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vendredi 8 décembre 2006 11:59

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Le sens de la Wii

par Bruno Icher

tag : wii

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« J ’adore la Wii. Franchement, Nintendo a une (...)

L’ambition de Nintendo en lançant sa nouvelle console Wii est de remettre à zéro les compteurs du jeu vidéo. Pas moins. Au-delà du slogan­ diabolique comme toujours de la part de la firme japonaise ­, l’idée peut aussi se résume d’une manière plus concrète et autrement moins sentencieuse : avec la Wii, un gamer confirmé n’est pas du tout certain de sortir vainqueur d’une confrontation avec sa propre grand-mère. On voit d’ici les drames se profiler à Noël. Pour semer ainsi le trouble entre la dinde et la bûche, Nintendo mise sur une manette révolutionnaire, la Wiimote, et sur un capteur de mouvements à fixer au-dessus de son poste de télé. Pour faire simple, le joueur oriente désormais sa manette « physiquement » pour interagir avec son image virtuelle. Il doit ainsi mimer une action afin qu’elle se reproduise, en temps réel, à l’écran. Précaution indispensable : dégager l’espace devant la télévision et, pour les simples spectateurs, se tenir à bonne distance. Du coup, cette fameuse dextérité exigée par les manettes traditionnelles et qui restera à jamais une énigme pour la majorité des adultes de plus de 35 ans, n’est plus indispensable pour s’amuser avec un jeu vidéo.

Conduite au doigt.
A partir d’aujourd’hui, et depuis le 17 novembre aux Etats-Unis et au Japon, il s’agit de démontrer cette appétissante profession de foi. En guise de preuves, Nintendo et quelques éditeurs ont lancé sur les rayons une bonne vingtaine de jeux susceptibles de répondre aux désirs du plus grand nombre. Au rayon classiques des éditeurs tiers, un jeu de bagnoles Need For Speed Carbon (Electronic Arts), dans lequel la conduite ne se pratique plus uniquement avec les doigts. Chez le même éditeur, du football américain avec l’inévitable Madden, qui s’enrichit d’un mode intuitif pas simple à maîtriser et qui ne révolutionne pas vraiment la licence la plus lucrative du monde.

Chez Ubisoft, une déclinaison du classique de la culture vidéoludique : le fameux Rayman, inventé par le game designer français Michel Ancel, accompagné cette fois de « Lapins crétins ». Disponible depuis aujourd’hui, nous n’avons pas pu essayer cet enchaînement de minijeux, mais le graphisme loufdingue et la prolifération de rongeurs manifestement sous acide laissent augurer un bon moment. Second titre spécialement développé pour la Wii : Red Steel, un first person shooter dans lequel le joueur incarne un gaijin qui doit se faire une place sous le soleil (levant) des yakuzas. Il faut apprendre à manipuler des armes à feu puis, plus délicat, un sabre de samouraï, et livrer des combats sans merci face à des hordes de tatoués pas commodes.

Peu de baston.
Les plus talentueux (et les plus assidus) pourront manier la lame avec suffisamment de précision pour la coller sous la gorge de leurs adversaires sans leur trancher la carotide. En attendant ce grand moment de puissance maîtrisée, il y a un peu de boulot. Dans un genre tout aussi installé, chez Activision, la mouture Wii de Tony Hawk, intitulée Downhill Jam, devrait attiser la curiosité des amateurs de skateboard virtuel de même que les fanas de Marvel trouveront probablement leur bonheur avec Ultimate Alliance. Bref, il y en a un peu pour tout le monde même si seul le genre baston semble, pour le moment, le parent pauvre de ce line-up de sortie. Pas d’inquiétude, ça viendra.

Mais, bien entendu, c’est encore et toujours du côté de Nintendo que tous les regards se tournent pour évaluer l’ampleur de la mutation. Premier jeu en forme de didacticiel de la nouvelle manette (inclus d’ailleurs dans l’achat de la console), Wii Sports est une compilation de simulations de tennis, base-ball, bowling, golf et boxe. De fait, il faut systématiquement accomplir le bon geste pour que le personnage à l’écran ajuste un passing shot, un home run, un strike, un birdie ou un KO. C’est drôle, notamment pour ceux qui se contentent d’observer, et effectivement à la portée de tout le monde. Mieux, les authentiques gamers , peu connus pour leur goût pour l’effort, partent avec un léger handicap. Autre titre phare de ce lancement, Wii Play est une succession de minijeux (pêche à la ligne, ping-pong, puzzle...), où, là encore, quiconque empoigne cette manette aura envie de gesticuler dans tous les sens. Toutefois, et en attendant la fournée des piliers de Nintendo (Mario, Donkey Kong, Mario Kart...), la grosse sortie de la Wii est le nouvel épisode de Zelda . On y revient.


