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mercredi 9 mai 2007 08:00

  • jeux

« On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

A l’occasion d’un passage en France, Mike Morhaime, co-fondateur et président de Blizzard, a accordé un entretien exclusif à Ecrans

par Erwan Cario

tags : univers persistants , world of warcraft , interview , Blizzard

Mike Morhaime, Président de Blizzard - DR

De nombreux joueurs partagent aujourd’hui leur existence entre différents mondes. Le monde réel, tel que nous le connaissons, et des mondes où le sang et la chair ont laissé la place aux polygones et aux pixels. Il s’agit des jeux en ligne massivement multijoueurs, désignés par l’acronyme anglais MMOG (Massively Multiplayer Online Game).

Le MMOG le plus joué au monde actuellement s’appelle World of Warcraft. Il regroupe à lui seul la moitié des joueurs de ce genre de jeux, laissant loin derrière ses nombreux concurrents. Plus de huit millions de joueurs se retrouvent ainsi sur Azeroth, nom que Blizzard, le studio à l’origine du jeu, a donné à son univers.

La réussite de World of Warcraft n’a rien d’un hasard. Depuis le début des années 90, Blizzard a enchaîné les succès en créant de toute pièce plusieurs licences devenues incontournables : Warcraft, Starcraft et Diablo. A chaque fois, la finition impeccable et les mécaniques de jeu huilées à la perfection ont attiré de plus en plus de joueurs. Et le studio est aujourd’hui devenu très logiquement un modèle de l’industrie.

A l’occasion d’un passage en France pour rencontrer l’équipe européenne en charge du jeu, Mike Morhaime, co-fondateur et président de Blizzard, a accordé un entretien exclusif à Libération/Ecrans dans les locaux de l’entreprise, à Velizy Villacoublay.

La population d’Azeroth dépasse aujourd’hui celle de la Bulgarie. Avez-vous le sentiment d’avoir créé un nouveau pays ?
Je ne crois pas. Mais c’est un chiffre qui rend humble. On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent et s’amusent avec ce que nous avons créé. Et c’est aussi une énorme responsabilité pour nous. Tous ces joueurs dépendent de nous pour garder ce monde intéressant, pour le faire évoluer, pour l’améliorer. C’est donc une grande responsabilité pour nous, et nous la prenons très sérieusement.

Parmi les joueurs, certains agissent vraiment comme des citoyens. Ils veulent que « leur » monde aille dans une direction donnée.
C’est vrai. Et on peut dire qu’ils votent, en choisissant de continuer à jouer ou de partir. Nous voulons vraiment les écouter et comprendre leurs besoins.

Pensez-vous qu’il y aura un jour des élections à l’intérieur du jeu ?
C’est une idée très intéressante. C’est une chose que j’ai déjà entendue dans une conversation avec nos designers. Cette mécanique pourrait être passionnante. Mais je vais attendre qu’il y ait une décision de design avant de spéculer.

Votre travail de tous les jours est d’une importance capitale, presque démesurée, pour des millions de joueurs. Avez-vous conscience, lorsque vous êtes à votre bureau, que la décision que vous allez prendre va avoir un impact sur la vie de huit millions de personnes ?
Pas vraiment, je ne peux pas penser les choses de cette façon. (silence) Dans un sens, nous avons la responsabilité que les joueurs puissent jouer quand ils veulent jouer et puissent passer un bon moment. Et nous écoutons la communauté. On reçoit un rapport hebdomadaire de la part de toutes les régions du monde. Ils évaluent les réactions de leur communauté, les commentaires et les opinions. Les managers et l’équipe de développement ont donc conscience de l’état de la communauté et de son niveau de satisfaction.
C’est une donnée que nous suivons attentivement. Quand les joueurs réagissent fortement à un événement, nous sommes au courant, et nous agissons en fonction. Pour répondre à votre question, c’est de cette manière dont mes journées se passe. Nous sentons une immense responsabilité pour fournir une expérience de jeu de très haute qualité.

