mardi 14 avril 2009 17:44
Au fil des jeux : Patapon 2, Evangelion, Bionic Commando...
Muramasa le sabre au clair, Battlestations pas si pacifique que ça , la PS3 en grande forme.
par Romain Gouloumes
Evangelion 1.0 : You are (not) alone. - DR
Chaque jour (enfin, on va essayer), dans Au fil des jeux, Ecrans.fr fait le tour de l’actualité du jeu vidéo : images, vidéos et news sélectionnées avec soin et bon goût. Série culte qui se mourait sur un final famélique, sans animation et sans âme, Evangelion, 26 épisodes et deux films de long, revient à l’écran. Revue et corrigée en quatre parties, avec une nouvelle conclusion, la sortie imminente du deuxième film intitulé Evangelion 2.0 : you can (not) advance se voit précédée par celle d’Evangelion : Jo, le 4 juin 2009 sur PS2 et PSP. Si Namco et Bandai n’ont pas toujours misé sur la qualité en matière d’adaptation, cet opus jouit d’un soin tout particulier. Portée par un graphisme légèrement cell-shadé, l’aventure de Shinji aux commandes de son Eva prendra des accents RPG quand elle ne laissera pas la place à l’action brute lors des raids contre les anges. A noter que les cinémas français se régalent depuis le 4 mars dernier avec Evangelion 1.0 : You are (not) alone, toujours en salle. Parfois, mieux vaut ne pas chercher à comprendre. Comme aujourd’hui, avec l’annonce par Patrick Seybold, du service communication de Sony, qui apprend à IGN que le constructeur et éditeur envisage sérieusement de ne distribuer Patapon 2 que sur Internet, via le Playstation Store. La suite de Patapon, où il s’agissait de diriger une armée de mini-cyclopes bicolores tout en appuyant en rythme sur les touches de la PSP, serait selon lui « une expérience sans suite pour mieux comprendre les goûts des joueurs en matière de contenu numérique ». Ainsi le jeu sera-t-il disponible le 5 mai sur le Playstation Store et en magasin, où il sera donné au client un voucher pour télécharger le jeu en ligne. Les rumeurs d’une PSP2 sans support matériel pour ses jeux apparaissent de plus en plus fondées, du coup. Au confluent des styles, empruntant à Viewtiful Joe son punch, amateur d’Okami et de sa bande sonore, flirtant avec le graphisme d’Odin Sphere, Muramasa : The Demon Blade est sans aucun doute le jeu à suivre sur Wii. Entre un samouraï qui coupe du ninja comme du pain de mie et un boss aux mensurations gargantuesques qui ne s’en laisse pas compter, dans ces deux vidéos de gameplay le beat them all japonisant montre ce qu’il a dans le ventre. A savoir, une réalisation de haute volée et une action énergique à souhait. Bémol, les développeurs de chez Vanillaware priveront vraisemblablement les joueurs européens de sauce soja jusqu’en 2010. Une 2d qui a encore de beaux restes, la preuve en vidéo : D’aucuns prétexteront que Battlestations : Pacific est une énième resucée de la Seconde guerre mondiale. Bien que largement perfectible, le premier hybride entre stratégie et action qu’était Battlestations : Midway, avait prouvé le contraire et montré à la communauté de joueurs que sortir des carcans des Call of Duty et Battlefield à répétition était chose possible. A sa suite de faire mieux. A un mois de sa sortie, le 15 mai, sur Xbox 360 et PC, Battlestations : Pacific se permet deux sorties en terrain ennemi. En l’occurrence deux vidéos, la première consacrée au gameplay, la seconde au mode multijoueur. Solidement cramponné aux commandes des navires, avions et sous-marins des flottes US ou japonaises, la bataille promet d’être disputée. Le multijoueur, le point fort présumé de Battlestations Pacific : Début avril, Sony et la Playstation 3 trustaient encore le top des charts nippons, pour les seules consoles de salon. Avec 20362 exemplaires vendus contre une petite quinzaine de milliers pour la console de Nintendo, les ventes de PS3 confirment la bonne forme actuelle du pôle jeu vidéo de Sony. Resident Evil 5 et Yakuza 3 ont effectivement su booster la PS3 alors que la Wii connaît, semble-t-il, la pire semaine depuis son lancement. Dans le registre action, Spencer est aux consoles next-gen ce que l’intelligence est à l’esthète Rambo, un second rôle pas franchement indispensable. En vidéo, Bionic Commando n’étonne pas malgré ses idées et n’atteint jamais des sommets d’originalité, mais en bonne réadaptation du vieux hit Amstrad et Atari, fait plaisir à voir. Son bras gauche amputé puis remplacé par un couteau suisse géant, l’agent Spencer devrait parvenir à s’aménager un créneau sur Xbox 360 et PS3 le 22 mai 2009 avant l’arrivée de Prototype et Infamous. Délibérément orienté action, Bionic Commando propulse Spencer au cœur d’un complot qu’on devine ultra-complexe où le pauvre homme se retrouve incarcéré à tort. Tour à tour grappin, fouet à la Indiana Jones et lanceur de voiture, le bras gauche de Spencer sera fortement mis à contribution dans des décors paradisiaques et des grottes moins accueillantes qu’espérées. Un digne faire valoir de Dark Sector, dont le bras, le droit cette fois, avait lui aussi subi quelques altérations.Gueule d’ange
Pata modelé
Sa mourai étonné
Naval, ou naval pas ?
La Play stationne en haut de podium
Bras cassé
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