lundi 10 novembre 2008 18:22
Au fil des jeux : GTA IV, Star Wars The Old Republic, et les autres...
Retour vers le futur pour Brunout Paradise, des habits payants dans Dead Space, la Wii bien vendue...
tags : pc , univers persistants , PS3 , wii , xbox 360 , course , Au fil des jeux , Star Wars
Burnout Paradise. DR
Chaque jour, dans Au fil des jeux, Ecrans.fr fait le tour de l’actualité du jeu vidéo : images, vidéos et news sélectionnées avec soin et bon goût. Electronic Arts vient d’annoncer le contenu téléchargeable pour Dead Space : dix skins pour le personnage et les armes, plus deux exclusives à chaque console. Et le plus drôle : chacune coûte entre 1 et 4 dollars. Et, non, ce n’est pas une blague. « Je ne suis pas sûr [que ça sorte cette année]. Le développement avance bien, mais nous n’avons pas de date de sortie. Nous espérons pouvoir annoncer quelque chose dans les semaines à venir. Nous n’avons pas encore tout fixé. Notre objectif reste la qualité plus que les délais, et ça a toujours été le cas. Mais le développement se passe bien, et ça prend la forme de quelque chose dont on pourra être fier. C’est notre but. » —Dan Houser révèle à Variety que le contenu additionnel pour GTA IV pourrait finalement ne pas sortir cette année. La prochaine mise à jour (cette fois payante) pour Burnout Paradise proposera mieux que des motos : des voitures volantes ! En tout cas, au moins une, la Jansen 88 Special. Les trois autres, sur lesquelles on n’a pas de détails, sont la Cavalry Bootlegger, la Manhattan Spirit et la GT Nighthawk.
« Les combats de The Old Republic seront chorégraphiés. Dans la plupart des MMO, tous les joueurs passent les uns aux travers des autres, c’est comme ça que ça a toujours été fait. Pour Star Wars, ça ne rend pas bien. Star Wars est chorégraphié, élégant. Ce sont des mouvements larges et puissants, des éclairs, le tout d’une façon qui soit très visuelle et esthétique. L’un de nos objectifs est de recréer ce type de combats, afin que ce soit comme dans un film Star Wars. » —Greg Zeschuk, patron de BioWare, parle des combats de Star Wars : The Old Republic. Nintendo annonce avoir vendu 10,8 millions de Wii en Europe en 2008. Et se fait tâcler par Darren Williams, de Sega : « Je pense que la Wii est devenu le jeu de société le plus cher au monde. C’est le genre de truc auquel on joue en famille à Noël, et qu’on ne ressort plus du reste de l’année. » On ne les arrête plus : après Aaron Greenberg, directeur des produits Xbox 360, qui annonçait il y a quelques semaines que la mise à jour logicielle de la Xbox 360 serait « le plus grand moment de l’histoire d’Internet », voilà que Don Mattrick, patron de la Xbox, explique avoir intenté le concept des avatars en 1991, avec 4D Sports Boxing.Money space
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Dix-sept ans plus tard
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