Quelle est la durée de vie d’un jeu comme World of Warcraft(Wow) ? Pensez-vous que les joueurs quitteront Azeroth un jour ?
Notre boulot est de faire en sorte que le jeu reste amusant et nous avons l’intention d’y arriver. Nous produisons régulièrement des mises à jour gratuites du contenu. Nous allons mettre en place des nouveaux lieux dans notre prochaine mise à jour appelée « Black Temple ». Nous en avons d’autres prévues et nous allons sortir des extensions régulières (compléments du jeu vendus en magasins, ndlr), comme celle que nous avons sorti en janvier, Burning Crusade. Nous comptons en sortir une par an. Et si vous regardez nos succès précédents, les jeux que nous avons produits dans le passé, ont tous eu une vie très longue. On espère qu’il en sera de même pour Wow.

Le lancement de Burning Crusade (BC) a dépassé vos prévisions…
C’est vrai, nous avons été stupéfaits par la réponse du public. Ca a été vraiment incroyable.

Plus stupéfaits que pour le lancement de Wow ?
Pour Wow, c’était différent, nous ne l’avons pas lancé partout en même temps. C’était un lancement progressif sur quelques mois. D’abord les Etats-Unis, puis la Corée, puis l’Europe. Puis la Chine et Taiwan. Mais avec BC, on a eu un lancement en Amérique du Nord et en Europe, et dans tous les pays concernés par les serveurs Européens et Américains. Le tout en même temps.
Le même jour. Sur une période de 24 heures, on a vendu 2,4 millions de boîtes à travers le monde. Et on a vu toutes ces photos que les gens ont prises au moment de l’ouverture de la vente. Ca venait de partout, vraiment ! Israël, Singapour, Turquie, tous les endroits en Europe, en Amérique du Nord. C’était dingue. On avait des comptes-rendus toutes les heures, quand un nouveau minuit avait lieu dans le monde, on savait en direct quel type de réactions il y avait.

C’était une première pour un jeu ?
Oui. Je ne connais pas d’autre lancement mondial qui ait connu le même succès. Même les films ne se lancent pas partout dans le monde le même jour.

Quand vous fabriquez une nouvelle extension, comment décidez-vous ce que vous allez proposer aux joueurs ?
Notre première démarche est de se demander, en tant que joueurs, que voulons-nous faire d’autre ? Qu’est-ce qui en ferait un jeu encore meilleur ? Parfois, quand on travaille sur le jeu, il y a des choses qu’on aimerait vraiment ajouter, mais on manque de temps, alors on l’ajoute à une liste, pour le futur. Je ne pense pas que toutes nos prochaines extensions ressembleront à Burning Crusade. A chaque fois que nous allons sortir une extension, nous allons commencer avec un tableau vierge et nous demander simplement : « Ok, on peut faire vraiment tout ce qu’on veut. De quoi on a envie ? »

Les MMOGs sont d’ailleurs spécifiques parce qu’on peut les faire évoluer durant leur vie. Pensez-vous que pour la dernière extension de Wow, dans quelques années, ce sera toujours le même jeu ?
On aimerait continuer à faire évoluer le jeu, à l’améliorer. Et c’est déjà le cas. Vous pouvez regarder tous les changements que nous avons apportés depuis le lancement original. Vous savez, avec la quantité de ressources et d’efforts que nous avons mis le développement, ce n’est plus le même jeu. Donc, dans les années qui viennent, il y aura encore énormément d’évolutions majeures. C’est capital, dans ce genre de jeu.

Du coup, est-ce encore nécessaire de sortir un nouveau jeu de ce genre. Vous pouvez vous contenter de faire évoluer celui-ci indéfiniment.
Du coup, World of Warcraft serait notre dernier jeu, c’est ça ? (rires) Non. On ne va pas arrêter de sortir des nouveaux jeux. Nous avons quelques projets sur lesquels nous travaillons qui ne sont pas encore annoncés. Nous ne donnons pas encore de détails sur le type de jeu dont il s’agit, mais nous allons communiquer assez vite (normalement, le 19 mai, ndlr).

Blizzard est considéré par de nombreux joueurs comme la Rolls-Royce des jeux vidéo. Aujourd’hui, la qualité finale de vos produits fait-elle partie de votre stratégie commerciale ?
Absolument. Nous sommes très fiers de la réputation que nous avons construite. Et nous sommes reconnaissant envers nos joueurs. Nous savons qu’ils ont des attentes très élevées, et nous ne voulons pas les décevoir. Quand nous sortons un nouveau produit, nous avons une sorte d’échelle de mesure : est-ce que c’est assez bon pour le niveau de qualité Blizzard ? Et nous savons tous ce que ça signifie, en tant que gamers, avant tout. Parce que l’attente des gamers détermine ce que doit être ce niveau de qualité.

