Ecrans, un site de Libération.fr

Dixit

Il faudra un jour faire un Copenhague de l’internet, qu’on convoque les FAI, pour qu’ils ferment l’accès à ces sites, et on règlerait accessoirement le problème de la création artistique.

Chantal Brunel

  • Home
  • Internet
  • Télévision
  • Cinéma
  • Dvd
  • Jeux
  • Téléphone
  • Forums
  • Rss

jeudi 16 avril 2009 17:00

  • jeux

Au fil des jeux : Final Fantasy XIII et Versus, World of Warcraft...

Mario est un radin, Happy Night ou le jeu vidéo éducatif pour alcoolique, Wet fait tout péter.

par Romain Gouloumes

tags : pc , PS3 , world of warcraft , xbox 360 , Au fil des jeux

Chaque jour (enfin, on va essayer), dans Au fil des jeux, Ecrans.fr fait le tour de l’actualité du jeu vidéo : images, vidéos et news sélectionnées avec soin et bon goût.

Un jeu treize intéressant

En se jetant sur la version Blu-ray complète de Final Fantasy VII : Advent Children, les japonais ont aussi pu mettre la main sur la démo de Final Fantasy XIII. Entrecoupées de cinématiques, les images amateurs montrent ce qui semble être le premier boss du jeu, un robot monochrome à l’allure de scorpion, et quelques phases de gameplay. Square Enix a confirmé aujourd’hui la période de sortie du titre. Final Fantasy XIII devrait arriver sur l’archipel Nippon dans la fin d’année, les plus optimistes tablent sur courant 2010 pour l’Europe et son édition Xbox 360. On y croit.

Petits fights entre amis

 

Moutard de donjon

La rédaction d’ecrans.fr compte quelques cas aggravés de geeks biberonnés aux MMORPG. La mise en ligne aujourd’hui des Secrets d’Ulduar, le nouveau donjon de World of Warcraft ne pouvait décemment pas passer inaperçue. Les portes de la forteresse accueilleront les joueurs de niveau 80 pour des raids à 10, en mode normal, 25 en héroïque. Au programme également, une interface améliorée, des batailles polyglottes et quelques rééquilibrages entre les classes.

 

C’est la lutte "Final"

Voici plusieurs mois que Final Fantasy XIII Versus n’a pas fait parler de lui. Toujours aussi classe, le pendant ténébreux de FF13 se rattrape avec un nouveau trailer, long de près de 5 minutes. Beaucoup de déjà vu, pas grand chose de nouveau, mais bon c’est du Square Enix : la patte et le savoir faire font le reste.

 

L’inédit de Nantes

« L’alcool c’est le mal ». C’est, résumé en quelques mots, le message pas très nuancé d’Happy Night, le jeu développé pour la ville de Nantes dans le cadre de sa communication auprès des 16-25 ans. Dans un jeu sans son (et c’est peut-être une chance) plutôt joli d’ailleurs, le joueur incarne un certain Jack Baveur, flic de son état, et bon buveur à ses heures. Propulsé bon gré mal gré dans une intrigue aux limites du cérébralement tolérable où trafic d’animaux domestiques, dauphins mafieux et soirée très (trop selon le jeu) arrosée se croisent gaiement, le joueur/buveur va vite réaliser qu’à force de descendre vodka sur whisky coca, l’enquête ne peut que virer au fiasco. « Pédagogique et intelligent », Happy Night devrait convaincre plus d’un développeur de Loire Atlantique d’arrêter la boisson.

Wet the f*** !

Il se définit comme “explosif” et “sanglant”. Max Payne, et Matrix sont ses livres de chevet. Stranglehold-like encore sans date de sortie, Wet fait la part belle au spectacle et aux grossièretés verbales. Tueur à gage sans scrupule, la Lara Croft de choc de Wet laisse rarement les choses en ordre derrière elle. Outre une mise en scène racoleuse, des explosions encore un peu cheap et un filtre sépia légèrement envahissant, le tout s’annonce plutôt pas mal sur Xbox 360 et PS3.

Apu end

Avec FF13 fin 2009 sur PS3 et End of Eternity début 2010 chez la console de Microsoft, les japonais amateurs de RPG auront de quoi faire. Tri-Ace, le studio responsable des Star Ocean, de Valkyrie Profile et il y a peu d’Infinite Undiscoveries, vient en effet de dévoiler son nouveau projet édité par SEGA. A première vue, on le classerait entre Devil May Cry et Final Fantasy. Un bon début.

Un plombier moustachu près de ses sous

Selon un article de Gamasutra, Nintendo ne rémunèrerait les développeurs Wiiware qu’à condition que leurs jeux se vendent un minimum. Avec un quota spécifique pour chaque continent, les développeurs doivent atteindre ces seuils de vente pour espérer recueillir le fruit de leurs travaux. A contrario, dès que le quota est atteint, les royalties reviennent au développeur avec un pourcentage plus ou moins élevé selon son succès. Nintendo se refuse pour l’instant à tout commentaire.


Il y a 2 réactions à cet article.

Lire les réactions.
Réagir à cet article.

Partager cet article

[Facebook] [Google] [del.icio.us] [Twitter]

Twitter Ecrans Facebook Ecrans

Sur les mêmes thèmes:

pc - Au fil des jeux : Duke Nukem Forever, Mega Man 10...

PS3 - PS3 : le mauvais choix dans la date

world of warcraft - Au fil des jeux : World of Warcraft, Zelda...

xbox 360 - Tes chansons, du garage à la Xbox

Au fil des jeux - Au fil des jeux : la NASA, Capcom...

article précédent
C’est comment qu’on crise
article suivant
Assassin’s Creed 2 dans le détail


 

Outils

  • imprimer
  • écrire à Romain Gouloumes
  • réactions (2)
  • [Facebook] [Google] [del.icio.us] [Twitter]

Actualit

  • À la pointe de la mode
  • Paroles de schizophrènes
  • Google et Microsoft dressent la tablette
  • Les voies de Niemann sont impayables
  • ACTA : le gouvernement français reste muet, l’Europe se rebelle

Lib.fr

  • 200 mineurs clandestins portés disparus en Sierra Leone
  • Le scoop périmé de France Soir
  • Régionales: rien ne va plus, les jeux sont faits
  • Serge Betsen: «Faire en sorte que les Anglais continuent à douter»
  • Le mystère du programme de la gauche en Rhône-Alpes
publicité
Chronophages

OPINIONS

Cédric Manara

La justice est aveugle… mais pas pour les vidéos en ligne

Tribune Ces images sont insupportables. Elles montrent un homme à casquette tirant à bout portant sur un autre homme. Celui-ci s’effondre, et l’autre tire encore, pour l’achever...

DOSSIERS

De l’encre à l’écran

Et couic !

Le pari des jeux d’argent en ligne

Séries : Y’a plus d’saisons

Une info citoyenne ?

Halte aux spams

Rire en jaune avec les Simpson

Playstation 3 : la fin de la domination

Séries : un temps de mi-saison

Web 2.0 : gare à vos traces

Téléphones portables : la création se mobilise

Menez une double vie avec « Second Life »

Où va se nicher le porno

La musique hors limite

Le téléphone fait du cinéma

Vidéo à la demande : faites votre programme télé

fiction télé : la révolution française



accueil | internet | télévision | cinéma | DVD | jeux | téléphone
contacts | licence | mentions légales | données personnelles | charte d’édition
engine SPIP | powered by carburant
© Libération- un site de Libération Network - 2006 - 2008