jeudi 10 avril 2008 11:12
Consolant
par Olivier Séguret
Persona 3, sur PS2 - DR
Comme le posait un peu crûment un correspondant qui signe Stanislas : « Dans la guerre concurrentielle que se livrent Sony et Microsoft, on a l’impression que les journalistes spécialisés n’osent plus clairement affirmer leur choix. J’aimerais bien m’acheter une console "nextgen" moi aussi, mais si je comprends bien l’alternative, j’ai le choix entre une console qui n’est pas fiable mais qui propose plein de bons jeux et une super-console dont on attend toujours les jeux. Je fais quoi ? » Le dilemme du gamer à l’heure de prendre parti est aussi vieux que l’industrie, ou presque. Choisir entre Sega et Nintendo, Nintendo et Sony, Sony et Microsoft… voilà le genre de problème idiot dont les joueurs neutres, ne développant aucun affect particulier à l’égard des marques et de leur capital symbolique, aimeraient pouvoir se dispenser. Tant que l’on n’aura pas mis au point un standard universel, fut-il dématérialisé, et tant que les constructeurs s’attacheront des exclusivités, la question de la machine se compliquera toujours de celle du catalogue. On comprend que Stanislas hésite. Et c’est précisément parce qu’ils savent que s’équiper coûte cher que les journalistes spécialisés hésitent à dire franchement à leurs lecteurs : « La Xbox et la PS3 ont chacune avantages et inconvénients, prenez des risques ! » Pourtant, il y a peut-être un moyen de faire diversion, même temporaire, à ce débat, en déplaçant le regard vers… la PS2. En effet, aujourd’hui, le plus raisonnable est sans doute d’étoffer une ludothèque PS2 qui est loin d’avoir dit son dernier mot. Massivement installé (environ 120 millions de ventes globales et encore 2,5 millions de machines écoulées au premier trimestre 2008), le système est toujours regardé avec les yeux de Chimène par l’industrie, qui continue de produire des jeux à son format : s’ils ne sont pas garantis, les débouchés sont plus vastes et les coûts de développement plus raisonnables que pour la génération suivante. En Europe, on le constate avec l’apparition de titres typiquement nippons dont on n’aurait pas espéré la diffusion, comme les excellents RPG Odin Sphere et Persona 3. Mais il ne s’agit pas que d’un phénomène de soldes : dernièrement, un type aussi respecté que David Jaffe (auquel on doit la superbe franchise God of War et qui a récemment fondé le studio Eat, Sleep, Play) a fait sensation en annonçant qu’il peaufinait un Twisted Metal : Head-On pour la PS2, à propos de laquelle il confesse un très grand attachement. Alors, quand l’exemple vient d’en haut…
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