lundi 11 juin 2007 11:02
Mon plombier est devenu foot !
Mario et sa fine équipe débarquent en crampons sur la Nintendo Wii. Où marquer des buts n’a pas vraiment d’importance...
tags : sports , wii , arcade , football , Mario
On utilise des bonus pour transformer ses personnages en géants écrabouillant les adversaires - DR
Depuis plus de deux décennies, Mario, le petit plombier à casquette rouge de Nintendo, est apparu dans toutes sortes de jeux. Course, plateforme, golf, tennis... Aucun genre ou presque n’a été épargné. Dernier avatar en date, Mario Strikers Charged Football sur Wii. Ce qui ressemble de prime abord à un jeu de foot classique tient plutôt du chaos sans nom. On est loin ici des jeux réalistes comme Fifa ou Pro Evolution Soccer. Dans ce Mario Football, la première influence semble être le délirant film de Stephen Chow Shaolin Soccer (2001) : le ballon s’enflamme, des vaches traversent le terrain en emportant des joueurs, des flaques de lave apparaissent subitement... En à peine quelques secondes de jeu les parties ne durent de toute façon pas plus de quelques minutes , toute idée de fair-play disparaît : on frappe sur les adversaires pour récupérer le ballon et on utilise des bonus pour transformer ses personnages en géants écrabouillant les adversaires. Marquer des buts en devient presque accessoire. D’autant que chaque capitaine d’équipe dispose d’un superpouvoir lui permettant de marquer une demi-douzaine de buts d’un seul coup. Rien d’étonnant, donc, à ce que les matchs se terminent sur des scores (du genre 12 à 9) qui frisent l’absurde. La partie la plus tactique est le choix des équipiers avant le début du match. Il faudra bien équilibrer son équipe, entre ceux qui courent à toute vitesse, le défenseur qui cogne comme une brutasse et l’attaquant qui marque quasiment à coup sûr. Mais au final, on ne sait plus trop pourquoi on a gagné. Inutile en effet de refaire le match en analysant les moments clés d’une rencontre, pratique courante du football vidéoludique. Le perdant ne peut que remarquer l’injustice de sa défaite (et il aura sans doute raison) tandis que le gagnant reprend son souffle. Cinq minutes à gigoter, c’est épuisant. Comme souvent sur Wii, c’est surtout à plusieurs que Mario Strikers Charged Football révèle tout son potentiel. A deux (un par équipe) ou quatre (deux dans chaque équipe), le jeu tourne à l’affrontement. Chacun secoue ses manettes en permanence, le plus souvent sans raison précise. Et la victoire est d’autant plus savoureuse que l’adversaire est à portée de main. Mario Strikers Charged Football est également le premier sur Wii à permettre de jouer en multijoueurs sur Internet. L’interface est encore un peu confuse mais ouvre la porte à des dizaines de milliers d’adversaires.
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