Dans les société de jeux « classiques », il y a toujours au moins une personne qui est là pour dire aux autres : « Il est temps, maintenant. Là, on doit vraiment sortir le jeu. »...
On se le dit aussi. On se dit toujours qu’on doit absolument sortir tel jeu à telle date. Et quand on se rapproche de cette date, on se demande : « est-ce qu’on a atteint la qualité Blizzard ? ». Si c’est le cas, on le sort. Si ça ne l’est pas, c’est plus important que tout. Et la date de sortie perd toujours.

J’ai l’impression que le niveau de qualité dont vous parlez n’est pas forcément le même que chez vos concurrents. Quand vous dites qu’un jeu est assez bon pour sortir. « Assez bon » veut dire parfait ?
Pas parfait. C’est vraiment très difficile d’atteindre la perfection. Si le jeu atteint le niveau de qualité Blizzard, il est « assez bon ».

Et il n’y a vraiment personne chez vous pour rappeler que vous perdez un million de dollars par mois de retard, et qu’il est temps de sortir ?
J’ai plein d’exemples pour vous. En 1996, nous voulions absolument sortir le jeu Diablo pour Noël. C’est une période capitale dans le secteur du jeu. Nous avions déjà annoncé notre date de sortie, et énormément de joueurs attendaient le jeu. Mais il n’était pas prêt, et nous avons raté Noël. Nous avons sorti le jeu le 31 décembre. On a réussi à faire le nouvel an, mais tout le monde se fout de cette date ! La leçon qu’on peut en tirer, qui est une très bonne leçon, pour nous et pour tous ceux qui veulent bien y faire attention, est que ce jeu a très bien marché. Pas pour le Noël qu’on espérait, mais il a très bien marché les mois qui ont suivi. Et si vous demandez aujourd’hui aux gens la date de sortie de Diablo, ils la connaissent peut-être. Mais ce qu’ils savent à coup sûr que c’était un très bon jeu.

Entre 2002 et 2006 vous avez travaillé sur un jeu console, Starcraft Ghost. Pour finalement l’abandonner. C’est à cause de cette logique de qualité ?
Oui, ce qui s’est passé tient de la même logique. On a passé beaucoup de temps, et on a consacré énormément de ressources sur Starcraft Ghost. Mais on n’a pas senti que ce jeu était à la hauteur. On a regardé les jeux qui étaient disponibles sur consoles, avec qui nous étions en concurrence. On devait faire tellement de changements au cœur même du jeu pour arriver à un niveau de qualité acceptable qu’on a abandonné et décidé de se concentrer sur nos titres PC.

Vous ne voyiez pas comment rendre Starcraft Ghost assez bon ?
Si, on le voyait très bien. Mais ça aurait demandé tellement de travail et de ressources supplémentaires que nous avons dû choisir nos priorités.

L’héroïne de Starcraft Ghost.

Quand avez-vous commencé à adopter cette philosophie ? Dès votre premier jeu, ou est-ce que vous l’avez appris avec l’expérience ?
Nous l’avons appris avec le temps. C’est quelque chose qui a été constamment renforcé. Un des co-fondateurs de Blizzard, Allen Adham, qui était à l’origine Président de Blizzard, l’a défendu dès le début. Et nous avons tous appris de lui. Je ne peux pas affirmer qu’au départ, j’avais compris tout ça ; ce n’était pas le cas. Mais avec le temps, ça devient évident que, quand vous sortez un jeu, et que vous le sortez trop tôt, les joueurs qui l’essaient sont des joueurs perdus pour vous.
Je me rappelle de la sortie de Warcraft 2. Nous l’avions sorti en Amérique du nord, et nous étions encore en train de travailler sur la traduction allemande. Le responsable produit de l’Allemagne nous disait : « Nous devons le sortir à cette date, parce que si nous le faisons, nous aurons la couverture d’un magazine qui est si important que nous n’avons pas le droit de le rater. » Mais il y avait deux ou trois bugs. Et pas des gros bugs. On en discutait entre nous, et Allen a dit : « c’est très simple : nous ne pouvons pas le sortir avec des bugs. Corrigeons-les et sortons-le la semaine prochaine. Le reste n’est pas important. » C’est le genre de philosophie que nous avons parce qu’effectivement, le reste n’est pas très important. Parce que lorsque nous avons sorti Warcraft 2 en Allemagne, c’était vraiment un produit bien fini, et les allemands l’ont adoré !

