mercredi 19 décembre 2012
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Evoland
par Camille Gévaudan
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Tiens, étrange : un jeu qui se lance en silence... Et tout vert, en plus. On ne peut avancer que vers la droite : est-ce un bug ? Mais non, voyons : c’est le passé. Débutant comme une vieille Game Boy monochrome, Evoland se transforme au fur et à mesure que son petit héros parcourt et redécouvre l’histoire des jeux vidéo. Chacun des coffres qu’il ouvre amène une avancée technologique : ici les couleurs en 16-bit, là des effets sonores, ou encore le défilement automatique du paysage. Errant d’abord sans but dans une forêt de pixels, on se voit ensuite confier une quête, puis le droit de créer un point de sauvegarde...
Créé par le Français Nicolas Cannasse pour la dernière édition du concours Ludum Dare, Evoland n’est pas long, mais il est émouvant.
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