mardi 27 mai 2008
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Arachnophilia
par Erwan Cario
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Le programme d’Arachnophilia est plutôt alléchant : tisser une toile digne de ce nom et grignoter les bestioles qui s’y font prendre. Le joueur contrôle donc une petite araignée qui dispose de deux jauges : une de vie, qui diminue petit à petit, et une de toile qui permet de produire des fils pour étendre sa toile. Et pour les maintenir à niveau, une seule solution : manger. Mais attention, les bestioles capturées affaiblissent la toile et certaines peuvent même passer au travers et la détruire sans prévenir. On peut même, après une partie, aller comparer son œuvre avec celles d’araignées sous LSD, marijuana ou mescaline. Pour nous, c’est plutôt proche de la version caféine. Troublant.
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