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vendredi 29 juin 2007 11:19

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« Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

Le jeu de Take2, jugé trop violent par l’industrie du jeu vidéo, ne sortira sans doute jamais.

par Bruno Icher

tags : PS2 , PSP , wii , violence , économie , consommation , polémique

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L’épilogue de l’incident que vient de vivre l’industrie du jeu vidéo a des allures de jurisprudence plutôt inquiétante. Manhunt 2, le titre gore de l’éditeur Take 2 et du studio RockStar, ne sera probablement jamais distribué dans le commerce. Aucun joueur ne pourra donc se glisser dans la peau d’un des personnages principaux du jeu, kidnappé et torturé par une organisation secrète, puis amené, pendant son évasion, à assassiner tout ce qui se trouve en travers de son chemin. Souvent avec des trésors de cruauté.

Tour à tour, le Royaume-Uni, l’Irlande, l’Australie et l’Italie l’ont interdit sur leur territoire. Une semaine plus tôt, l’ERSB, organisme de tutelle du jeu vidéo aux Etats-Unis qui attribue le « rating » (1) des jeux, a frappé d’un implacable « AO » (« adults only ») Manhunt 2, le vouant aux rayonnages sous surveillance des DVD pornos et d’horreur, avec au passage une interdiction formelle à la vente pour les mineurs. Mesure assez logique au regard du scénario décrit par l’éditeur. Sauf que cela a provoqué une étrange réaction en chaîne : les grands distributeurs américains ont signifié à l’éditeur que, du coup, son jeu n’était plus le bienvenu dans leurs boutiques. Dans la foulée, deux fabricants de consoles sur trois, Sony et Nintendo, ont carrément usé de leur droit de veto pour que Manhunt 2 ne puisse pas être publié au format de leur console (Wii, PS2 et PSP). Un peu comme si un fabriquant de lecteurs DVD interdisait à un film de tourner sur ses machines. Seul Microsoft a pour l’instant gardé un silence prudent mais le contrat de 50 millions de dollars qui l’unit à Take2 pour s’assurer l’exclusivité de contenus futurs pour sa console Xbox 360 n’est peut-être pas étranger à cette discrétion.

Cerise sur le gâteau, une rumeur lancée par le forum américain NeoGaf et attribuée à tort à Sony, évoquait la possibilité de se livrer dans le jeu à des joyeusetés du genre viol nécrophile. Pure invention, selon l’éditeur américain qui, groggy, a fini par jeter l’éponge en annonçant la suspension du titre, dont la sortie était prévue le 13 juillet, sans donner davantage d’indications sur son avenir compromis, hormis peut-être une version sur PC. La brutalité du raid pose tout de même quelques questions. En premier lieu, à quoi peut bien servir, au juste, une recommandation, « AO » aux Etats-Unis, ou « 18 + » en Europe, censée mettre l’acheteur en garde si, finalement, elle aboutit à la censure complète du jeu ? Un peu radical comme mesure de prévention, non ? Ensuite, au nom de quelles valeurs RockStar et Take2 font l’objet d’une telle levée de boucliers, y compris au sein de leur propre industrie, pour un jeu que presque personne n’a pu voir ?

Probablement à cause de la collection de polémiques glanée par le studio quasiment depuis sa création. La série GTA, l’un des plus grands succès de tous les temps du jeu vidéo, a régulièrement été la cible d’associations familiales voire de magistrats. Idem pour Canis Canem Edit, sorti en 2006, qui utilisait comme décor le contexte d’un collège, sujet ultrasensible depuis la fusillade de Columbine. Sans oublier le premier Manhunt, en 2003, qui avait eu les honneurs des tabloïds britanniques. Le jeu avait alors été accusé d’être en partie responsable du déséquilibre mental d’un adolescent meurtrier d’un de ses camarades, avant que la police ne se rende compte que le joueur était la victime et non l’auteur du meurtre. Aujourd’hui, ce genre d’affaires embarrasse toute l’industrie qui veut se présenter sous un profil plus convenable.

Pour en finir avec la mauvaise réputation que traîne le loisir préféré des moins de 30 ans mais aussi, et surtout, pour gagner des parts de marché auprès des individus jusque-là hermétiques aux charmes de la manette. Jeunes filles, femmes, personnes âgées sans oublier le sésame absolu, la famille, sont désormais dans le collimateur des éditeurs. La sortie de la Wii, à Noël dernier, a encore accéléré le processus et le stéréotype tenace du joueur semi-autiste, psychopathe en puissance, bat peu à peu en retraite au profit de fantasmatiques scènes de liesse réunissant papy, la cousine Berthe, le jeune Kevin et sa maman autour de la console.

