lundi 20 novembre 2006 14:57
Dans Second Life, un anneau pour les cloner tous
tags : jeux en ligne , univers persistants
Les anneaux se répandent. DR.
Hier, les utilisateurs de Second Life, un des plus univers persistants les plus populaires, ont subi une attaque plutôt originale. Des anneaux dorés sont apparus un peu partout dans le monde virtuel. Et à chaque fois qu’un joueur trop curieux touchait l’un de ces anneaux, il se dédoublait. Au point de saturer le monde de Second Life en quelques heures à peine. Pour contrer l’attaque, dont les auteurs sont encore inconnus, Linden Labs, la société en charge du monde virtuel, a dû couper tous les accès au jeu durant une demi-heure. Dans Second Life, chaque joueur est représenté par un avatar et peut modifier le monde du jeu à son envie, en construisant des bâtiments, en rajoutant des éléments graphiques ou en créant des objets. Mieux : chacun peut assigner aux objets des actions spécifiques grâce à un mini-langage de programmation intégré au jeu. C’est avec cette dernière propriété que les anneaux s’auto-clonant ont été intégrés dans Second Life. Aujourd’hui, rien n’empêche a priori le même phénomène de se reproduire si un utilisateur ajoute dans le monde virtuel un objet similaire. Second Life (lire notre dossier) accueille 1,5 million d’utilisateurs, avec une courbe de croissance mensuelle de 38%. Visiblement, quelques-uns d’entre eux aiment les anneaux dorés.
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