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mercredi 11 mai 2011


chronophages >> inclassables


Doodle God 2

par Virginie Malbos

Cliquez sur l'image pour jouer...

De l’eau, du feu, de l’air et une poignée de terre, il ne nous en faut pas plus pour créer Internet ! Parole de Dieu. Car vous l’aurez compris, Doodle God est de retour dans une version 2 — et un petit peu 3 aussi... — qui nous permet à nouveau d’assembler les éléments pour re-créer le monde. Électricité, religion, cocktails ou bombe nucléaire, tout est à portée de clic. Même si parfois, on doit l’avouer, l’humanité pourrait se passer de nos trouvailles.

Doodle God 2 est donc la suite direct de Doodle God, la parenthèse Doodle Devil n’étant ici pas prise en compte. Au début de la partie, deux options : tout recommencer depuis le début, ou reprendre le jeu à la fin de Doodle God. Soit à partir du niveau deux, qui offre d’office un nouvel élément : le vide. Au cours de la partie, un troisième niveau intervient ajoutant aux combinaisons possibles l’élément 10 commandements.

Libre ensuite au joueur d’associer ce qu’il veut, avec une subtilité : les combinaisons qui ne marchent pas durant le deuxième niveau peuvent tout à fait fonctionner dans la troisième. L’organisation est donc de rigueur, et le nouveau système d’aide — la deuxième ampoule — n’est parfois pas de refus. Souvent, on est déçus — comment ça, pas de pistolet à plasma ? et pas de sabre laser non plus ? — mais Doodle God 2 trouve toujours les arguments pour nous convaincre. Essayez donc d’associer une pomme et un téléphone portable, pour voir...


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