mardi 9 janvier 2007
chronophages >> shoot
BoxHead, The Rooms
par Erwan Cario
Cliquez sur l'image pour jouer...
Difficile de faire mieux que les zombies comme chair à canon. Ils se dirigent droit vers leur cible, lentement, sans arme à feu, laissant tout le temps nécessaire aux héros pour leur faire la peau à grands coups de fusil à pompe. Sans aucune considération morale, vu qu’ils sont déjà morts. L’inconvénient des zombies, c’est qu’ils ont tendance à être nombreux. Très nombreux.
Dans BoxHead, The Rooms, il faut donc dessouder du zombie à grande échelle. Le personnage, contrôlé par le joueur, est dans un espace clos (pièce, couloir, pont, etc.) et les morts-vivants commencent à arriver par une ou plusieurs ouvertures. Au début, on croit à une blague. C’est tellement facile. Surtout une fois le « shotgun » obtenu. On déplace son personnage avec les flèches et on dégomme avec la barre espace. Les chiffres servent à changer d’arme et quelques cubes rouges de ravitaillement en munitions. Et c’est parti pour une grande boucherie. Les traces rouges sur le sol restent à l’écran pour en témoigner.
Mais c’est inéluctable, on finit par perdre. Quoiqu’on fasse, le flot de zombie s’accélère et submerge le joueur. Le temps de la survie devient finalement le seul enjeu de BoxHead. Qu’importent la puissance de feu et la dextérité du joueur, la chair à canon, par son nombre, l’emporte toujours. La Fontaine aurait sans doute trouvé une moralité à ce principe de jeu.
Suivre les jeux chronophages sur Twitter
Retour jeux shoot
Retour chronophages
Partager cet article
Partager Tweet
Actualit
Lib.fr
- Cravate, corbillard, camembert, ces noms propres qui deviennent communs
- La Cité de radieuse de Marseille meurtrie par l'incendie
- Total a enregistré un bénéfice record de 12,3 milliards en 2011
- «Le référendum est un outil très risqué»
- Ouganda: abandon de la peine de mort dans la proposition de loi anti-homosexualité

S'abonner





















