mercredi 30 novembre 2011
chronophages >> dextérité & timing
Asleep walking
par Camille Gévaudan
Cliquez sur l'image pour jouer...
Le bonhomme marche. Quand on clique, il s’arrête. Quand on relâche le bouton de la souris, il repart. Le joueur n’a donc que deux moyens d’intervenir dans le déroulement des 26 niveaux : en choisissant à quel moment précis s’arrêter et pendant combien de temps. Et c’est souvent une question de demi-secondes...
« One button game » tout ce qu’il y a de plus classique, Asleep walking devient vite éprouvant pour les nerfs.
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