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jeudi 11 décembre 2008 15:49

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L’âge d’Home

par Olivier Séguret

tags : PS3 , wii , xbox 360 , Moi jeux

Home. DR

Le jour de Home est arrivé. Après trois années d’un développement interminable et des reports à la pelle, le programme offert par Sony aux possesseurs de PlayStation 3 est donc lancé mondialement aujourd’hui même.

Première question et non des moindres : un problème de méthodologie. Qu’est-ce que Home ? Un service communautaire en ligne, nous dit l’argumentaire, dans lequel les joueurs sont invités à se construire un espace virtuel personnel et à partager un espace virtuel commun. Pour y faire quoi ? Du « social networking », du chat textuel et vocal, du shopping. Pour y jouer à des activités sponsorisées (par exemple une course aérienne en ligne sur l’île de l’annonceur Red Bull), pour échanger et interagir avec d’autres joueurs, pour draguer, flamber, épier ou simplement faire déambuler son avatar (habillé par Diesel) dans cette solitude cristallisée, ces couloirs de temps lisse, inusables et sans fin qui caractérisent les univers virtuels persistants, espaces de jeu à la Warcraft ou sociétés spectrales à la Second Life.

Il faut cependant laisser à Home une chance de prouver sa différence. Largement expérimental dans son concept, sa forme, son défi technique et surtout son contexte (une plate-forme intégrée à une console de salon), Home va certainement être observé de très près par toutes sortes d’agents industriels, médiatiques et économiques. A cet égard, les premiers pas seront cruciaux : lancé de justesse avant la période des fêtes, qui garantit une certaine effervescence, Home va devoir démontrer non seulement sa solidité technique mais encore son sex-appeal auprès des publics, assez divers, qu’il peut espérer séduire.

Par ailleurs, et sans aller jusqu’à parler de va-tout, il apparaît de plus en plus clairement que Sony joue très gros avec son nouveau joujou. Au moins symboliquement : si l’avenir du géant de l’électronique ne dépend pas exclusivement de sa division PlayStation, un échec sur le front de Home pèserait très lourd sur une PS3 déjà mal en point à l’égard de la concurrence. Mis K.-O. debout par le frère ennemi Nintendo avec sa Wii et même dépassé par la Xbox 360 de Microsoft aux Etats-Unis et en Europe, Sony lanterne actuellement à la troisième place dans la course que se livrent les constructeurs de console, loin des objectifs fixés et plus loin encore de l’âge d’or PS2.

Dans ce calendrier morose, l’arrivée de Home signera-t-elle la fin d’un règne ou le début d’une reconquête ? La réponse est entre nos mains puisque Home ne ressemblera finalement qu’à une chose : l’usage imprévisible que nous en ferons.

Paru dans Libération du 11 décembre 2008


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