lundi 3 octobre 2011
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Device
par Camille Gévaudan, Virginie Malbos
Cliquez sur l'image pour jouer...
Pendant que Device se précharge à l’écran, une douce excitation nous titille déjà la souris : on garde un souvenir ému des précédents escape rooms (notamment Shadow) de ce studio japonais, Kotorinosu. Puis le jeu se lance, l’inévitable pièce close apparaît et on déchante très vite.
Device porte bien son nom. Device : nom anglais — appareil ; dispositif ; système ; engin. C’est exactement de ça qu’il s’agit ! Les quatre murs en sont pleins à craquer, de devices : un appareil à molettes rotatives en forme de robot, un dispositif à boutons colorés en forme de fleur, un système à engrenages en forme d’horloge, un engin à manette sans manette et d’innombrables autres trucs à code, machins à clés et bidules à trous. Aucun n’est fourni avec son mode d’emploi, bien sûr. On n’est pas près de s’enfuir... D’autant plus qu’il semble manquer à cette pièce le plus important des devices : une porte.
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