Mais vous devez être en position de force pour pouvoir prendre ce genre de décision. Notamment vis-à-vis de tous vos partenaires.
Oui. Aujourd’hui, on est vraiment dans une position idéale. Parce que nous avons de bons résultats, et parce que nous avons l’appui d’une société comme Vivendi. Nous avons toujours énormément de pression, mais elle vient de nous-même. Et de nos joueurs. Ils veulent vraiment jouer à nos jeux, mais ils comprennent si on leur dit que ce n’est pas prêt. Enfin, ils le comprennent une fois qu’on l’a sorti !


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  • Burning crusade...

    17 mai 2007 17:19, par Asua
    Je joue à wow depuis plus d’un an et demi déjà et ma manière de voir les choses a évolué. Maintenant ce qui m’amuse dans ce jeu et qui peut en rebuter plus d’un c’est le farm. Effectivement n’étant plus un accro j’apprécié de passer 2-3h à farmer à la cool sans stress ni pression. Maintenant je fais un reproche et un seul (parce qu’après tout tout le reste on est libre de le refuser) c’est que BC a tué le jeu d’origine : les joueurs n’ont plus qu’une idée c’est d’arriver lvl 58 pour émigrer en outreterre. Du coup les instances et events de l’ancien monde sont superbement ignorées. Que ceux qui n’ont pas leur set T0 lèvent la main...Voilà c’était juste pour ça et chapeau bas à blibli
    • Burning crusade... 29 juin 2007 21:24

      BC est un tres bon jeux,mes je crois comme toi qu’il a un peut tuer une partie de wow... Moi j’avais mon tier 1 au complet et 5/8 du deuxieme... on commencaient a faire naxxramas pour le tier 3 et pi vvoila que bc sort... Je vais l’acheter, je l’installe et puis je vais dans outlands, en 2 jours j’avais reussis a avoir de l’équipement vert meilleur que des morceaux de mes tiers, tiers que j’avais mi tant de temps a avoir, alors maintenant je jous beaucoup moins parce que je n’ai plus le gout d’investir beaucoup de temps si dans un an en, en 2 jours je vais etre mieux équipé... Aussi je trouve décevant que plus personee font des instances du genre de BWL ou MC ou Onixya parce que, dans outlands, on peux faire une toute petite instances et avoir du meilleur équipement.

      Bc, bon jeux mes moins bon que WoW

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    14 mai 2007 22:45
    Wow a surtout démocratiser le mmo et c’est la où ils ont fait fort beaucoup de joueurs de wow n’avaient jamais jouer à un mmo avant, et maintenant ils se basent dessus c’est pourquoi on le prend souvent en exemple pour le comparé à d’autres. Personnellement j’y est joué pendant la dernière phase de béta et 3 mois aprés sa sortie maintenant pour rien au monde je n’y retournerai, mais j’avoue que je m’y suis bien amusé quand j’y étais, mais les séances farm et autres m’ont tout simplement dégoutés à la longue.
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    14 mai 2007 20:30, par zorgubo
    pour tous ceux qui critique wow le farem, les reput etc.. je vous rapelle ca fait bientot trois ans qu on y joue,et qu on paye, pour un jeux qui lasse c est pas mal ^^
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    10 mai 2007 18:49, par Zak

    Bien daccord quand meme :

    Beaucoup trop de farm a faire. De reput a up. Et si pour eux c’est comme ca qu’il veulent nous faire "perdre" du temps sur wow c’est moche !

    Donc le bilan c’est qu’avec les rerolls on s’éclate encore bien mais que dès qu’il sont 70 on a pas envie de se retaper tous ce qu’on a deja fait avec notre main. (Acces, farm craft, reput, ...)

    Et en plus comem la carotte du jeu et le stuff, si tu es un récent 70 tu te fais déchire en arène et en pvp. (le skill joue plus trop sauf si varie fortement entre 2 joueurs).

    Wow tiens la route car beaucoups de nouveau joueur arrive et compense les anciens qui partent.

