Ecrans, un site de Libération.fr

Dixit

Il faudra un jour faire un Copenhague de l’internet, qu’on convoque les FAI, pour qu’ils ferment l’accès à ces sites, et on règlerait accessoirement le problème de la création artistique.

Chantal Brunel

  • Home
  • Internet
  • Télévision
  • Cinéma
  • Dvd
  • Jeux
  • Téléphone
  • Forums
  • Rss

jeudi 12 novembre 2009 10:29

  • jeux
  • cinéma

« Call of duty », maître de guerre

par Olivier Séguret

Le film de guerre à l’école de Duty. DR

» sur le même sujet

« Le jeu, l’immersion dans le chaos »

Les trois réalisateurs-joueurs Xavier Gens, Alexandre Bustillo et Julien Maury décryptent les nouvelles mutations du film de guerre via le jeu vidéo.

La coïncidence n’a rien de prémédité, mais elle fait signe : deux énormes blockbusters sortent mardi mondialement, chacun dans sa catégorie : le film 2012 de Roland Emmerich et le jeu vidéo Call of Duty Modern : Warfare 2, développé par le studio Infinity Ward pour le compte de l’éditeur mammouth Activision.

Cette juxtaposition globale et simultanée exprime assez bien un certain état des choses à propos de deux industries siamoises et concurrentes, complémentaires et ennemies, vouées à comparer leurs ressemblances comme leurs altérités réciproques.

Si l’on ne peut préjuger de l’impact et du succès du film catastrophe 2012, on peut en revanche parier sans risque sur un triomphe commercial sans précédent pour le jeu de guerre, dont les gamers abrègent le titre incontinent en CoD MW 2. Grâce au système des précommandes et des mises en place d’office chez les plus grosses enseignes, tous les analystes lui prédisent d’être le titre le mieux vendu de l’année 2009. Le jeu est d’ores et déjà assuré de profiter du plus gros lancement jamais organisé dans sa catégorie, des responsables d’Activision ayant récemment déclaré qu’il « éclipsera non seulement tous les autres lancements de jeux, mais aussi ceux des films ou de toute autre forme d’entertainment ». Selon l’analyste vedette Michael Pachter, le jeu pourrait rapporter 500 millions de dollars (333 millions d’euros) la première semaine et s’écouler à 10 millions d’exemplaires en un trimestre.

Sixième volet de la série Call of Duty, qui n’a cessé de gagner en popularité depuis son apparition en 2003, CoD MW 2 plonge le joueur dans un FPS (tir à la première personne) explosif où il rejoint une task force internationale liguée contre des rebelles nationalistes russes qui menacent de mettre le feu nucléaire à la planète.

Superproduction dont les coûts de développement sont tenus secrets, le titre est aussi une démonstration technique assez intimidante des capacités graphiques et photoréalistes atteintes par le jeu vidéo.

A certains égards, un titre comme CoD MW 2 en remontre au cinéma sur un terrain qu’il a un peu laissé en friche : le film de guerre classique. Il remplit à sa manière la fonction autrefois occupée par certains genres dits de série B, mais remis au goût du jour et auxquels on donne des moyens colossaux.

Symptôme éloquent, on trouvera sur Premiere.fr cette définition de CoD MW 2 : « Plus qu’un jeu, mieux qu’un film, un nouveau standard. » La formule reste tout à fait mystérieuse, mais elle a aussi quelque chose de vrai. C’est exactement ce genre de trouble identitaire qui se joue aujourd’hui aux confins des expériences filmique et ludique. Trois cinéastes que l’on pourrait identifier comme appartenant à une génération gamer ont jeté pour nous un œil à CoD MW 2 : Xavier Gens (Frontières, Hitman), ainsi qu’Alexandre Bustillo (ex-journaliste à Mad Movies) et Julien Maury, tous deux coréalisateurs d’À l’intérieur.

Paru dans Libération du 10 novembre 2010


Il y a 6 réactions à cet article.

Lire les réactions.
Réagir à cet article.

Partager cet article

[Facebook] [Google] [del.icio.us] [Twitter]

Twitter Ecrans Facebook Ecrans

article précédent
Au fil des jeux : God of War, Tony Hawk Ride...
article suivant
« Le jeu, l’immersion dans le chaos »


 

Outils

  • imprimer
  • écrire à Olivier Séguret
  • réactions (6)
  • [Facebook] [Google] [del.icio.us] [Twitter]

Actualit

  • Nouvelle attaque contre Facebook (et ce n’est pas la dernière)
  • Un clip ringard contre la riposte graduée en Angleterre
  • Télé-réalité et docu-affliction
  • Téléphone : Google perd sa marque
  • Affiches sur cour

Lib.fr

  • «Le meurtre de ce policier intervient au pire moment pour ETA»
  • Aubry-Duflot-Buffet: «Un vrai bonheur d’être réunies!»
  • Le commerce international de thon rouge n'est pas suspendu
  • Silence on joue ! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone
  • Les bibliothèques parisiennes privées de postes multimédia

Jeux

PLUS D'INFOS SUR:
  • Call of Duty : Modern Warfare 2
publicité
Chronophages

OPINIONS

Cédric Manara

La justice est aveugle… mais pas pour les vidéos en ligne

Tribune Ces images sont insupportables. Elles montrent un homme à casquette tirant à bout portant sur un autre homme. Celui-ci s’effondre, et l’autre tire encore, pour l’achever...

DOSSIERS

De l’encre à l’écran

Et couic !

Le pari des jeux d’argent en ligne

Séries : Y’a plus d’saisons

Une info citoyenne ?

Halte aux spams

Rire en jaune avec les Simpson

Playstation 3 : la fin de la domination

Séries : un temps de mi-saison

Web 2.0 : gare à vos traces

Téléphones portables : la création se mobilise

Menez une double vie avec « Second Life »

Où va se nicher le porno

La musique hors limite

Le téléphone fait du cinéma

Vidéo à la demande : faites votre programme télé

fiction télé : la révolution française



accueil | internet | télévision | cinéma | DVD | jeux | téléphone
contacts | licence | mentions légales | données personnelles | charte d’édition
engine SPIP | powered by carburant
© Libération- un site de Libération Network - 2006 - 2008