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lundi 13 novembre 2006 15:35

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Les jeux, c’est du sérieux

Florilège des serious games parmi les plus populaires

par Bruno Icher

tags : hacktivisme , ONG , serious games

McDonald’s Game - DR

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Des jeux vidéo remontent la morale

La vogue des « serious games », qui allient pédagogie et politiquement correct, donne au jeu vidéo utilité et respectabilité, vertus plutôt inédites jusqu’à présent.

Food Force
Simulation d’aide humanitaire produite par le Programme alimentaire mondial de l’ONU, Food Force invite le joueur à secourir la population du Sheylan, grande île de l’Océan indien. Il faut accomplir des sauvetages en hélicoptère, distribuer de la nourriture aux réfugiés, négocier des couloirs humanitaires et aider à la reconstruction du pays en ruines, le tout en jonglant avec un budget très serré. Food Force est accessible en français depuis trois semaines. A ce sujet, lire la tribune de Serge Tisseron.

Ayiti : the Cost of Life
Dans un registre proche, mais plus dépressif, Ayiti : the Cost of Life a été lancé sous l’égide de l’Unicef. Le joueur doit présider au destin d’une famille de cinq personnes vivant dans la pauvreté d’un petit état des Caraïbes. Travail exténuant et mal payé, surexploitation des enfants, soins et nourriture hors de prix, école inabordable sont les contraintes. Il faut prendre des décisions impossibles: envoyer ses enfants travailler dans les champs plutôt qu’à l’école, se passer de soins ou se priver de nourriture, etc. Au bout de quelques tours, la famille comptera un ou deux morts. De faim, de maladie ou d’épuisement, c’est mécanique.

12th September
Dans la même veine, la mini-animation en flash 12th September est également un jeu où il est impossible de gagner. A l’écran, une vue aérienne d’une ville du Moyen Orient où déambulent deux catégories d’individus : les terroristes, très minoritaires, et les civils. Pour se débarrasser des terroristes, on ne dispose que missiles guidés par un viseur approximatif. Chaque projectile fait au moins autant de «dommages collatéraux» que de victimes chez les terroristes. Les civils pleurent leurs morts et... prennent à leur tour les armes. Très vite, la petite ville compte davantage de terroristes que d’habitants pacifiques.

McDonald’s Game
Pas nouveau mais très réussi, invite à se glisser dans la peau d’un ponte de la chaîne de fast food, histoire de découvrir les contraintes de l’exercice et les coups tordus pour se faire plein d’argent en rendant ses contemporains obèses.

Real Life Simulation
Autre titre ambitieux, Real Life Simulation propose une analyse des conditions de vie d’un pays pauvre à travers un personnage incarné par le joueur. Le jeu comme avec un écran de ce genre: «Vous êtes né aujourd’hui. Vous vous appelez Alma et vous avez vu le jour à Ciudad Victoria, dans l’Etat de Tamaulipas au Mexique...». Suivent la description de la famille, de l’environnement, de la situation sanitaire et sociale et les possibilités, très limitées, qui s’offrent au personnage pour vivre ou survivre. L’interface est rigoureuse, presqu’austère, mais la base de données constamment mise à jour, est remarquablement riche.

A Force More Powerful
Repéré par Antoine, un lecteur, AFMP est un jeu de stratégie d’un genre tout à fait nouveau. L’idée est de renverser un dictateur avec tous les moyens possibles, à condition qu’ils soient non-violents. Developpé par International Center on Nonviolent Conflict (ICNC), l’agence de communication York Zimmerman Inc, le jeu s’inspire de scénarios qui ont provoqué les changements de régime dans les pays de l’est où les révolutions pacifistes (et soutenues par les Etats-Unis) ont obtenu quelques résultats tangibles. D’ailleurs, parmi les porte-paroles de l’AFMP, on retrouve Ivan Markovic, l’un des leaders de la rebellion serbe anti Milosevic. Particularité, le jeu coûte près de 20 dollars, sans doute pour contribuer au soutien d’autres révolutions oranges.

Cyber-Budget
Par ailleurs, un tel déluge de bons sentiments n’exclut pas forcément l’ennui. Citons, à ce titre, Cyber-Budget, jeu disponible sur le site du ministère du même nom (budget, pas cyber) et qui, comme son nom l’indique, offre la possibilité de se colleter avec l’équilibre de la balance commerciale ou la réduction des dépenses de l’Etat. Pas très funky mais, en même temps, qui a envie d’incarner Jean-François Copé ?


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  • Les jeux, c’est du sérieux

    14 novembre 2006 14:18
    Petite info complémentaire : le mcvideogame a été adapté et remanié en français (langue qui n’existe pas dans la version originale du jeu) à l’occasion de la sortie du film FAST FOOD NATION le 22 Novembre. www.fastfoodnation-lefilm.com/fastfoodgame.htm

 

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