    Perso jai joué la beta et je joue depuis le 11/02/05, mais j’ai deja 1 70, 4 60 et 4 40, et je pense que le concept va vite s’essoufler pour moi, meme si je trouve ce jeu magnifique pour tout le reste.

    on ne peut qu’admettre la réalités de ces critiques ... je les fais en étant pourtant un grand fan.

    bref le temps nosu le dira ... un jour ou l’aurte le temps nosu le dira ...

     ;o)

  • « World of Warcraft Le Magnifique »

    10 mai 2007 18:44, par Carcharias

    World of Warcraft est le jeu le plus couillu au monde.

    Financièrement, Blizzard s’est comporté de façon héroïque pour mettre en place une telle strucure au service d’un seul et unique jeu vidéo.

    Ne sentez-vous pas que l’argent gagné avec Diablo II, Warcraft III et autres Best-Sellers, a été entièrement ré-investit pour offrir aux joueurs la plus belle expérience de jeu au monde !?

    Je ne voudrais pas être à la place des programmeurs chez Blizzard -qui marchent aux coups de fouets- pour améliorer sans relâche la qualité du jeu déjà ô combien exceptionnelle : Patientez - Stop Râler - Donnons-leur du mou.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    10 mai 2007 18:15, par Pierrot

    Blizzard est une société à part dans le monde du jeux vidéo c’est incontestable et son MMORPG sans conteste le meilleur du moment. Mais pour autant est-il parfait ? et surtout les dernières évolutions comme l’extension BC, ont-elles eu un effet positif sur le jeux ? Pour le pratiquer depuis la sortie ma réponse est mitigée.

    A vouloir faire une extension qui bouleverse le monde de Wow ils en trop fait et ont perturbé la cohérence de l’univers. Les nouvelles zones sont magnifiques et fourmillent de nouvelles aventures mais quid de la cohérence dans tout ça. Que devient l’essence de l’univers de Wow Azeroth et son monde ? Les divers patch qui ajoutaient du contenu avant BC apportaient un regain d’intérét à l’univers par petite touche et sans tout casser. (Cf : Event Silithus par exemple)

    L’extension Burning Crusades à quasiment fait de wow un autres jeux disqualifiant toute une partie de l’univers. Est-il meilleur pour autant ? J’en doute. Mais Wow est-il le meilleur jeux du genre ? Sans nul doute.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    10 mai 2007 13:54

    interview sans reelle nouveauté, est il conscient que wow se meurt à cause de BC, que les serveurs plantent, qu’ils se vident de plus en plus car certains joueurs ne trouvent plus aucun interet à l ’extension. Va t il enfin comprendre que les "vieux joueurs de wow" qui sont la depuis le debut de wow partent car faire du chain farming en permanence cela manque totalement d’interet, aussi bien pour les compos que pour les reputs ou les instances, et que si vous avez plusieurs levels 70, c’est un enfer pas possible à faire.

    je passe sous silence les goldfarmers, les pubs dans les boites aux lettres et en send toutes les 10 mns, les comptes piratés, l explosion des guildes et j’en passe.

    il ferait bien d aller lire les forums car il me semble que de nombreux joueurs soient mécontents.