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  • Le sens de la Wii

    18 décembre 2006 19:24, par John Wayne

    J’ai demandé la wii à ce cher père noël mais il m’a réenvoyé ma lettre apposée d’un sceau "Casse-toi crevard" peut-être est-ce le prix de la console qui l’a offusqué ? Bon, la wii est surement très sympathique de par son systeme de télécommande et tout ça et tout ça (je n’irai pas juqsqu’à dire révolutionnaire, sympa est le mot) mais le prix fera pleurer plus d’un pour ce qu’elle est vraiment. 250 euros. Miam, pour quoi ? Pour une console sur laquelle Nintendo (les gentils nippons qui aimes les billets verts) a menti à maintes reprises, lira les dvd, les lira pas ? Nouvelle version plus tard ? Mises à jour en ligne ? Pour le moment y’a pas grand chose sinon des jeux à 60 euros la plupart du temps (n’avaient-ils pas dit que la bêbête n’avalerait des jeux n’ayant coûté que 40€ ?) et surtout ce qui me répugnent c’est les 50 euros de bénéfice qu’ils se font sur la console. A titre de comparaison la ps3 (600€ si la terre tourne encore à sa sortie) se vend à perte de 400€ sur chaque machine... N’oublions pas les facéties de Nintendo, la manette et la téléco ne fonctionnant qu’avec des piles (et cette pauvre dame Nature ? Elle va les manger les piles déchargées ?) ils n’avaient même pas envie de se fouler pour mettre des batteries litium rechargeables dans les manettes... Et puis, pourquoi on est obligés de brancher la manette "classique" avec la télécommande pour pouvoir l’utiliser ??? (pour user les piles des deux tiens !). Le jeu vidéo est devenu un gros buisness et les personnes comme moi qui sont restées de grands enfants et qui veulent se détendre devant une bonne partie de Mario, Zelda, Rayman, Sonic, Wario, Resident Evil et j’en passe des milliers, n’ont plus qu’à allonger la monnaie. Mais bon, on vit avec l’ère du temps, donc j’achète la wii malgré tout et en esperant que Sony et Microsoft ne seront pas coulés par Nintendo et ses prix pourtant abbérants. Pour les commentaires précédents...

    "Tiens, les hommes des cavernes se paient des consoles maintenant ? De mon temps ils jouaient plutôt a tapper sur des trucs avec une massue." J’avoue ne point comprendre cher anonyme aurais-tu quelque chose contre les hommes préhistoriques ? Tu t’en rapproche pourtant beaucoup... (moi aussi d’ailleurs ne le prends pas pour toi)

    "Attention aux effets secondaires cependant... http://www.wiihaveaproblem.com/" Dire que la wii brisera votre écran de télévision est totalement faux, votre histérie, votre manque de jugeote et votre bétise, eux, pourront s’en charger.

    "Pffff, les critiques sur les jeux vidéo viennent trop souvent de personnes qui ne les connaissent pas, et qui dissimilent leur inanité intellectuelle derrière des critiques floues, générales, évoquant les chasses aux sorcières d’antan.

    Oui, des jeux vidéo narratifs existent. Oui, des jeux vidéo suscitant des émotions complexes existent. Sur Wii, puisque c’est cette console qui est visée, le dernier épisode de Zelda, grandiose, mélancolique, fait partie de ces jeux-là.

    Quand aux jeux se fondant sur des affects plus simples, ils n’en sont pas forcément moins nobles, moins intéressants ou moins intelligemment conçus." Un bon jeu vidéo est un livre ou un film dans lequel le joueur prend part et en ressort avec quelque chose de plus. Je suis d’accord sur tout ce que tu dis.

    "La sociologue Claudine Haroche s’interroge de même : "Sentir ne tendrait-il pas maintenant à se confondre avec la seule sensation ?" Car les sentiments n’ont plus la cote. Ils impliquent trop la durée. Alors nous zappons. Tout semble se jouer comme si les formes extrémistes de l’individualisme vers lesquelles paraît tendre la société mondialisée allaient de pair avec le déclin de nos capacités de sentir. Ce n’est pas seul avec sa Wii a priori qu’on fera des rencontres. Mais c’est avec elle qu’on aura des sensations. Et donc accès à l’excès, au trop, au trop-plein, à l’encore plus fort.

