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mercredi 19 novembre 2008 16:06

  • jeux

« Je ne regarde toujours pas le foot, mais maintenant, je peux en parler »

Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur l’actualité des jeux vidéo.

tag : tchat


vnz : J’achete l’Orange Box sur Xbox 360 ou bien Portal : Still Alive sur le XBLA ?
Erwan Cario : Je serais plutôt pour la deuxième solution. Portal est un chef-d’œuvre, et avec les niveaux supplémentaires, ça vaut le coup. Mais il coûte moins cher sur PC... :)
vnz : Ha ? Pourtant ça a l’air rigolo, Team Fortress 2
Erwan Cario : Oui, sur PC... Sur console, il manque les mises à jour, et rien ne vaut TF2 sur Steam.
vnz : Oui, mais mon PC asthmatique surchargé ne me le pardonnerait pas.
raymond : Les jeux Valve sont conçus sur PC et pour PC et doivent être achetés sur Steam :)

Steven Latch : D’après vous, à quel terme l’émergence des modèles online va t’elle condamner les jeux en boite ?
Erwan Cario : C’est difficile de prédire quand est-ce que ça va arriver. Mais ça devrait arriver. Maintenant, je pense que le marché des jeux en boite a encore de beaux jours devant lui. La dématérialisation totale, ce n’est pas pour demain. Mais après demain, sait-on jamais...
vnz : Et pourtant, certains persistent à faire le chemin inverse... (regard lourd de sens vers LBP)
Jeuguibeo : Si c’est comme pour la musique c’est pas demain la veille !
non sequitur : Pour les consoles, j’imagine que ce ne sera pas demain la veille
Erwan Cario : Ceci dit, entre Steam (et le carton Left 4 Dead) et certains hits XBLA, on avance bien sur ce chemin. (sans oublier l’excellent Football Manager 2009)

vnz : Loco Roco, c’est tout mignon, on a la chanson dans la tête pendant deux semaines, mais bordel, c’est vachement dur !!!
Erwan Cario : Ca dépend surtout si tu veux tout récolter absolument. Mais c’est vrai qu’il n’est pas évident.
vnz : Et God of War sur PSP, c’est un peu trop simple. (mais j’ai joué au niveau facile) D’ailleurs, sur PSP, il y a quoi de bien que je pourrais acheter ?
raymond : God of War est le meilleur jeu PSP selon moi (et selon IGN aussi) avec N+, Williams Pinball et Echochrome, ce sont les trois seuls jeux PSP auquel j’ai joué plus de 10 minutes cette année... GoW est un tour de force technique sur PSP... et jouer en facile a surement ruiné votre expérience de jeu :) Ceci dit, il est indéniable que la ludothèque PSP est une énorme déception.
vnz : En passant, vous avez vu, j’ai dit « acheter », je voudrais pas risquer le courroux des gens de chez Hadopi. D’ailleurs, les gens de chez les éditeurs de jeux, ils râlent pas trop que les gens de chez Hadopi ils traquent les vilains pirates à partir d’une liste de fichiers musicaux et pas de jeux ?
Erwan Cario : Hadopi permet aux ayants droit de fournir des listes d’adresses IP à une haute autorité Administrative. Je pense que les éditeurs de jeux auront tout à fait le droit de procéder à leur propre surveillance des réseaux et de balancer leurs listes comme les autres. Le système de riposte graduée est soutenu par l’industrie de la musique principalement, mais fonctionnera aussi pour le reste.
vnz : Ha d’accord, j’avais mal compris cette partie, je pensais que la récolte des IP serait elle aussi effectuée par l’autorité administrative.

vnz : Sur la PSP, c’est comme sur la DS, il y a des homebrews sympa ?
Erwan Cario : Je ne connais absolument pas le marché « alternatif » de la PSP, désolé. Mais je suppose, vu qu’elle est « débloquable », qu’on peut bidouiller des trucs dessus. A partir de là, il serait étonnant que personne ne l’ait fait.
raymond : C’est illégal de modifier le firmware de sa PSP selon la loi DADVSI, je pense, mister vnz :) C’est intéressant cette loi on peut pas modifier un matériel dont on a acquis la propriété. Et sans Custom Firmware, impossible de lancer du code non signé !
vnz : Je parlais hypothétiquement, bien entendu.

pascal : Quel est le jeu de zombie du moment ?
Erwan Cario : Left 4 Dead, of course. Un jeu principalement de coopération pour résister à des vagues de zombies. Et avec Valve aux manettes, ça dépote.

