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mercredi 26 décembre 2007 17:47

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Faire du sport, Wii mais non

par Sébastien Delahaye

tags : sports , analyse

Une publicité de Nintendo pour « Wii Tennis ». DR

Toutes les publicités de Nintendo le montre : avec la Wii, les bambins font enfin du sport en pratiquant les jeux vidéo. Ou en tout cas, ils s’activent. Mais finalement peut-être pas tant que ça. Selon une étude anglaise publiée dans le magazine médical BMJ, la pratique de Wii Sports serait à peine plus consommatrice en calories qu’un jeu vidéo normal, plus statique, comme le jeu de course Project Gotham Racing 3. L’étude, qui porte uniquement sur des adolescents de 13 à 15 ans, montre une dépense d’énergie moyenne de 125.5 kJ par kilogramme par heure pour le jeu de course, contre 202.5 kJ par heure pour Wii Tennis, le jeu de tennis inclus dans Wii Sports.

On remarque certes une augmentation de la dépense d’énergie d’environ 50% entre les deux activités... Mais la dépense horaire reste si faible que l’augmentation paraît négligeable, surtout par rapport à un réel effort physique et sportif. A titre de comparaison, 200 kJ correspondent à environ 10 cl de limonade. L’étude indique que « pour une semaine normale, pratiquer les jeux vidéo actifs n’augmenterait les dépenses énergétiques que de moins de 2%. » Et de conclure, pour se consoler, que « la pratique encourage cependant les bons comportements ». Autrement dit : c’est mieux que rien. Nintendo, qui avait commandité l’étude via sa branche marketing Cake, risque d’être passablement déçu par les résultats, qui tombent quelques semaines avant l’arrivée en Europe de Wii Fitness (un jeu de remise en forme pour Wii, fourni avec un pèse-personne interactif). On pourra toutefois s’étonner un peu de la méthode utilisée par BMJ : les 11 adolescents de l’étude n’ont joué qu’un petit quart d’heure à chacun des jeux, en faisant une petite pause de cinq minutes entre chaque partie. Ce qui laisse à peine le temps de s’échauffer.


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