lundi 13 octobre 2008
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Karoshi Suicide Salaryman
par Erwan Cario
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On commence Karoshi Suicide Salaryman avec 50 vies. C’est beaucoup. C’est trop. Parce que le but ici n’est pas de survivre à chaque niveau, mais, au contraire, de trouver un moyen de mourir. Étrangement, alors que ce genre de mésaventure arrive souvent dans un jeu normal, il faut ici faire preuve d’imagination et de réflexes pour réussir à écrabouiller, exploser, électrocuter ou transpercer le petit personnage.
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