jeudi 6 décembre 2007 18:43
« J’avais les parachutistes à rattraper avec un bateau »
Erwan Cario a répondu aux questions des internautes de Libération au sujet des jeux vidéo.
tags : DS , PS3 , wii , xbox 360 , économie , tchat , retro-gaming
DR
niels : Quel jeu est le plus sympa pour jouer en couple et avec des petits enfants sur la Wii pour Noël ?
fuego : On a beaucoup parlé de Vivendi ces jours ci. On a aussi, en même temps, parlé d’Ubisoft qui pourrait être racheté. Il y a un rapport entre les deux, ou bien tout d’un coup les journalistes découvrent le poids en dollars de ces entreprises ? J’avoue que je ne comprend pas trop !
alien : Est-ce que la distribution du jeu vidéo ne va pas évoluer progressivement vers un système à la Nespresso ou bien les rasoirs à 6 lames : une console pas chère, et des jeux qu’on paye au prix fort ?
alien : Et sinon, pourquoi les éditeurs n’ont pas les moyens de vendre des jeux avec des durées de vie limitées ? Genre le jeu s’autodétruit au bout de 2 semaines ?
jyelka : Plus sérieusement, des jeux marrants et fantaisistes actuels, y a quoi ? (Hors Sam & Max)
fuego : Alors c’est toujours le carton pour M. Nintendo et sa Wii ?
vnz : Vous aviez quoi, comme Game&Watch ?
Erwan Cario : Manhunt 2...
niels : Ah je connais pas
Erwan Cario : Non non, je rigole... :) A deux, Super Mario Galaxy est très sympa. Sinon, Rayman et les lapins encore + crétins. Même s’il est moins bon que le premier, je pense que les enfants doivent adorer les lapins. Et Mario Party, c’est toujours marrant en famille.
Erwan Cario : Le rapport entre les deux tient surtout à la position de leader d’Electronic Arts qui est remise en cause (ou, au moins, fragilisée) avec cette fusion d’Activision et Vivendi. Et on sait qu’Electronic Arts a des vues depuis longtemps sur Ubisoft. Ils sont actuellement présents à hauteur de 15% dans le capital (et plus en droits de vote). Du coup, pour éviter de se faire dépasser, EA pourrait franchir le pas et racheter Ubi. Et ce n’est pas un hasard si l’action d’Ubisoft a pris plus de 5% le lendemain de l’annonce de Vivendi. Ce n’est pas qu’une lubie de journalistes... :)
Erwan Cario : En fait, ce n’est pas vraiment visible, mais on n’en est pas loin. La Playstation 3, par exemple, est aujourd’hui vendue à perte. Et Sony compte sur les royalties qu’ils touchent à chaque jeu vendu pour amortir le coût de sa console. (La Wii, à l’inverse, était déjà rentable le jour de sa sortie) Mais pour répondre à la question, je pense qu’une console est un matériel vraiment très coûteux, et que personne ne peut vraiment se permettre de la refiler pour une bouchée de pain. Et par ailleurs... Les jeux se paient déjà le prix fort !
Erwan Cario : Je crois que ça s’est fait pour les films. Pour les jeux, il y a le système de location Metaboli, qui permet d’avoir accès en abonnement à un certain nombre de jeux. Une fois l’abonnement résilié ou terminé, les jeux ne sont plus accessibles.
jyelka : Ce type de système existe déjà pour certains systèmes de « location téléchargement de jeux » non ? Et perso, en tant que vieux gamer, j’aime avoir un support « à vie » car rares sont les jeux que tu boucles en 2 semaines, sauf si tu as du temps, et j’aime avoir une boite, un disque, etc.
Erwan Cario : En même temps, est-ce qu’on rejoue beaucoup à un jeu vieux de trois ans ?
vnz : Oui, enfin ça dépend...
jyelka : Grande question Erwan, en même temps est ce qu’on revisionne beaucoup un DVD ?
alien : C’est vrai que c’est un peu comme les bouquins, on aime bien regarder sa collection sur l’étagère
Erwan Cario : Il y a certaines exceptions notables (Tetris, Mario Kart, Worms...) qui ont des durées de vie monstrueuses.
jyelka : Perso, je remets assez fréquemment mes anciens jeux à l’occasion, ça permet de comparer ce qui se fait actuellement et ce à quoi on a joué, car bien souvent on garde un souvenir bien tronqué des jeux. J’ai remarqué que ma mémoire embellie les graphismes et le gameplay des vieux jeux alors que bien souvent il est rigide.
Erwan Cario : Effectivement, c’est pour ça que j’ai toujours un peu de mal à comprendre mes amis retrogamers... Ne serait-ce que pour le gameplay type « die and retry » qui finit par être saoulant.
vnz : Ouais, mais des fois, leur coté rigide convient parfaitement à nos cotés monomaniaques. Par exemple, Nébulus, je le connais par cœur sur CPC, et j’y jouais toujours avec le meme CD. Encore aujourd’hui, je ne peux plus écouter ce CD sans m’imaginer la grenouille monter la tour.
jyelka : D’ailleurs, erwan, je tiens à dire que bien souvent, je rejoue à d’anciens jeux car le genre de jeux a disparu et faute de nouveauté, je me fais des oldies. Surtout en shoot’em up et beat them all. C’était mieux avant, quand on avait des scores, pas de sauvegarde, on apprenait par l’échec...
Erwan Cario : La dernière fois que j’ai essayé de me frotter à un vieux jeu, c’était la compil de Gradius, sur PSP. Je n’ai pas tenu un quart d’heure. Et pourtant, je les ai tous essayé.
vnz : hé bien Gradius, j’ai jamais connu. J’avais qu’un CPC, et ce jusqu’en 1996. Du coup, j’ai du retard à rattraper.
jyelka : Ils sont très bien les Gradius, mais durs... Et puis dans le registre marrant façon Gradius y a Parodius et son célèbre Capitaine Kebab
Erwan Cario : Patapon ; Les lapins crétins, sinon. Psychonauts. Les Simpson, même si le jeu n’est pas terrible...
vnz : Et puis les jeux « délirants » deviennent vite saoulants, à force de ne pas avoir de règles précises, de contraintes, tout ça.
Erwan Cario : M. Nintendo va très bien, je crois.
vnz : Non non, tu n’as pas entendu ? leur action vient de chuter suite à l’annonce que Mario avait été retrouvé mort dans sa piscine
Erwan Cario : Damn it, je n’étais pas au courant. Sinon, M. Nintendo aime bien sa Wii, mais il apprécie aussi sa DS. Enfin bon, tout roule pour lui (faut que je vérifie pour Mario, quand même)
Erwan Cario : J’avais les parachutistes à rattraper avec un bateau. Et la double orange Donkey kong
vnz : J’en avais un où on devait faire transiter des petits colis dans une usine sans qu’ils tombent. Super dur.
jyelka : J’avais un truc avec un pirate
Erwan Cario : Ils ont ressorti les Game&Watch il y a un ou deux ans, je crois, en version porte-clé. Eh ben, en fait, c’est beaucoup moins drôle que dans mon souvenir...
vnz : j’en avais un souvenir super frustrant, mais rigolo
Erwan Cario : Ce qui était pénible, c’est que le début était toujours super simple (donc chiant), et, pour battre son record, tout se jouait dans les dernières secondes. Mais il fallait tout se retaper à chaque fois...
jyelka : c’est ça les vieux jeux, la patience et pas la consommation immédiate.
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