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vendredi 16 mars 2007 17:41

  • jeux

« Arrête de jouer », on te dit !

par Astrid Girardeau

Une start-up coréenne, Xtive, a déclaré avoir développé une séquence de son inaudible qui empêcherait de passer trop de temps devant un jeu vidéo. Et permettrait ainsi de soigner les dépendants aux jeux.

Le système fonctionne par un message subliminal incorporé dans une onde sonore acoustique. Le message - qui dit au joueur d’arrêter de jouer - est répété entre 10 000 et 20 000 fois par seconde. Selon Yun Yun-hae, le jeune président de Xtive, « Les joueurs ne peuvent pas identifier les sons, mais leur inconscient si. Et les chances sont fortes qu’ils arrêtent de jouer. » Le système serait installé dans les consoles et se déclencherait après une période pré-définie passée à jouer.

Le projet de Xtive répond à l’inquiétude grandissante de la Corée face à ses accros au jeu vidéo. Ce phénomène qui touche une importante partie de la population est devenu un réel problème de société. Certains experts estiment que 10 à 20% des étudiants sont des « web junkies » qui devraient être traités.

Pour Yun-Hae, ce n’est pas la répression qui fera arrêter les enfants et les adolescents de jouer, au contraire « de telles tentatives peuvent causer beaucoup d’effets secondaires ». Selon lui, leur système permet que la décision d’arrêter de jouer vienne des joueurs eux-mêmes et non pas d’un ordre extérieur. Une vision qu’il déclare novatrice : « une vraie différence dans la guerre contre l’addiction au jeu vidéo ». Mais, peut-on parler de choix et de libre-arbitre ?

Le système devrait être développé dans le cadre du programme de prévention contre la dépendance aux jeux vidéo lancé par le gouvernement coréen. Xtive espére également faire des partenariats avec les salles de jeux et les compagnies de jeux vidéo pour qu’ils intègrent le système dans leurs consoles.

Toujours selon Yun-Hae, le système serait déclinable dans de nombreux autres applications : « on peut facilement changer les messages. Dans un sens, le potentiel de cette technologie est exponentiel. » En 1932, Huxley écrivait, dans Le meilleur des mondes, à propos de l’éducation par messages subliminaux : « Jusqu’à ce qu’enfin l’esprit de l’enfant, ce soit ces choses suggérées, et que la somme de ces choses suggérées, ce soit l’esprit de l’enfant. Et non pas seulement l’esprit de l’enfant. Mais également l’esprit de l’adulte - pour toute sa vie. »


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  • « Arrête de jouer », on te dit !

    22 mars 2007 03:09, par Toto
    Faudrait arrêter de publier n’importe quoi, si leur gouvernement est assez bête pour les financer sans études scientifiques c’est leur problème, mais avant que ça passe sur tous les sites il serait bien de vérifier si au moins un test (propre) a été fait... sinon autant parler d’autre chose. Il a bon dont l’inconscient !
  • « Arrête de jouer », on te dit !

    16 mars 2007 21:23, par Dalma

    "Toujours selon Yun-Hae, le système serait déclinable dans de nombreux autres applications : « on peut facilement changer les messages. Dans un sens, le potentiel de cette technologie est exponentiel. »"

    Oh, sans aucun doute. Les publicitaires s’en lèchent les babines d’avance : "achète mon produit, achète mon produit, achète mon produit". 10000 fois par seconde. Vive le progrès.

    • « Arrête de jouer », on te dit ! 18 mars 2007 15:52, par un jeune
      on arrête pas le progrès ! et pourquoi pas : "les étrangers sont responsables de la délinquence" déjà que ça marche quand on le dit normal alors a 10000 fois par secondes quels ravages !!!! enfin j’aimerai savoir si ca a été testé et dans quelles conditions ?

 

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