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Il faudra un jour faire un Copenhague de l’internet, qu’on convoque les FAI, pour qu’ils ferment l’accès à ces sites, et on règlerait accessoirement le problème de la création artistique.

Chantal Brunel

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vendredi 4 décembre 2009 18:24

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Les jeux vidéo expliqués aux parents

par Manuel Raynaud

Page d’accueil de Jeuxvideoinfoparents.fr - DR

Sous la tutelle du secrétariat d’Etat à l’Economie numérique de Nathalie Kosciusko-Morizet, un site d’information sur les jeux vidéo destiné aux parents vient d’être mis en ligne : Jeuxvideoinfoparents.fr.

Le site se compose de deux parties. La première est une petite base de données mais grandissante des jeux vidéo les plus populaires, de l’inconditionnel GTA 4 à Plus Belle La Vie : le secret du Dr Livia (oui, ce jeu existe). Chacun de ces jeux est décrit de manière plus ou moins détaillée : personnage, scénario, but et intérêt du jeu. Puis ses caractéristiques PEGI et enfin l’avis d’e-enfance, « rédigé avec l’aide de Béatrice Copper-Royer, psychologue clinicienne ». Généralement, le contenu de cette partie est répliqué par catégorie mais certains jeux comme Dofus disposent d’une fiche bien plus élaborée que d’autres comme Street Fighter 4.

Super Mario 64 écope par exemple d’un commentaire très positif d’e-enfance : « L’univers de ce jeu est enfantin, sympathique, coloré, avec beaucoup d’humour. Il n’y a pas de violence réelle. L’identification à un gentil héros va valoriser les petits garçons. » Tandis que la partie « Caractéristique » de Half-Life 2 vous explique que vous y tuez des personnages « réels » : « Le fait de devoir tuer des extraterrestres et des personnages réels de multiples manières plus ou moins « gores » rend ce jeu particulièrement violent, même si le joueur se bat pour sa propre survie. » Une remarque qui se retrouve dans la plupart des fiches concernant les jeux à tendance réalistes.

L’autre partie du site se contente de répondre à diverses problématiques comme l’hypothétique « addiction » en donnant des conseils aux parents : « Si votre enfant joue beaucoup aux jeux vidéo mais qu’il continue à voir ses copains, à pratiquer son sport favori et à travailler normalement il n’y a pas lieu de s’inquiéter » peut-on lire à ce sujet. Cette partie se décompose en cinq onglets : « comprendre les jeux vidéo » autant économiquement, structurellement et culturellement, « le contrôle parental » explique les mécanismes existant sur les consoles dont une page dédiée exclusivement à World of Warcraft, « Qui est PEGI ? » pour expliquer comment les jeux obtiennent leur classification, « jeux vidéo et argent » qui se consacre notamment aux moyens de paiement des MMORPG et enfin « jouer sans risque » sur les précautions à prendre par les parents au sujet de la consommation des jeux vidéo de leurs enfants.

Bizarrement, Jeuxvideoinfoparents.fr est très redondant avec un autre portail cette fois-ci développé, il y a déjà plusieurs mois, sous l’autorité du secrétariat d’Etat à la Famille, et donc de Nadine Morano : Pedagojeux.fr. « Le site d’information et de sensibilisation sur le jeu vidéo » est-il indiqué dans son en-tête. On retrouve des rubriques quasiment identiques : contrôle parental, système de classification PEGI... A la différence près que ce site est élaboré en collaboration avec des professionnels du jeu vidéo alors que Jeuxvideoinfoparents.fr a été développé par l’association e-enfance qui informe entre autres des risques d’Internet pour les mineurs.

Doit-on en déduire qu’il existe une concurrence entre le secrétariat d’Etat à la Famille et celui à l’Economie numérique sur la question des jeux vidéo ? Pas forcément. Cela ressemble plutôt à un manque de dialogue entre ces deux entités du gouvernement.


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