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jeudi 8 novembre 2007 15:26

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« L’industrie du jeu vidéo manque dramatiquement de maturité »

Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur l’actualité des jeux vidéo.

tags : PS2 , sports , téléchargement , pc , PS3 , xbox 360 , violence , FPS , tchat

Claire : Quand sortira le prochain add-on des Sims 2 sur Playstation ? Je sais que vient de sortir « Animaux de compagnies », y en a-t-il un autre de prévu pour bientôt ?
Erwan Cario : Mon intérêt pour les add-ons des Sims 2 est plutôt limité, j’avoue :) Y’a un truc Naufragés qui vient de sortir. Sur PS2 aussi, je crois.

Vincent : Que penses-tu de Speedball 2 : Tournament ?
Erwan Cario : Je ne l’ai pas encore essayé. J’ai juste vu une vidéo ingame. Et ça ne m’a pas vraiment emballé. C’est le moins qu’on puisse dire. Ca manque un peu de testostérone, je trouve. :-)

jyelka : Alors Erwan, des surprises en terme de jeux en cette période pré-Noël ?
Erwan Cario : Pas vraiment de surprises. Ca fait longtemps que tous les titres sont annoncés et on sait très bien ce qu’on attend. Ceci dit, j’ai entendu pas mal de bien de Uncharted sur PS3, que je n’attendais pas vraiment. A voir..Sinon, mes consoles attendent avec une impatience non dissimulée Assassin’s Creed et Mass Effect. Mais ce ne sont pas vraiment des « surprises ». Et mon PC attend Crysis. La démo était vraiment bluffante.
jyelka : Assassin’s Creed a me semble-t-il été bien reçu par Famitsu, non ? Qu’en penser ?
Erwan Cario : Je ne prend jamais les notes de Famitsu trop au sérieux. Ils ont une notation parfois étrange. Mais bon, c’est effectivement plutôt bon signe. De là à ce qu’un jeu d’Ubi Montréal fasse un carton au Japon...

Vincent : Que penses-tu des prix pratiqués sur Steam ? Les tarifs sont-ils honnêtes vue l’économie sur le support que les développeurs réalisent ?
Erwan Cario : Ca dépend des jeux, en fait. Le pack Orange Box, par exemple, était vraiment super intéressant. Après, il semble que les éditeurs autres que Valve pratiquent des tarifs plutôt bizarres. Comme pour Call of Duty 4, vendu sur Steam 50$ pour les Américains et 70$+taxes en Europe. Ceci dit, le modèle de Steam fonctionne vraiment bien, sinon.

Vincent : Que penser du message plus que limite contenu dans bon nombre de FPS « réalistes » qui sortent en ce moment où il s’agit systématiquement de zigouiller des Arabes à tour de bras en tant que bon soldat américain ?
Erwan Cario : Ca fait quelques années que ça dure. Et c’est vrai que c’est plutôt malsain. Il s’agit dans la plupart des cas de productions américaines. Et l’ennemi vient en ce moment du Moyen-Orient, c’est bien connu. On retrouve ce type de phénomène dans le cinéma et les séries télé, par ailleurs. Ceci dit, j’ai vu des jeux absolument gerbants très premier degré sur ce thème (Full Spectrum Warriors en 2004, par exemple).
zevinz : Certes mais dans le cinéma, il existe un cinéma américain d’opposition, ce qui ne semble pas être le cas dans le jeu vidéo...à part Postal peut être ?
Erwan Cario : L’industrie du jeu vidéo manque dramatiquement de maturité sur ce genre de sujets. On imagine mal aujourd’hui un jeu aller à contre-courant aujourd’hui... C’est dommage, mais pour l’instant, je ne vois pas vraiment d’éditeurs capables d’aller chercher des thèmes contestataires . Sauf Take Two, peut-être, mais ils ont souvent tendance à partir vite dans le potache...

jyelka : En parlant de FPS, ce genre est devenu grand public et s’est beaucoup développé. Va-t-il s’estomper comme pour les shoot’em up et beat’em all des 90’s ?
Erwan Cario : On a l’impression que les FPS fonctionnent par cycle... Il y avait eu une très bonne fournée en 2003/2004... Et après plus grand chose. Jusqu’à cette année, où il y en a une pelleté qui valent vraiment le coup.

jyelka : Le FPS de niche se porte bien, en 2007 il y a eu STALKER et Armed Assault qui ne sont peut-être pas grand public mais des produits de qualité.
Erwan Cario : Stalker, Bioshock, Crysis, Call of Duty 4, Halo 3, etc. Mais bon, du coup, on se dit que ça va être la misère pour les trois années à venir. :-) (sauf, évidemment, si Duke Nukem Forever sort en 2008)

zevinz : Les logithèques PC et Consoles tendent-elles à se rapprocher ou plutôt à s’éloigner ?
Erwan Cario : Chez moi, elles sont mélangées dans la même armoire, alors... Plus sérieusement, beaucoup de jeux PS3 et 360 sortent aussi sur PC, mais tous ceux qui appartiennentt à la galaxie Wii/DS sont plus « indépendants ». Et, mis à part les jeux de stratégie temps-réel, le PC n’a plus vraiment de chasse gardée.

jyelka : Question plus polémique : PES 2008 sur PS3, aura-t-il ou non un patch pour corriger les petits défauts, dont les ralentissements ?
Erwan Cario : Je n’en sais rien, mais il vaudrait mieux. :-) Sinon, il suffit d’aller dans une boutique et de l’échanger contre FIFA08, qui est très bien cette année.

Vincent : Qu’est ce qui fait le plus grimper les ventes de jeux vidéo ? Leur qualité intrinsèque ou les grosses campagnes marketing, les licences et les pots de vin aux journalistes (si si, ça existe) ?
Erwan Cario : Le marketing peut faire beaucoup. Mais des millions en marketing sur un jeu de merde, ça ne sert pas forcément à grand chose... Sauf pour Enter the Matrix, mais bon. Après, le traitement de la presse compte aussi. Mais aujourd’hui, je ne suis pas sûr que corrompre un journaliste serve à grand chose. Les joueurs vont généralement se renseigner sur plusieurs sites différents. Si un seul s’amuse à surnoter, ça va se voir très vite...
zevinz : Mais un jeu comme NBA Live se vend quand même surtout grâce à son budget marketing, non ?
Erwan Cario : Le cas des licences sport d’EA est un peu spécial, parce que ce sont aussi des licences « historiques ». La dégringolade de NBA Live (par rapport à NBA 2K) se joue sur plusieurs années. D’ailleurs, je crois que l’année dernière, NBA 2K a dépassé (ou presque) pour la première fois NBA Live. Ce qui veut dire que la qualité joue aussi pour beaucoup. On l’a vu en France avec le carton de PES qui a mis 3 ou 4 ans avant de vraiment dominer la situation. Résultat, même si, cette année, FIFA est meilleur, EA va avoir du mal je pense à reprendre la main sur le titre de Konami, qui est devenu ultra-référentiel en France.
YODA : Justement, quand on voit ce qui se passe en ce moment avec le rachat des organes de presse par de grands groupes, ne peut-on craindre justement une perte de crédibilité des journalistes auprès des joueurs ?
Erwan Cario : Ca, c’est aux joueurs eux-même de se faire une opinion... Pour l’instant, je trouve que des sites comme Gamekult sont toujours très très crédibles. Et ils sont plus importants que n’importe quel titre de presse papier.


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