lundi 5 mars 2007 14:07
Nintendo en haut du podium « next-gen »
Le cabinet d’études IDC estime que la Wii, avec un peu plus du tiers du marché mondial, devrait dominer le marché au moins jusqu’à fin 2008.
tags : PS3 , wii , xbox 360 , analyse
La Wii, la Xbox 360 et la PS3 - DR
La Wii sortirait grande gagnante de la guerre des consoles « next-gen ». C’est du moins l’avis du cabinet d’études IDC, qui estime que la nouvelle console de jeux vidéo de Nintendo devrait dominer le marché au moins jusqu’à fin 2008. Cette suprématie ne devrait toutefois pas être totale : en 2008, la Wii posséderait un peu plus du tiers du marché mondial, devant la Playstation 3 de Sony et la Xbox 360 de Microsoft. « Nintendo est le seul des trois constructeurs qui agrandisse son marché au delà de son audience traditionnelle », explique IDC. La Xbox 360, malgré sa mise en vente un an avant ses deux concurrentes, n’aurait pas réussi à s’imposer suffisamment. La prévision tiendra-t’elle ? Les ventes de consoles au Japon semblent en tout cas donner raison à IDC. Selon l’institut Media Create, l’archipel nippon comptait ainsi au 25 février 1,66 million de Wii pour 676 000 Playstation 3. La Xbox 360, peu en vogue au Japon, stagne à 326 000 exemplaires environ. Les chiffres mondiaux sont toutefois un peu différents : la Xbox 360 s’est vendue plus de 10 millions d’unités, la Wii a dépassé les 4 millions d’exemplaires et les ventes de la Playstation 3 sont estimées à 1,5 millions. La console de Sony n’est cependant pas encore sortie partout dans le monde. Elle devrait sortir en Europe dans trois semaines, le 23 mars, à 600 euros et dans une version moins complète que les consoles américaine et japonaise (lire l’article). Tout n’est pas noir pour Sony, toutefois. La manette de la PS3, nommée « Sixaxis », était critiquée car dépourvue du « retour de force ». Cette fonction, présente sur Wii et Xbox 360, ainsi que sur la plupart des consoles de salon depuis une dizaine d’années, fait vibrer la manette selon l’action. Un procès opposant Sony à Immersion Corporation, l’entreprise ayant breveté ce retour de force, explique son absence de la manette PS3. Bonne nouvelle pour les déçus : un accord conclu la semaine dernière entre les deux entreprises a mis un terme au litige. L’accord prévoit que Sony pourra utiliser la technologie d’Immersion dans ses futures manettes. Le montant payé par Sony n’a pas été dévoilé. Profitant de la GameDevelopers Conference qui se tient cette semaine à San Francisco (Etats-Unis), Sony devrait également annoncer un service nommé « PlayStation Home ». Selon la rumeur, très crédible, publiée la semaine dernière par Kotaku, le service proposerait aux joueurs la création d’un avatar et d’une pièce personnalisés. La pièce se remplirait d’objets au fur et à mesure que le joueur progresse dans ses jeux sur PS3. Et il serait possible, moyennant une connexion Internet, de visiter la pièce d’un ami. Le service semble s’inspirer autant du Xbox Live (les objets du PlayStation Home correspondent aux « achievements » de la Xbox 360) que de l’engouement autour de la création d’avatars, que ce soit sur PC dans les mondes virtuels ou sur Wii avec les Mii. Reste à voir dans les magasins si ces améliorations compenseront le prix élevé de la console et changeront l’avis des joueurs. Pour l’instant nettement plus favorables à la Wii.
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