Du coup, les éditeurs mettent le paquet sur les jeux « corrects ». Des titres dont le thème, le héros ou le principe sont inattaquables. Illustrations avec le retour en force de héros enfantins (Asterix, Lucky Luke, Kid Paddle et bien d’autres) ou la vogue d’adaptations pour consoles d’antiques jeux de société comme le Scrabble, les échecs ou le bridge. Un cran au-dessus, voici venir les jeux « bons pour la santé » et « le développement personnel ». Nintendo a écoulé en France près d’un million d’exemplaires de son Programme d’entraînement cérébral du Pr Kawashima, jeu de réflexion d’après une méthode d’un neurologue japonais afin de lutter contre les méfaits du vieillissement. Dans la foulée, l’éditeur japonais a lancé un jeu d’apprentissage de l’anglais et prépare la sortie du second opus de son Pr Kawashima.

D’autres éditeurs lui emboîtent le pas. Atari, éditeur français, vient d’annoncer la sortie d’Emma et son refuge pour animaux sous la houlette d’un partenariat avec la SPA. Ubisoft, leader français, lance prochainement sa collection « Mon coach personnel », avec un premier titre, J’enrichis mon vocabulaire, composé de minijeux orthographiques, suivi de Je suis bien dans ma vie. A ce train-là, on va vite arriver à « Je prends soin de ma peau » ou à « Je fais gaffe à mon Codevi ».

En tout cas, Manhunt 2, et au delà, RockStar, commencent à faire sérieusement tâche dans cette recherche frénétique de respectabilité que mène actuellement le jeu vidéo. En octobre prochain, le studio lancera son GTA IV. Un événement qui occupe déjà l’esprit de quelques millions de joueurs envoûtés par les premiers volets de cette série noire vidéoludique. Il est probable qu’ils ne soient pas les seuls à l’attendre au tournant.

(1) Classification des jeux recommandant l’âge du public auquel il est destiné. En Europe, le système Pegi est en vigueur, et la recommandation « 18 + » implique la vente du jeu à un public majeur.


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  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    30 juin 2007 17:44, par oomu

    c’est bien beau que l’industrie se concentre sur la famille

    mais je n’achèterai pas ces jeux lucky luke, asterix ou scrabble. (mais un sonic l’hérisson nerveux, aggressif et vitaminé, oui, héhé tout dépend du fun )

    bref, si l’industrie (films, jeux vidéo, musiques etc) oublie les vieux routards, elle fera sans moi, enfin, sans mon argent. j’ai encore une tonne de romans à finir. moi ca va.

    (l’industrie aura toujours un visage à multiple-facette pour satisfaire les différents publics. A chercher l’universalité on finit par spécialiser son public à un tel point qu’il devient exigeant et très très restreint... )

  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 13:21
    C’est bien dommage. On n’a jamais vu une marque de TV refuser un programme ou un type de programme. C’est un grand pas pour la censure.
  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 13:19, par Patate

    Je suis un TRES GROS consommateur de jeux vidéo depuis toujours, j’ai eu, toutes les consoles imaginables... Je commençais à reluquer vers la PS3, mais là, c’est décidé : je reste derrière mon bon vieux PC.

    C’est dommage pour Sony, je suis sur que je leur ai rapporté vingt fois plus d’argent que ces soit disant coeur de cible qui achètent "Cheval & Poney : Mon Centre équestre" une fois tout les tremblements de terre...

    Nous jetterons aussi un voile pudique sur le fait qu’ils en ont croqué pendant des années, ces faux culs....c’est vilain, de renier son publique...

    Tout ces gens qui veulent mon bonheur, ça me fout les jetons.

  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 12:41, par Psykoko

    Jouer n’est pas jouer ? ou Jouer n’est pas tuer ? Ou tuer n’est pas jouer ? Bref, n’y a-t-il pas quelques amalgames ?

    Le jeu a toujours existé ! Les jeux du cirques étaient-ils plus sain ? Les corridas sont-elles interdites au moins de 18 ans ? Le journal de 20h est-il interdit au moins de 18 ans ? Secret Story est-elle interdite au moins de 18 ans ? Vulgarité, sexe, violence... Voilà ce qui fait marcher le commerce !! Et quand un éditeur sérieux, créateur et innovant, qui apporte énormément aux développement du jeu video sort un jeu, il est vrai, amoral, dérangeant, noir, glauque, ou ce que vous voulez, voilà que la puritaine Amérique, Italie ou Angleterre décide que cela ne se fait pas ! Dans des pays où les émissions de télé réalité (vous remarquerez le mot REALITE) vous propose de suivre les aventures d’une orhpeline qui doit retrouver son père parmi 15 autres, je trouve que c’est n’importe quoi.

    D’autre part, je rappel à tous ces gens bien pensants le prix d’un jeu vidéo ? Sur console ? entre 40 et 60 €uros... Je vois bien mon fils de 10 ans aller chercher à la Fnac son jeu avec ma carte bleue ! Et pour finir, jouer sur sa nouvelle console à 600 €uros, dans sa chambre, enfermé, sur son écran plat géant !

    Soyons réaliste ! N’est-ce pas le rôle des parents de contrôler ça ? Sommes-nous trop stupide pour faire jouer notre libre arbitre ?? C’est étrange, parce que la semaine dernière, j’ai joué à Astérix... Et à aucun moment je n’ai eu l’idée d’avaler la bouteille de liquide vaisselle bleue, parce qu’elle avait la même teinte que la potion magique !!