rm : Tu nous conseilles plutôt LFP Manager ou Football Manager ?
Erwan Cario : Eeeeeeuuuhhh... Mais enfin ! Football Manager, évidemment, le seul et unique. Le seul critère à regarder sur les jeux de management de foot, c’est : est-il développé par Sports Interactive ?
vnz : Pour y jouer, il faut s’y connaitre en foot, ou s’est amusant même pour un ignare complet en la matière ?
Erwan Cario : Quand j’ai commencé Football Manager — ça s’appelait Championship Manager à l’époque—, je n’y connaissais absolument rien au foot. Je n’ai pas vu la finale de 98, c’est dire. Mais quand on commence à gérer une équipe, on se prend vraiment au jeu.
vnz : Et maintenant tu te balades en T-shirt « Zizou forever » ?
Erwan Cario : Non, je ne regarde toujours pas le foot. Mais maintenant, je peux en parler avec mes collègues de Sports à Libé.
raymond : On peut se demander pourquoi EA persiste avec son jeu de management. Ils sont condamnés à être le Poulidor sur les jeux de gestion de Foot.
Erwan Cario : Yep... :) Mais ils ont FIFA à côté qui leur assure sans doute un certain nombre de ventes chez les gens qui ne connaissent pas FM.

rm : Et plutot NBA Live 09 ou NBA 2K9 ?
Erwan Cario : Là-dessus, c’est moins évident. Je suis plutôt NBA 2K9. Surtout à cause de la profondeur du gameplay en attaque, qui est assez impressionnante.
rm : Pour le réalisme ?
Erwan Cario : C’est un peu le PES du basket. Pour le réalisme, et le jouabilité d’une manière générale. En apprenant un peu les commandes, on peut très vite s’amuser à faire des figures très sympa et à jouer très collectif.
raymond : Les sports en équipe c’est vraiment dur en jeu vidéo, certains sports s’y prêtent plus que d’autres. Franchement le plus fun même si on n’aime pas ce sport, c’est selon moi NHL. Ensuite les jeux de foot et ensuite loin derrière les autres sports... On peut se demander pourquoi il n’y a pas de jeux correct sur le handball (ça pourrait être intéressant) et sur le volleyball (je me souviens juste d’un volleyball sur MegaDrive).
vnz : Pour le volley, il y a toujours DOA extreme volleyball. Nul sur le volley, sympa esthétiquement.
Erwan Cario : « Sympa », c’est ça, exactement... :)

non sequitur : A part World of Goo et quelques jeux Flash sympathiques, quels sont les concepts originaux de cette fin d’année ?
Erwan Cario : Left 4 Dead, mais je me répète... :) Sinon, je n’ai pas joué à Mirror’s Edge, mais il semble malheureusement assez décevant.
raymond : A part Dead Space (dont je n’ai pas encore réussi à m’accommoder du contrôle), c’est l’année de EA qui a été décevante cher Erwan !
Erwan Cario : Yep... Même si je trouve que EA a pris un tournant intéressant cette année avec plus de licences originales. Avec Spore, Dead Space et Mirror’s Edge (voire Battlefield Bad Company), ça fait pas mal de nouveaux trucs pour un éditeur qui nous avait habitué à rester dans ses produits connus.

nemO2 : Erwan, penses-tu que le PC et la console doivent fusionner à terme, et si oui sous quelle forme ?
Erwan Cario : Non, je ne pense pas que ce soit une obligation. Après, je n’ai pas de boule de cristal avec moi, mais je pense que la plateforme PC/Internet restera distincte de la plateforme Console/Films/Jeux. Du coup, il y aura des jeux pour les deux.
vnz : Une console a ça de bien que son architecture est fixée dans le temps. Les développeurs doivent faire avec, la pousser, sans se dire « boah, c’est bon, le jeu bouffe 3 pc actuels de ressources, mais un système à 20 000€ pourra le faire tourner nickel ».
Erwan Cario : Maintenant, c’est sûr que le marché des blockbusters jeux vidéo se tourne de plus en plus vers la console.

Hirad : Je souhaitais évoquer le fait que le marché du jeu vidéo tend vers une facilité accrue dans n’importe quel jeu. Etant fan de WoW, la dernière extension tourne le dos au gros joueurs et aux fans de la série pour un flot de joueurs occasionnels et avec un niveau de jeu faible. Pourquoi cette mode de jeu sans défi ?
vnz : Parce que les flots de joueurs occasionnels rapportent plus de sous ? (au hasard, hein)
Erwan Cario : Je pense que c’est effectivement un tournant important du jeu vidéo en ce moment. Même s’il y a encore beaucoup d’exceptions. Les éditeurs aujourd’hui ont comme volonté de ne plus exclure le moindre joueur.
CHojin : Sans compter le fait que plus les jeux coûtent cher, plus ils doivent être achetés et donc plaire au maximum de joueurs.
Erwan Cario : La difficulté est souvent vécue comme un obstacle, et, du coup, en supprimant cette barrière, ils espèrent attirer plus de monde. Après, ça peut être mal vécu du côté hardcore gamers... :)
non sequitur : Le problème c’est que rendre les jeux plus simples réduit d’autant leur durée de vie. (mais je pense que cela plait aux éditeurs)
Erwan Cario : Ca dépend. Moi, j’ai toujours préféré un jeu de 10 heures qui me tenait en haleine plutôt qu’un truc super long mais répétitif, ce qui est souvent le cas des jeux à 80 heures...
non sequitur : Pour les jeux casual je suis d’accord, mais pour ceux où l’immersion est importante, la durée me semble nécessaire.
Hirad : Malheureusement on exclue les gros joueurs qui ne ressentent plus aucun défi avec cette dernière extension de WoW. Nihilium a fini l’intégralité de ce nouvel opus en moins de quatre jours... Je trouve ça personnellement inadmissible. Cet exploit était tout simplement impensable.
Erwan Cario : Ca, je ne peux trop rien en dire. Le cas de WoW est un peu spécial. De toute façon, qu’on mette quatre jours ou trois semaines à grimper les 10 niveaux, j’ai l’impression que l’important, c’est ce qui se passe après. Non ?

