lundi 17 octobre 2011
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Mugcup
par Camille Gévaudan
Cliquez sur l'image pour jouer...
Bonne nouvelle ! Cet été, notre concepteur d’escape rooms préféré a mis au point deux nouvelles pièces diaboliques dont — devinez quoi — il va falloir s’enfuir. Commençons aujourd’hui par Mugcup, dont le titre donne un indice sur la première énigme à résoudre. Comme dans tous les Petithima, les décors sont jolis, rien n’est planqué dans un recoin quasi-introuvable et les raisonnements à suivre pour trouver les différents codes sont absolument logiques. Bref, il est possible d’en venir à bout sans aucune aide... et c’est bon pour le moral.
NB : Comme tous les Petithima, Mugcup repose aussi beaucoup sur des codes colorés. Aux daltoniens en galère : les trois smarties sortis de leur boîte sont (de gauche à droite) rose, bleu et vert. Les boutons du cadran à gauche de la porte font défiler les couleurs dans cet ordre : blanc, vert, bleu, rose, rouge, orange.
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