    Comme quoi...

    Donc, oui, il faut contrôler, mettre un avis sur les jeux... Le mettre en AO, pourquoi pas ? Au contraire, aidons les parents à faire leur choix dans des jeux vidéos auxquels ils ne connaissent rien. Mais laissez nous dépenser NOS sous comme on le souhaite !!

    • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer 29 juin 2007 21:56, par TZ
      Oui, c’est le rôle des parents. Oui, il faudrait donc éduquer les parents qui font n’importe quoi avec leurs gamins (et cela ne les aidera pas plus tard !). En attendant, ce jeu n’a strictement rien de novateur si ce n’est sa promotion de la violence, dont nous avons plus qu’assez dans notre société, et l’hypocrisie de ses concepteurs...
  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 12:29, par Fabs

    Le fait qu’un jeu vidéo soit soumis à des restrictions est compréhensible mais après cela, l’interdire complètement est absurde. Je m’explique.

    Ce n’est pas parce que l’on joue à un jeu vidéo soit disant hard que l’on va devenir un meurtrier en puissance. Je suis un grand fan du jeu GTA et il ne me viendrait pas à l’esprit d’écraser quelqu’un dans la rue ou de lui piquer sa voiture.

    Les problèmes de ce genre doivent être de mon point de vue régler au niveau des familles. C’est aux parents d’interdire à leurs enfants de jouer à ce genre de jeu et aux commerçant de faire leur boulot en ne le vendant qu’aux personnes en ayant droit. (Je sais qu’il a plusieurs moyens parallèles pour se procurer les jeux).

    Mais même si je n’avais pas l’intention d’acheter ce jeu mais que je m’aurais volontiers testé, je ne trouve pas normal qu’on l’interdise à tout le monde.

  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 12:06, par denis

    C’est marrant, mais à la sortie de Tomb Raider on n’a pas vu de levé de boucliers de la part des féministes pour interdir la sortie de ce jeu où le personnage principal aux mensurations généreuses se promenait une tenue légère...

    Pas plus que lorsque des petits malins se sont amusés à faire circuler un "add-on" permettant de déshabiller la belle.

  • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer

    29 juin 2007 11:58

    Et voila, les gamers ont encore perdu une bataille... mais la guerre continue ! Entièrement d’accord avec le fait que si le jeu est classifié 18+, pourquoi l’interdire a la vente ?

    Je suis un gamer depuis l’âge de 8 ans, j’en ai 22 maintenant. Je me suis toujours interessé au monde vidéo-ludique, a tout les styles, pour tout les âges. Manhunt premier du nom était un bombe vidéoludique, avec son ambiance noire et malsaine. Il faut de tout pour faire un monde !!!

    J’adresse cette complainte au bien-pensants qui sont contre le gore, le sang et l’arrachement de membres VIRTUELS (j’insiste la dessus), Familles de France et autres moralisateurs a oeillères :

    1/ Les jeux vidéos ne rendent PAS violents, n’importe quel joueur de n’importe quel jeu sait qu’il JOUE, et que ceci n’est pas REEL, donc non reproductible IRL.

    2/ N’importe quel gamer vous dira que les jeux que vous plébiscitez pour leur ambiance bon enfant et rose bonbon, comme ces adaptations des "héros de notre jeunesse" en jeu de plate-forme a la noix, ne sont que des jeux "politiquement correct", avec un gameplay et un interêt frisant très souvent le ridicule, avec pour seul but de plaire aux parents et de toucher un petit paquet de royalties.

    3/ De quel droit vous pouvez vous permettre de brider ou d’écraser la créativité de studio talentueux, avec le seul argument que le contenu d’un jeu vous déplait ? Mais que croyez-vous ? Qu’on achète un jeu comme Manhunt ou Resident Evil comme un croissant dans une boulangerie ? Qu’un gosse de 10 ans peut s’amuser a démembrer des êtres humains VIRTUELS sur votre tout nouveau home-cinéma trônant au milieu du salon et passer inapercu ?

    Je soutiendrai Rockstar et Take2 quoiqu’il advienne, et je continuerai a prier pour que sortent plus de jeux politiquement incorrects, pour le plaisir du gore, du frisson et du JEU.

    • « Manhunt 2 », chasser n’est pas jouer 29 juin 2007 13:12, par Niko
      Il faut realiser que les jeux videos n’ont pas le meme effets sur tout le monde. Certes, ils ont un effet moindre sur certains individus mais aller jusqu’a dire qu’ils ont acun effet du tout est faux. A mes yeux, deux des facteurs qui ont le plus d’influence sont l’age et le temperament de la personne. En effet, l’age n’est pas toujours facteur suffisant et ils faudraient considerer d’autres traits importants de la personalite de l’individu. Aussi je ne suis pas d’accord qu’interdire un jeux au moins de 18 ans l’empeche de tomber dans les mauvaises mains. Cela dit, il est clair qu’il existe deja sur le marche des choses pires que Manhunt 2 d’un point de vue violence et contenu sexuel. La seule difference etant que l’on est spectateur au lieu d’etre acteur.

 

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