Zoom : La fin du monde virtuel
par Camille Gévaudan
tag : exposition
DR
N’en déplaise à Galilée, on vient de nous prouver photos à l’appui que la terre est plate. Si l’on ose s’avancer assez loin dans les no man’s lands de béton et de bitume, on finit par en trouver le bout. Avec ses précipices vertigineux et son inquiétante brume grisâtre aux airs apocalyptiques. La fin du monde, littéralement. Enfin, du monde virtuel...
« À première vue, la photo semble représenter très fidèlement le monde physique, commente l’artiste néérlandais Robert Overweg. Mais une inspection plus détaillée nous révèle que les climatiseurs sur le toit sont identiques, avec les mêmes marques d’usure et de rouille, et que certaines briques du mur de droite ne s’emboîtent pas. L’exemple le plus flagrant reste la collision des deux routes, collées l’une sur l’autre. » Overweg se dit « photographe du monde virtuel » et agrandit, dans son exposition the end of the virtual world, les captures d’écran des jeux vidéo qu’ils considère comme « les nouveaux espaces publics de la société contemporaine ». Left 4 dead 2, Half life 2, counter-strike source, Modern warfare 2, tous ces jeux cachent au fin fond de leurs modélisations un bout de décor mal ficelé et coupé abruptement.
Les images sont visibles en grand sur son site personnel.
The end of the virtual world 1, Left for dead 2
The end of the virtual world 3, Modern Warfare 2
The end of the virtual world 5, Half-life 2
The end of the virtual world 7, Modern Warfare 2
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