    dommage et regretable tout ca car c’est un des meilleurs mmo que j ai connut malheureusement il n a pas evoluer dans la bonne direction à savoir que cela reste un jeu pour le plaisir du client et non pas pour qu’il s’y ennuit.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    10 mai 2007 09:24, par Jonathan
    Bonjour, depuis Janvier que je joue a World of Warcraft. Mais es depuis le debut que je suis le jeu. Je l avous il a des defaut, par exemple les augmentation de pirate et goldfarmer ect... Mais il faut pas oublier que ses un jeu, donc tout les jeu ont des defaut, et comme il dit dans linterview il est asser bon, mais pas parfait ! Jai connue dautre jeu comme lineage(remplie de serveur priver), everquest(a meme pas parle pfff), et une dizaine dautre(que je prefere ignorer). Les gens dise que le prix est cher hein ? Mais il faut bien payer pour que le jeu fonctionne et augmente les avantage,(payer les employer, regler les bug ect....) Comment vous penser que sa leur coute a Blizzard demmener les gens qui vende des bot en justice...cher ! Jen ai denoncer quelque un, mais eux qui dise que le jeu nest pas bon il font quoi pour laider ? Non de dieu, un jeu ses pas parfait seul, la communauter doit laider et eux qui rejete et recherche idealiste au depart et bien pour ne pas vous decevoir, vous trouver jamais, vous embarquer sur un jeu, quelque chose vous deplait, vous debarquer et lui donner une mauvais reputation... De mon avis WoW ne chute pas a cause de leur erreur, ses les *frustrer* de l avie qui veulle qui soit detruis.... Et bien detromper vous car bientot Blizzard est en se moment en train de travaillier darache-pied pour vous faire un jeu a la hauteur ! Les gens qui travaille pour Blizzard il serais meme pas oubliger de vous donner des patch gratuitement ! Il font sa pour vous donner plus de plaisir ! Et par hasard, la plupart des joueur qui se plaint ses qui ont enfrein le reglement que VOUS devez lire au depart et que vous accepter sen lire ar vous ete des lache ! Jai lue les charte jai prit mon temp, car avant janvie je navais pas les moyen, mais maintenant je les ai et deviner quoi, je remarque en fait ses pas si cher ! Ses vous qui etre seraphin savez pas se que sa veut dire sorter votre dicto ! Et deviner, moi je me fait dans le jeu traiter a tous les jour de nul en Jdr, jcj que je connait rien et que je sais pas ecrire...je men fou ! Car ses pas pour sa que je joue, voyer le bon coter des chose, ses pour faire evoluer mon avantar dans un monde magnifique decouvrir des region dangereuse. Et aussi mon perso ses un paladin humain qui se nomme Jonathans sur le fier serveur de la confrerie du thorium. Et je suis balance(neutre). Se qui signife que jcj je men fou !!!! Le jeu est pour moi la pour vivre des chose que dans la vrai vie irreealisable. Donc longue vie a Blizzard ! Longue vie a World of Warcraft comme ont devrais lappeler !(Donc ne me dite pas wow, ses nul sa changer un nom si fier !
    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 12:00
      C’est dur de te lire
      • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 18:43, par Jonathan
        je sais meme moi meme quant jecrit sur lordi jai de la misere a me relire XD Car je prend pas le temp de verifier mes faute sur lordi, donc desoler, si tu veut je peut te lenvoyer au propre corriger, si cela tinterresse....
    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 14:17, par blasj
      Jonathan, complètement d’accord avec ce que tu dis... Par contre, ton commentaire me fait trop grincer les dents pour ne pas réagir : il est bourré de fautes de français !!! "ses" n’est pas la même chose que "c’est", à bon entendeur...
    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 16:25, par Xavier

      Jonathan, il existe un jeu passionnant que tu as dû oublier ... Il s’agit de faire monter un être humain réel (pas un avatar) du niveau zéro de la langue française à un niveau intermédiaire suffisant pour lui permettre de communiquer avec ses semblables.

      Les quêtes à effectuer sont trépidantes : dictées, lecture, conjugaison, relecture, accords de participes, accords des genres et nombres On peut monter sa compétence en conjugaison, vocabulaire, syntaxe, expression écrite ou orale...

      De formidables armes sont à disposition du joueur : du Bic 4 couleur au formidable stylo épique ("Mont Blanc"), le bled, le Bescherelle, le Larousse... autant d’équipement qui te font progresser plus vite

      Les meilleurs joueurs peuvent un jour prétendre à revêtir l’habit vert, véritable tabard de la guilde des académiciens.

      Sincèrement, tu devrais gouter à ce jeu !

      Amuse toi bien.

      • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 18:40, par Jonathan
        Si tu nest pas au courant 1- je suis en secondaire 2, je men vais toucher lenrichie. 2-Sur lordinateur qui est virtuelle pour moi les faute ne sont pas important donc jecrit vite. 3-Desoler mais les faute de francais ne change rien quant tu est sur lordi 4-Dapres se que je comprend tu est une sorte de maniaque en francais sur lordi, alors sort dehort et va decouvrir la vie...... Car moi je ne joue pas regulierement a wow (jetudie car je veut devenir informaticien) donc moi ses les math en importance, mais je ne neglige pas le francais^^ sauf comme ecrit plus haut sur lordi je ne prend pas mon temp de ecrire en corrigeant. et en passent : Vie linstant present.....
        • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 11 mai 2007 05:28, par alkoolik

          n’oublie pas une chose : bien que tu sois derrière un ordinateur, ceux qui te lisent sont bien humains et sans atteindre le niveau d’un académicien, tu pourrais faire un petit effort.

