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lundi 14 mai 2007 13:35

  • jeux

Blizzard, l’attente avant la tempête

Le développeur de World of WarCraft devrait annoncer son nouveau jeu samedi.

par Sébastien Delahaye

tags : jeux en ligne , univers persistants , world of warcraft , Blizzard

Extrait de la page d’accueil de Blizzard. DR

Depuis 2004, Blizzard domine le marché des jeux massivement multijoueurs avec World of WarCraft. En mars, peu après la sortie de l’extension The Burning Crusade, le titre comptait 8,5 millions d’abonnés. Avant ça, Blizzard avait dominé le genre du jeu de stratégie avec StarCraft (1998) et la série WarCraft (trois jeux entre 1994 et 2002), et celui du jeu de rôle action avec les deux épisodes de Diablo en 1996 et 2000.

Samedi 19 mai, à l’issu d’un tournoi de jeux vidéo en Corée du Sud, l’Américain Blizzard, propriété du Français Vivendi Games, devrait annoncer son prochain jeu. Les rumeurs les plus folles tournent autour de ce nouveau projet, pour l’instant tenu secret. Mais toutes semblent s’accorder sur un point : que ce soit un jeu de stratégie ou un nouveau jeu massivement multijoueur, il devrait être issu de l’univers futuriste StarCraft. Une suite à Diablo semble en effet peu probable, les développeurs de la série ayant démissionné pour créer Flagship Studios, où ils développent Hellgate : London, une sorte de Diablo en 3D.

Pour faire patienter les joueurs, et pour aiguiser leur curiosité, Blizzard a remplacé la page d’accueil de son site par une chronologie de ses jeux : hier WarCraft et WarCraft II, aujourd’hui Diablo, demain StarCraft, puis Diablo II, WarCraft III et World of WarCraft, jusqu’à arriver samedi au nouveau jeu mystère.

A lire sur Ecrans.fr :
- « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »
- The Burning Crusade : agiles avatars


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  • Blizzard, l’attente avant la tempête

    15 mai 2007 18:10, par Bz
    Oulala ne nous méprenons pas.... Un bon cahiers des charges = un bon calcul des temps et donc une anticipation des imprévus,cad prévoir une marge de contre-temps dans le chiffrage du projet. L’avantage de Blizzard, comme tu dis, ils ne sortent un jeu que lorsqu’ils en sont satisfaits (à notre plus grand bonheur), néanmoins il reste qu’un projet bien mené est conforme à son cahier des charges en termes de fonctionnalités, de financier et de temps.(Pour Piotr : un jeu est bon si le cahiers des charges est bon...) Alors il vaudrait mieux annoncer une date de sortie que lorsqu’on est sur de la tenir...afin de ne décevoir personne. Bref Blizzard se lance parfois dans des annonces, puis reviennent sur leurs dires, par exemple, WarCraft3 ne devait-il pas avoir 6 races égales, réduites à 5 puis à 4 ?
  • Blizzard, l’attente avant la tempête

    14 mai 2007 16:12, par Polaris
    C’est assez injuste, comme commentaire, bz. Le développement du jeu a été arrêté, et ceci a été annoncé publiquement. Pour ma part, je préfère cette attitude à celle qui consiste à sortir un jeu bâclé sachant qu’il y aura toujours des fans pour l’acheter (cf Spiderman 3). Les gens de chez Blizzard se fixent des impératifs de qualité, et leur position sur le marché leur permet de justifier cette position face aux financiers, alors au final, j’ai l’impression que les joueurs sont gagnants.
  • Blizzard...les Rois de l’attente !!!!

    14 mai 2007 15:22, par Bz

    Enfin bon il y a bien 5 ans Blizzard annonçait le developpement de "Starcraft Ghost" un genre de mix RPG et FPS mais apres le départ du noyau dur des créateurs des hits qui ont fait le succes de Blizzard, la communication est devenu nulle sur le jeu qui devait conquerir le monde de la console !!! Alors l’attente on connait bien chez Blizzard... Combien de temps les joueurs on du attendre car la date de sortie des jeux était repoussée ? Alors Mr Blizzard, pour ce nouveau jeu, merci de faire un cahier des charges qui tiennent la route...

    Tipitil
    — joueur de tous les jeux X...X-CRAFT

    • Blizzard...les Rois de l’attente !!!! 14 mai 2007 18:44, par Piotr
      Je préfère un bon jeu à un bon cahier des charges. Même si ça peut paraître surprenant.

 

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