mercredi 13 août 2008 15:54
Wiiware : « Lost Winds », enchanteur
tag : wii
Lost Winds. DS
Lost Winds, par Frontier, 10 euros sur WiiWare
Toku, bouille trop mignonne et bonnet péruvien sur la tête se balade tranquillement dans les alentours de son village, quand, pan, il tombe dans une grotte. Une voix en profite pour l’alpaguer, lui expliquer d’un dangereux esprit maléfique menace le monde et lui confier à la fois une grande mission et un pouvoir magique : il peut désormais contrôler le vent. Lost Winds, c’est un peu le Soul Bubbles de la Wii. Un jeu trop méconnu et magnifique, plein d’idées, très mignon, mais ni très difficile, ni très long, et avec un scénario un peu bidon. Dans Soul Bubbles, on soufflait pour pousser des bulles ; dans Lost Winds, on souffle (en dirigeant la Wiimote) pour aider le personnage à grimper plus haut ou pour le faire franchir des précipices. On progresse doucement au début : tout pataud, le petit Toku a du mal à grimper la moindre marche. Et il faut quelques essais pour bien maîtriser le pouvoir du vent, qui, s’il ne permet pas de s’envoler à l’infini, permet de parcourir une bonne partie de l’écran en l’air. On pourra aussi souffler sur l’eau ou le feu (pour envoyer dans la direction souhaitée respectivement des gouttelettes ou des flammes) et pousser quelques objets. Du classique, qui se mêle à un peu d’exploration : puisque le pouvoir du vent permet de sauter plus haut que d’habitude, Lost Winds est un jeu plus vertical que les autres, avec de temps en temps quelques bonus bien cachés en hauteur. Par rapport au reste du catalogue Wii, Lost Winds a un truc en plus : alors que la plupart des jeux Wii, qu’ils soient vendus en magasins ou sur Wiiware, semblent le plus souvent bâclés, le titre développé par Frontier est lui parfaitement fini. C’est à ce titre, et de loin, le meilleur titre disponible sur WiiWare, en plus d’être le plus enchanteur. Car graphiquement, Lost Winds a un style particulier, avec une palette de couleurs très douce, bien loin de la mode marronnasse du moment. Tant pis, alors, si les dialogues sont un peu niais et le jeu trop court (il pourra se boucler sans difficulté en trois petites heures), tant pis aussi si les énigmes ne font pas vraiment travailler la tête : Lost Winds fait partie de ces jeux qui rendent heureux.
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