          @+

        • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 14 mai 2007 00:17, par oomu

          vu votre niveau en grammaire, je ne vous ferai pas confiance pour lire des documentations informatiques, pour interpréter un dossier ou faire ce que votre travail va vous demander.

          bref, je ne vous embauche pas. maintenant réfléchissez, et dites vous qu’il y a 15 ans j’étais à votre place.

      • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 18:45, par Jonathan
        A et une derniere chose, la vie il na pas que le francais... Et au quebec lhabit est noir et ses pas un academie, mais universiter....(et sur mon clavier je peut pas faire daccent :S)
        • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 12 mai 2007 03:18, par Valmont
          En effet il y a la culture et passer pour un con n’appartient qu’a toi :)
  • Juste un peu cher

    10 mai 2007 00:05, par Neige

    Finalement il ne dit pas grand-chose qu’on ne savait déjà.

    C est clair que Starcraft Ghost ne tenait pas la route ça ce voyait dès le premiers screen . Heureusement qu il ne l’on pas sorti a coté des Splinter Cell et Métal Gear ça ressemblait a rien

    Et un petit mot au détracteur de World of Warcraft

    Je joue à World of Warcraft depuis plus de 2 ans J ai même joué à la bêta test. C est sur que le jeu a évoluer énormément "Jouez à d’autre mmorpg et vous comprendrez le différence de qualité de game play" C est sur qu il y en a plein qui sont plus beau etc... Mais quel bonheur de jouez à WoW. Quel fantastique sensation de liberté

    L équilibrage de world of Warcraft en joueurs contre joueurs est très discutable c est sur mais il est en perpétuel évolution blizzard n arrête pas de l’équilibrer . Il fut une époque ou le Joueurs contre joueurs n existait même pas dans le jeu.

    Quand au sois disant manque de fréquentation Il fut une époque ou entre 18h et 20h il était impossible de ce connecter sur les gros serveurs. Ca a bien changé depuis le temps.

    Et pour les bots , les ventes de Piece d’or etc. Allez voir de temps en autres sur le serveur Blizzard europe ou lieu de raconté qu il ne font rien.

    Je trouve que world of Warcraft est un très bon jeu Que son succès est en rapport a ça qualité et ça communauté hétéroclite.

    La seul chose que je peu reprocher à ce chef d oeuvre c est le prix de l abonnement.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 22:15, par Nolife.com

    Wow se meurt, l’extension déçoit, les serveurs plantent, j’en arrive à lire Libé au lieu de jouer, c’est dire !

    :O

    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 11:46, par Ericordius
      lol, on ne doit pas jouer au même jeu alors...
    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 10 mai 2007 11:49
      Tant que t’en arrive pas a regarde Nolife tv, c’est pas foutu
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 15:19, par Erian

    Amusant cet interview à l’heure où, sur les serveurs français, un nombre important de joueurs quitte le jeu parce qu’il n’y trouve plus d’intérêt. Il suffit d’aller lire les forums du site officiel pour le constater. L’extension Burning Croisade pourrait avoir sonné le glas de Wow si Blizzard ne rectifie pas le tir très vite. La population des serveurs est à son niveau le plus bas.

    Quoiqu’il en soit, tous ces départs démontrent très nettement que le jeu n’est pas aussi addictif que les médias le clament ^^

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 12:48, par Oomu

    la communauté wow ne me pose aucun soucis.

    il y a toutes sortes de personnes, et si on apprécie et qu’on est attentif à autrui on finit toujours par fréquenter des personnes avec qui on s’amuse et tout se passe bien.

    d’ailleurs, la richesse et variété des joueurs rajoutent à la richesse du jeu. et si vous êtes sur un serveur "jeux de rôle" et que vous voyez des gens parlant mal ou "moderne", considérez les comme des voyous ou des paysans incultes, intégrez les au "rôle".

