mercredi 11 avril 2007 11:10
Le Chine veut des jeux massivement régulés
tags : politique , univers persistants , Chine
Craignant une dépendance des jeunes à Internet et aux jeux, le gouvernement chinois vient de faire passer une loi régulant le temps que peuvent passer les mineurs sur un jeu vidéo massivement multijoueur (MMO). La loi, en préparation depuis janvier 2006, est radicale. Au bout de 3 heures de jeu d’affilée, le niveau du personnage du mineur connecté dans le monde virtuel commencera à baisser automatiquement. Une mesure qui devrait être efficace, puisque le principal moteur des jeux de ce genre est justement d’augmenter la puissance de son avatar. La voir baisser serait donc une catastrophe. Il faudra donc s’arrêter et faire une pause d’au moins deux heures. Au bout de cinq heures non-stop, ils seront de toute façon déconnectés de force et leur niveau reviendra au minimum. Autrement dit, le temps passé dans le jeu n’aura servi à rien et les efforts du joueur accro seront anéantis. Les développeurs de jeux vidéo ont jusqu’au 16 juillet pour mettre en place un système qui vérifiera l’identité des joueurs. Si un développeur n’arrive pas à mettre en place le système, l’utilisation de son jeu risque d’être interdite dans le pays. La Chine compte un peu plus de 31 millions de joueurs connectés, dont 3 millions de mineurs. Soit un marché colossal dont aucun développeur ne voudra se priver.
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