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mardi 5 avril 2011


chronophages >> shoot


Bullet Heaven

par Camille Gévaudan

Cliquez sur l'image pour jouer...

« Bullet Heaven »... À lui seul, le titre du jeu fait rêver. C’est bien sûr un détournement de l’expression bullet hell, sous-genre du shoot them up également appelé manic shooter, et caractérisé par le tsunami de balles ennemies qui envahissent l’écran en permanence. Un « enfer de balles », donc... Mais quand le jeu est bon, pourquoi pas un « paradis » ?

Sur l’image ci-dessus, nous avons donc l’extrême honneur de vous présenter le boss de fin. Mais si, voyons : on voit quelques plumes dépasser entre les rangées de balles ! Toute la stratégie pour venir à bout des 20 niveaux (corsés) de Bullet Heaven tient d’ailleurs dans ce petit mot de rien du tout... « Entre ». On peut passer des heures à s’acharner sur les upgrades d’armes, dépenser tout son argent pour 1 ou 2 bombes si salvatrices dans les moments critiques, jongler entre les 5 personnages disponibles selon le profil des niveaux, trouver le bon rythme entre le tir en continu et les coups spéciaux (double clic), il n’en reste pas moins indispensable de maîtriser l’évitement. Régulièrement, on est submergé. Et on ne peut pas se permettre d’être touché : la vie n’est pas une barre qui se vide, mais un compteur qui se décrémente à chaque contact. Un tout petit compteur. Heureusement, la zone vulnérable du vaisseau se résume à quelques pixels au bout du curseur. Ne reste à alors qu’à slalomer entre les balles, danser autour des monstres... Du bout de la souris, on se sent presque gracieux.


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