Njord41 : On a atteint le summum (pour moi) du jeu de rôle PC à la fin des années 90 avec Baldur’s Gate, Planescape Torment, Fallout, etc. Depuis, je peine à trouver des JDR digne de ce nom ; les MMO ont-ils donc pris tous les joueurs potentiels ?
Erwan Cario : Les MMO ont sans doute pris pas mal de joueurs, effectivement. Dernièrement, il y a eu The Witcher, qui me semble correspondre... Et il y a encore pas mal de Neverwinter Nights.
nemO2 : Le problème du JdR c’est que l’ordi se substitue très bien aux systèmes de points, donc il faut aller plus loin, ce que font les MMO.
vnz : Je ne comprends d’ailleurs pas trop pourquoi : Le principal intérêt des RPG tient dans le scénario, dimension pratiquement absente des MMO.
CHojin : Bah je ne sais pas si ce sont des JDR « dignes de ce nom » mais il me semble que la Xbox 360 a un catalogue assez fourni dans ce domaine.

totorototo : Avez-vous testé le nouveau Alexandra Ledermann ?
Erwan Cario : Non, je n’ai pas joué à Alexandra Ledermann... C’est sans doute une faute professionnelle, mais je n’ai pas eu le courage.

pascal : Je suis en Belgique, c’est bientôt la Saint Nicolas. Quel jeu conseilles-tu pour offir à des enfants de moins de 10 ans ?
Erwan Cario : Ca dépend...
raymond : World of Goo, en plus ca va les faire réfléchir !
CHojin : Lego Batman !
Erwan Cario : Sur DS : Professeur Layton et le curieux village.
vnz : Un dictionnaire flamand ?
Erwan Cario : Sur consoles : un jeu Lego (Indiana Jones ou Batman), ou Viva Piñata 2 (voire Kung-Fu Panda dont on m’a dit plutôt du bien)
joni : Roh, Prof Layton est dur quand même pour un marmot... mais bon c’est pas un mauvais choix.
Erwan Cario : C’est dur, oui, mais ça peut justement être l’occasion d’un bon dialogue avec les parents, non ? :)
CHojin : Si c’est pour PC (avec connexion internet) Pangya est très bien. Univers coloré, non violent et très fun. Il me semble que pour l’Europe, c’est France Telecom via sa plateforme GOA qui s’en charge.
vnz : Sur consoles de salon, je verrais bien un jeu de course style Pure. Enfin, ça dépend, s’ils ont 3 ou 9 ans.
poess : Je confirme Kung-Fu Panda, mon gamin (8 ans) en est fou et ça n’a pas l’air de trop le stresser.
Erwan Cario : Sur Wii : Warioland... Ou n’importe quel jeu de musique (Guitar Hero, Rock Band), mais pas Wii Music.
pascal : Merci, je prends note pour Saint Nicolas.

vnz : Deux ans après l’explosion des jeux Flash, toujours pas de Tower Defense sur DS, à ma connaissance. Ho mais ils attendent quoi, là ? On leur amène un filon sur un plateau, ils ont qu’à le renommer « Super Mario Koopa Defense » ou que sais-je et ils font la fine bouche ? Ils pourraient meme en faire un jeu Touch Generation, en réflechissant bien. Huhuhu, « Alexandra Lederman Tower Defense »...
Erwan Cario : C’est vrai. Mais mis à part le fait de répéter qu’ils devraient y penser (ce que j’ai déjà dit ici, je crois)...
jyelka : Il y a des homebrew Tower Defense sur DS
vnz : Mais merci de l’info, je vais voir ça.

raymond : Erwan, où en êtes vous de vos aventures ubuntesques ? C’est adopté ou bien c’était juste un défi ?
Erwan Cario : Non, j’ai troqué mon héron contre un bouquetin qui est très joli aussi. Et on m’a même demandé de faire la préface du prochain Simple comme Ubuntu chez Framabook, si c’est pas la classe ! :)
vnz : wow ! Geek en chef Cario, mes respects.
raymond : Un gamer instrumentalisé pour faire la promotion d’un OS quasi gameless... c’est triste :)
Erwan Cario : N’est-ce pas ? :)
nemO2 : Et vlan !
vnz : Ouais... Salauds de linuxiens, encore un perdu.


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