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vendredi 29 septembre 2006 19:15

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Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

par Sébastien Delahaye

Les autorités sanitaires américaines s’alarment, une fois encore, du nombre croissant d’enfants obèses aux Etats-Unis : une nouvelle étude montre qu’un tiers des moins de treize ans sont maintenant en surpoids. Comme souvent, le rapport met en avant le rôle de la télévision et des jeux vidéo, qui, associés à un manque d’activité physique et à trop de nourriture, conduisent à l’obésité.

Chercheur à l’Université du Texas, Elizabeth Vandewater fait remarquer à AFP que « le temps passé devant une console empiète sur celui consacré au sport ». D’autres chercheurs ont la bonne idée d’inverser la relation de cause à conséquence. D’après eux, ce ne sont pas forcément les jeux vidéo qui font grossir les enfants, mais les enfants obèses qui préfèrent les jeux vidéo aux activités physiques. Quoi qu’il en soit, le ministère américain de la Santé recommande de ne pas passer plus de deux heures par jour devant sa télé, ce qui n’est que rarement respecté. Et les pédiatres ne sont guère optimistes pour l’avenir : Nicolas Stettler, un nutritionniste de l’Hôpital pour enfants de Philadelphie, craint l’apparition de publicités pour la malbouffe dans les jeux vidéo. Tous ses espoirs résident cependant dans la future console Nintendo Wii, « un don de dieu » selon lui, qui amènera le joueur à exercer une plus grande activité physique.

Les détracteurs des jeux vidéo se sont quant à eux découverts hier un nouveau et surprenant porte-parole : Tom Araya, chanteur du groupe de heavy metal Slayer. Pour lui, les jeux vidéo sont trop violents et désensibilisent les enfants à la violence : « imaginez ce que donnera dans vingt ans un gamin qui joue aujourd’hui ! » En 2001, dans le dernier album de Slayer, Tom Araya chantait notamment « Homicide-Suicide ! Essaye la haine, ça soulage [...] Nous adorons tous la beauté de la mort. »


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  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    4 octobre 2006 14:20, par LOL
    "Slayer" signifie "Tueur", tu parles d’un chanteur crédible...
  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    2 octobre 2006 10:27, par Marie
    Ces constatations relèvent finalement du bon gros sens paysan. Pas de révélations fracassantes. Et comme nous le savons déjà, la pression des lobbies industriels est telle que rien (ou si peu) ne sera fait pour endiguer ce problème. Même chose avec la pollution atmosphérique et le réchauffement climatique. Nous vivrons bientôt dans un monde de plus en plus pollué où l’obésité sera une pathologie commune. Travaillant dans le secteur médical, j’essaye de voir le côté positif de la chose en me disant qu’il y aura de plus en plus de gens malades (par exemple, on voit déjà des enfants atteints de diabète de type 2, maladie ne survenant qu’à l’âge adulte) et donc du travail à gogo pour les soignants.
  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    1er octobre 2006 12:07, par toutouie
    et ce ne serait pas aussi le résultat de décennies à mettre les humains dans des petites boîtes empilées les unes sur les autres qui ferait qu’il ne reste à faire à nos chères têtes blondes que des activités assis devant un écran. pour quoi se passionner, s’animer, quand on a dix ans et quand l’espace est rétréci, qu’il n’y a pas d’argent, et qu’on vit dans un monde gris et uniforme... on peut aussi aller faire du sport - mais oui courrir dans la banlieu zébrée de bagnoles... - se tourner vers la culture, je sais pas moi, aller voir un ballet à l’opéra - à trifouillis les oies...- vous voyez ce que je veux dire. le monde est triste et moche et nos enfants se droguent d’images qui les font rêver. responsabiblité des parents, seulement ?
  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    1er octobre 2006 11:59, par Moonrain
    Tom Arraya qui dénonce la violence dans les jeux-video, cela a un petit côté "l’hôpital qui se fout de la charité". Ce n’est pas parce que les jeux ou les films sont violents que cela rend les gens violents, ce n’est pas parce que Slayer fait de la musique violente que cela rend ses fans violents. C’est exactement l’inverse, c’est parce que notre société est violente que les jeux, les films et la musique violente ont du succès. A force de vouloir faire de la conséquence d’un problème sa cause, on en oublie de rechercher les véritables causes.
  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    1er octobre 2006 01:25, par Julien
    Si tom Araya, véritable apotre de la non violence le dit, c’est que ça doit être vrai. Slayer, effectivement, ne désensiblise pas à la violence : ecouter un album de bout en bout reste une véritable souffrance. En tout cas, il reflète bien une grande partie de la scène métal américaine, avec des musiciens au look de dingue et qui crache leur haine de la société et de l’amérique à longueur d’album. Mais en inteview, on voit souvent des prises de position bien réac sur beaucoup de sujets comme la famille, la religion, le patriotisme. En résumé, que de la gueule !!!
  • Obésité et violence : le jeu (encore) accusé

    30 septembre 2006 18:13, par loulou
    Il me semble,concernant le problême de surcharge ponderable,qu’un des facteurs des plus important est la nourriture elle même (sucre +++)et le fait de manger à toutes heures.

 

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