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lundi 31 août 2009 10:16

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La joyeuse apocalypse d’« inFamous »

Sur PS3, une aventure au cœur d’une ville dévastée pour un héros doté de pouvoirs électriques.

par Olivier Séguret

tag : PS3

« inFamous », développé par Sucker Punch Productions pour PS3, 70€ environ.

Avec inFamous, Sucker Punch aura produit le sleeper de l’été 2009 dans la catégorie jeux vidéo, équivalent à ces succès en douceur mais sur le long terme que produit accidentellement, parfois, Hollywood. Réputé pour le développement de la solide petite série des Sly Racoon, ce studio a le don des productions qui ne payent pas de mine et ne disposent pas de promo considérable mais parviennent à attirer l’attention de la critique et, surtout, à s’attacher l’affection des joueurs.

Cela ne tient pas à l’épate graphique, loin de là. Ni à une grande subtilité des scripts, au contraire. Cela semble tenir à une vision encore très joyeuse du jeu vidéo, un goût presque militant pour ses plaisirs simples et efficaces. Même dans l’univers sombre et brutal d’inFamous, ce bon esprit persiste, qui vous glisse sans façon sous la peau d’un héros aussi bas du front qu’aérien, dans une métropole livrée à la pègre et à la guérilla, deux secondes après qu’une attaque terroriste a soufflé la moitié de la ville.

L’explosion a eu au moins un bon côté  : elle vous a doté d’une sorte de dynamo interne qui vous permet de lancer des éclairs électriques sur tout ce qui bouge. A vous donc les quartiers à débloquer, les missions à enchaîner, les pouvoirs à déchaîner et tout le tremblement classique des jeux qui, comme inFamous, ne se cachent pas (mais alors pas du tout) d’être des GTA-like.

Ici, en effet, ce n’est pas l’originalité des principes qui compte mais leur exécution  : c’est elle qui donne finalement sa véritable identité à un jeu, quelles que soient ses influences. Et il suffit de tripoter inFamous quelques instants pour se convaincre que sous son apparence sommaire, il dégage une forte personnalité. Trépidant mais bien dosé, sans souci de prise en mains, gratifiant mais jamais laxiste (la mort, fréquente, est un degré de l’amusement, si l’on ose dire), ouvert à tous, décontracté et amical malgré l’apocalypse urbaine qu’il décrit, inFamous, nouvelle licence exclusive à Sony, semble disposer de tous les atouts pour devenir un pilier du catalogue PS3.

Paru dans Libération du 29 août 2009


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