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mercredi 16 juillet 2008 14:47

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E3, Jour 2 : GTA sur DS, Wii Sports 2, Wolfenstein, Mad World...

Le grand salon du jeu vidéo continue à Los Angeles, avec les conférences de Nintendo, Sony et de certains éditeurs.

par Sébastien Delahaye

tags : PS2 , DS , PSP , PS3 , wii , xbox 360 , E3

Wii Music. DR

Après un bon démarrage hier, l’E3 semble finalement se caler sur un rythme plus lent. Hier, le rythme des annonces des éditeurs durant le gros salon professionnel du jeu vidéo s’est nettement ralenti, à l’image des conférences de Nintendo et Sony.

Nintendo, qui domine largement le marché des consoles avec sa Wii et sa DS, s’est pratiquement contenté d’aligner des chiffres et de confirmer des jeux attendus depuis longtemps. On aura ainsi droit en fin d’année à Animal Crossing : City Folk sur Wii, auquel on pourra adjoindre un énième nouvel accessoire, le Wii Speak, un micro vendu séparément. Autre annonce, un nouveau Wii Sports spécial jeux de plage, nommé Wii Sports Resort, prévu cette fois pour le printemps 2009. Le jeu sera livré avec un nouvel accessoire (encore !), un dongle à fixer sur la Wiimote, le Wii Motion Plus. Lequel se chargera de rendre la reproduction des mouvements via la manette bien plus fidèle. Dernière confirmation sur Wii : Wii Music, annoncé il y a deux ans en même temps que la console, qui permet de jouer de toutes sortes d’instruments avec la manette et le nunchuck, et de la batterie en plus avec la Balance Board. Le jeu devrait arriver pour Noël. Du côté de la DS rien de bien enthousiasmant non plus, avec un deuxième Guitar Hero pour la fin d’année. A noter tout de même l’annonce surprise de GTA : Chinatown Wars pour la console portable.

Du côté de Sony, le résultat est encore plus maigre : des jeux pour PS2, des jeux PSP (Patapon 2, Resistance Retribution, Buzz), un nouveau Ratchet & Clank (mais pour PSN)... Même du côté de la Playstation 3, peu d’annonces, si ce n’est un remplacement en septembre du modèle 40 Go par le modèle 80 Go, au même prix. Sony n’a montré presque que des jeux déjà vus : LittleBigPlanet, Resistance 2, Killzone 2, Motorstorm 2, The Agency... Et tout de même une cinématique dispensable (mais pas de gameplay) pour God of War 3. La conférence s’est terminée sur deux jeux dont Sony avait jusque là peu parlé : InFamous, une sorte de Crackdown sur PS3, et MAG, un jeu d’action multijoueurs regroupant 256 joueurs par partie, qui a l’air plutôt sympathique.

Du côté des conférences des éditeurs tiers, ce n’était pas la folie non plus. Bungie, qui avait mis en place sur son site web un compte à rebours coïncidant avec le début de la conférence Sony, a dû faire machine arrière et annuler son annonce, à la demande de son éditeur. Microsoft a cependant confirmé ce matin que Bungie travaillait bien avec eux sur un nouveau jeu Halo.

Ubisoft a axé une grande partie de sa conférence sur sa gamme de jeux pour filles (Petz, Imagine, et désormais également Ener-G), qui se vendent apparemment beaucoup trop bien. On notera tout de même les démos de Shaun White Snowboarding, plutôt impressionnant et basé sur le moteur d’Assassin’s Creed, et surtout du nouveau Prince of Persia, décidément superbe et plein de bonnes idées. Ubi a terminé sa conférence sur une cinématique d’I Am Alive, le jeu de survie en développement depuis plusieurs années dans les studios parisiens de Darkworks.

Activision, qui boude cette année l’E3 et tenait sa conférence dans un hôtel hors du salon, s’est pratiquement limité aux annonces prévues : des jeux à licence (James Bond, Marvel), du Guitar Hero (World Tour pour consoles de salon, On Tour : Decades sur DS), le prochain Call of Duty et deux FPS développés par Raven Software (Singularity, sur lequel auquel détail n’a été donné, et surtout Wolfenstein, nouvelle remise à plat de la série fondatrice du genre).

Parmi les autres annonces de la journée, on signalera une date de sortie pour le prochain Tomb Raider Underworld (le 21 novembre sur la plupart des plateformes), l’arrivée l’an prochain du Dead Rising de Capcom sur Wii, et surtout une nouvelle vidéo de Mad World, premier jeu de Platinum Games, le studio fondé par les anciens de Clover (Okami...). En noir, blanc et rouge.


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