Des partis qui traînent la souris
Le FN d’abord, puis le PS, sont les seuls à avoir investi Second Life.
par Bruno Icher, Marie Lechner
tags : politique , jeux en ligne , univers persistants , communauté , second life
© Marco Cadioli
La présidentielle s’offre une deuxième vie
« C’est un peu du militantisme à la carte »
Chargé de recherches au Cevipof (Centre de (...)
Etats-Unis : des avatars aux cotés des politiques
La recherche d’une audience médiatique passe de plus en plus par Second Life.
Un Netphotographe en reportage dans les locaux du PS
Marco Cadioli est notre envoyé spécial sur Second Life.
«Second Life», à savoir
Le 5 décembre, le FN ouvrait son QG de campagne dans Second Life au coeur d’un énorme centre commercial américain, avant de déménager sous la pression des opposants. L’initiative de ce bureau virtuel permanent revient au Front national de la jeunesse mosellan, qui veut y « rassembler les adhérents et sympathisants FN de Second Life » et « promouvoir la présence des organisations françaises dans les mondes virtuels, monopolisés par les Anglo-Saxons ». Interrogé sur cette présence, l’avatar Wolfram Hayek avait déclaré : « Jean-Marie Le Pen a beaucoup d’intérêt pour l’Internet en général. Le FN est pour la liberté individuelle, le Web et les mondes virtuels sont les meilleurs symboles de cette liberté. » La venue du chef frontiste n’est pourtant pas à l’ordre du jour. Dans leur nouveau QG, les frontistes ont désormais banni « ceux qui enfreignent les règles de bienséance », selon Wolfram Hayek, autrement dit « ces trouducs de gauchos et leur rêverie multiculturelle », dans les mots plus crus de l’avatar FN Baldur Krasker. Contre toute attente, le Parti socialiste a suivi en y ouvrant le 13 janvier le 748e comité Désirs d’avenir. Le 19 décembre, Vincent Feltesse, chargé au PS des nouvelles technologies, déclarait pourtant à 20Minutes.fr que le PS ne comptait pas aller sur Second Life. « Ma réaction initiale était liée à l’interview de Métro d’une fausse Ségolène qui sévissait sur « Second Life ». Il me semblait que ça dévalorisait le discours politique. Notre point de vue a évolué, explique-t-il, l’objectif est d’occuper tous les espaces de dialogue possibles, y compris les mondes virtuels. Mais ce n’est pas le coeur de notre stratégie Internet, ça demeure assez marginal dans notre campagne. » Parmi les candidats qui ne sont pas encore allés faire un tour dans Second Life, les opinions divergent. A l’UMP, Yves Jégo, secrétaire national, le clame haut et fort, Sarkozy n’ira pas sur Second Life, « un jeu fréquenté majoritairement par des anglophones. Ça confine au ridicule. Je suppose que c’est l’avatar de Montebourg qui va se charger de la permanence au bureau virtuel du PS », ricane-t-il. « Pour nous, la campagne va se dérouler dans la vie réelle avec des vrais gens, pas des avatars. Le débat se fera sans masques, en direct », dit Jégo, qui préfère appuyer sa campagne sur les blogueurs. Pour Raphaël d’Assignies, chargé de Bayrou.fr, le blog du candidat UDF, « ce n’est pas à l’ordre du jour. Il me semble que c’est un gadget. Je sais qu’il y a une intrusion du réel dans Second Life, mais c’est un terrain politique marginal. S’il y avait quatre millions de Français en âge de voter, ce serait différent. En revanche, nous n’interdisons pas à des militants d’y organiser quelque chose ». Corinne Lepage est plus circonspecte. « Pour une petite organisation comme la nôtre, Internet est un outil formidable. Mais pour « Second Life », je suis très partagée. Si l’occasion se présente d’y entamer un dialogue, pourquoi pas ? Par contre, je trouve terrifiant que des gens détestent tellement la réalité qu’ils s’y abandonnent pendant des heures. Et moi, je suis en bagarre contre toutes les virtualités. » SUR LE MÊME SUJET :
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- Dossier sur Second Life
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