mercredi 5 août 2009 17:55
Chronophage : Push
par Camille Gévaudan
Un escalier de pixels, et on peut sauter par-dessus les flammes !
A première vue, Push peut sembler être un jeu de plateforme tout à fait banal : dans chaque niveau, on doit amener le petit personnage à rejoindre un objectif avec les touches fléchées du clavier. Sauf que les niveaux sont conçus de façon à ce que ça soit impossible. Il faut en fait s’aider de la souris pour déplacer les éléments du décor et faciliter le trajet du bonhomme. Des fois, il suffit de pousser le bloc sur lequel il se tient, et d’autres fois il faut prendre le problème à l’envers et amener l’objectif vers le personnage. Sans le faire tomber, et sans l’écraser. Ce n’est vraiment pas facile (rien que le niveau 2 en easy est infaisable), mais le développeur a eu le bon goût de rendre tous les niveaux accessibles sans avoir débloqué les précédents.
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