    Les grands enfants de votre serviteur, qui les interrogeait, n’ont pas pu le dire plus clairement : "Pourquoi c’est bien la Wii ? Ben, papa, parce que c’est trop !"

    Des sensations et pas des sentiments... des perceptions et pas des émotions... !!!" Des images, un son, une sensation peuvent faire ressurgir un sentiment, les jeux vidéos ne sont pas pour les abrutis, voyez quand j’étais jeune, on taxait les mangas de violents et barbares, c’était une bétise monumentale, il y a du bon comme du mauvais partout et descendre sans raison quelque chose que l’on ne connait pas revient à être aveugle et sourd au monde qui nous entoure. Tout ça pour dire n’en déplaisent aux personnes traumatisées des jeux vidéos pour x raison. Il faudrait peut-être arrêter de "se la jouer" GRANDS philosophes ultra-sages et dans la plénitude la plus complète qui méprisent TOTALEMENT les jeux, les bandes dessinées et qui sont trop bonnes pour oser accorder un regard à ce genre de choses, car même un adulte peut se laisser aller devant un jeu, c’est convivial, agréable et n’a rien de mauvais. Soyez ouverts !

    Je vous prie mesdemoiselles, madames, messieurs d’agréer avec cordialité et bonheur mes chaleureuses et sincères paroles : JOYEUX NOËL !! Aimez la vie, vos enfants et votre âme soeur, la vie est trop courte pour la gâcher !

    C’était le messsage inutile mais faisant passer le temps de John Wayne.

    • Le sens de la Wii 27 mars 2007 21:21, par jejerua
      Vous êtes mon idole ! Chapeau l’artiste. J’aurais pas dit mieux. On devrait vous nommer porte-parole des jeux video et vous vous présentriez à la présidentielle comme le candidat des gamers. Après tout y a bien un candidat de la chasse pêche et tradition !
  • Le sens de la Wii

    10 décembre 2006 22:31, par c’est parti

    La sociologue Claudine Haroche s’interroge de même : "Sentir ne tendrait-il pas maintenant à se confondre avec la seule sensation ?" Car les sentiments n’ont plus la cote. Ils impliquent trop la durée. Alors nous zappons. Tout semble se jouer comme si les formes extrémistes de l’individualisme vers lesquelles paraît tendre la société mondialisée allaient de pair avec le déclin de nos capacités de sentir. Ce n’est pas seul avec sa Wii a priori qu’on fera des rencontres. Mais c’est avec elle qu’on aura des sensations. Et donc accès à l’excès, au trop, au trop-plein, à l’encore plus fort.

    Les grands enfants de votre serviteur, qui les interrogeait, n’ont pas pu le dire plus clairement : "Pourquoi c’est bien la Wii ? Ben, papa, parce que c’est trop !"

    Des sensations et pas des sentiments... des perceptions et pas des émotions... !!!

    • Le sens de la Wii 11 décembre 2006 17:29

      Pffff, les critiques sur les jeux vidéo viennent trop souvent de personnes qui ne les connaissent pas, et qui dissimilent leur inanité intellectuelle derrière des critiques floues, générales, évoquant les chasses aux sorcières d’antan.

      Oui, des jeux vidéo narratifs existent. Oui, des jeux vidéo suscitant des émotions complexes existent. Sur Wii, puisque c’est cette console qui est visée, le dernier épisode de Zelda, grandiose, mélancolique, fait partie de ces jeux-là.

      Quand aux jeux se fondant sur des affects plus simples, ils n’en sont pas forcément moins nobles, moins intéressants ou moins intelligemment conçus.

  • Le sens de la Wii

    8 décembre 2006 13:18, par TêteDeChien
    Attention aux effets secondaires cependant... http://www.wiihaveaproblem.com/
    • Le sens de la Wii 8 décembre 2006 14:03
      Tiens, les hommes des cavernes se paient des consoles maintenant ? De mon temps ils jouaient plutôt a tapper sur des trucs avec une massue.

 

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A savoir

Pratique.
Wii vendue avec la Wiimote et le jeu Wii Sports à 250 €.

Les jeux disponibles (60 € chaque) : The Legend of Zelda (Twilight Princess, Nintendo), Wii Play (Nintendo), Rayman contre les Lapins crétins (Ubisoft), Tony Hawk : Downhill Jam (Activision), Super Monkey Ball : Banana Blitz, (Sega), Red Steel (Ubisoft), Need for Speed Carbon (Electronic Arts).

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