mardi 25 novembre 2008 11:51
Et financièrement, comment ça marche?
De nombreux sites pour télécharger les jeux.
tags : pc , PS3 , wii , xbox 360
Chaque plate-forme propose aujourd’hui de quoi télécharger jeux commerciaux traditionnels et jeux indépendants: le WiiWare sur Wii, le Playstation Store sur PS3, le Xbox Live Arcade sur la console de Microsoft et une myriade de sites sur Windows. Les jeux indés y sont vendus entre 5 et 20 euros, mais les développeurs n’en touchent qu’une partie (30 % sur Xbox 360, par exemple). Et ça n’empêche pas un piratage identique à celui des jeux du commerce: le développeur de World of Goo annonçait ainsi récemment un taux de piratage d’environ 90 %... Sur PC, c’est le site Steam qui a initié le mouvement indé en 2005 avec Darwinia et Rag-Doll Kung Fu. Depuis, Steam, qui compte près de 15 millions d’inscrits, est resté la plate-forme de choix pour les jeux indépendants, accueillant la plupart des gros titres du genre. Et la plate-forme compte déjà quelques belles histoires: la vie de Dylan Fitterer, le développeur d’Audiosurf, a complètement changé avec le succès du jeu, qui sortira d’ailleurs en magasins en début d’année prochaine. Et la sortie du petit Rag-Doll Kung Fu a permis au développeur britannique MediaMolecule de se faire remarquer par Sony. Qui lui a confié le développement de LittleBigPlanet, le gros (et très original) jeu de fin d’année de la Playstation 3. Vu le succès de Steam, des sites concurrents se sont lancés. On notera particulièrement Greenhouse, qui propose tant que possible des versions Mac et Linux en plus de la traditionnelle version Windows, et Impulse, une boutique très remplie et lancée par Stardock, créateur de Sins of a Solar Empire.
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