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mardi 28 octobre 2008 17:18

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Au fil des jeux : Killzone 2, Tomb Raider Underworld, et les autres...

Du vieux Prince of Persia, les enfants de Fallout, DJ Hero, Motorstorm 2 en vidéo...

par Sébastien Delahaye

tags : vidéo , pc , PS3 , xbox 360 , violence , FPS , retro-gaming , course , Au fil des jeux , jeu de rôle

Killzone 2. DR

Chaque jour, dans Au fil des jeux, Ecrans.fr fait le tour de l’actualité du jeu vidéo : images, vidéos et news sélectionnées avec soin et bon goût.

Dans la ligne de mire

Nouvelle bande-annonce pour Killzone 2. Les Helghasts, les nazis futuristes du premier épisode, sont désormais des nazis futuristes à foulard. Ce qui colle forcément bien avec le scénario indiqué dans le trailer, métaphore pas bien discrète de la guerre occidentale en Irak et en Afghanistan.



Acrobaties

La démo de Tomb Raider Underworld vient d’arriver sur Xbox Live. Elle devrait être dispo sur PC vendredi, et probablement pas du tout sur Playstation 3.

Queue de poisson

THQ porte plainte pour plagiat contre Activision. La raison : la jaquette de Score International Baja 1000 (édité par Activision) serait trop proche de celle de Baja (THQ) et tenterait donc de flouer les consommateurs. Même si ça ressemble à une tentative désespérée pour attirer l’attention sur Baja, complètement passé dans l’ombre de Pure, il faut bien reconnaître qu’il y a un petit air de famille entre les deux boîtes.

Cliquez sur l’image pour voir les deux jaquettes.

Dans la boue

Motorstorm Pacific Rift sort cette semaine, avec une nouvelle vidéo en bonus. Les développeurs ont déjà annoncé leur intention de sortir très régulièrement du contenu additionnel, en partie payant et en partie gratuit.



Scratch that

Un salarié de Neversoft, les développeurs de Guitar Hero III et Guitar Hero : World Tour, a confirmé qu’un DJ Hero était en préparation chez Activision.

Prince of Parkour

Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia, a mis en ligne sur son blog la vidéo de son frère David utilisée pour créer les magnifiques animations de son jeu de plate-formes. C’était en octobre 1985.



Fall Out Kid

« Fallout est une série où, dans les précédents épisodes, on pouvait tuer des enfants. Pour Fallout 3, nous nous sommes demandés ce qu’apporterait réellement la possibilité de tuer des enfants dans le jeu. Cela semblait gratuit, dispensable et cruel. Mais à l’inverse, certaines des meilleures histoires jamais racontées parlent d’enfants. Si on prend la série de livres Le Trône de Fer, de George R. R. Martin, par exemple : les enfants y ont un rôle central, et la violence qu’ils subissent est un élement essentiel de ces histoires. » —Emil Pagliarulo explique pourquoi il n’est pas possible de tuer des enfants dans Fallout 3.


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