    Personnellement, j’ai croisé de nombreux joueurs sympathiques et qui par leur bonne humeur apportaient idées et fun au jeu. Ce n’est pas un gamin impatient parlant en langage sms qui peut me faire oublier cela.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 12:38
    Je suis sceptique sur l’interprétation des résultats, le lancement a été assez bon mais depuis, entre les pratiques des farmers chinois et les nombreux comptes piratés (et la façon dont sont traités les utilisateurs piratés), je doute que la communauté de joueurs WoW se contente simplement de l’ajout de contenu. A croire que les sites web de goldfarmers ça arrange bien Blizzard finalement ... puisque ce jeu est devenu un éternel recommencement, enfin ils ont trouvé une affaire qui roule, avec plusieurs millions de clients.
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 12:12, par Aurélien

    Je m’étonne quand même que l’interviwer n’évoque pas les soucis concernant le design du jeu qui commence à montrer ses faiblesses : un recours trop important et laborieux au rassemblement de ressources pour l’artisanat, déséquilibre de certaines classes par rapport à d’autres (et les heureux élus changent d’un patch à l’autre), contenu nouveau souvent dirigé vers les joueurs très présents,....

    Bref, il me semble que WoW s’essoufle après sa formidable lancée, et les développeurs si à l’écoute de la communauté se trouvent souvent être particulièrement mutiques sur les orientations qu’ils adoptent (contrairement aux devchats qu’on peut voir sur les sites de certains autres jeux). Il est tellement frustrant de voir une société comptable uniquement des abonnements et pas devant ses joueurs que personnellment, WoW, moi, j’arrête... (Bon, un indice, je joue prêtre).

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 11:58
    Au final je regrette l’abandon de starcraft gosht, cette nouvelle me peine beaucoup moi qui l’ai attendu si longtemps.
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 11:23, par Antheme

    Très bon interview qui comme le montre peluche, ne nous apprend rien de nouveaux sur Blizzard and co, passons les détails profond des joueurs qui se meurs d’envie de parler de certains atouts de devellopeurs à peut être trop utiliser de tactiques commerciales afin de rendre le joueur plus addict qu’il ne l’est.

    Ceci dis un point plus croustillant aurait pu être aborder, comme les futurs projet de Blizzard en jeux vidéos, ou même des futurs extensions à venir... Mais je pense que cela dépasse l’interessement du lecteur basique.

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 11:16, par YodaChewie
    De nombreux morts ? 2 ou 3 c’est ça ? sur 8 millions... Le fait d’aller faire des courses et de traverser la rue est déjà vachement plus dangereux. Mais si un jour, je me sens menacé par un elfe... promis, je cours...
  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 11:01
    wow c dla merde
    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 9 mai 2007 11:53, par WillBeuZe

      Trés bonne interview, d’ailleurs je vasi retourner avec mon Mage Mort-Vivant lvl 70..

      Et sinon pour ceux lui qui a poster le message plus haut, je n’es qu’une chose à lui dire : Ces tu ce qu’es un MMORPG, et a tu déjà jouer à WoW, je ne crois pas...

      Et oui car sinon tu ne dirait pas sa, car même si tu n’aurais pas accrocher sur l’univers de WoW, ce qui m’étonnerai déjà beaucoup, tu ne pourrait pas dire que le jeux et de la merde, vus la qualité éxecptionnel du titre.

      La preuve moi perso qui joue sur Console et PC, et qui en moyenne joue avec mes jeux maxi 1 mois car aprés je les est finit de bout en bout, et bien la regarde depuis al sortis du premier WoW, je suis dessus sans aucun arrêt de ma part.. (Normal le titre évolue constament)

      Tous simplement car ces le meilleur jeux de tous les temps. tous du moins a mon gout Enfin bref.

      Et encore une fois trés bonne interview

  • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »

    9 mai 2007 10:08, par Peluche

    Il est très intéressant d’apprendre que la satisfaction du joueur est au centre de la conception des jeux de Blizzard (à vrai dire, je ne vois pas quel joueur connaissant WoW, Warcraft, ... aurait pu supposer le contraire !).

    Cependant, je regrette que cette interview se contente de demander au président de Blizzard s’il est content du succès de WoW (la réponse vous a-t-elle surpris ?), si un tel succès était attendu (et là ?) ou encore mieux, s’il accorde beaucoup d’importance à la qualité de ses produits (mffff !).

    WoW représente donc 8 millions de joueurs, c’est phénomène sociologique à l’échelle mondiale, avec des joueurs de toute sorte, et notamment des gens qui se "déconnectent" de la réalité pour vivre sur Azéroth. Erwan Cario aurait pu aborder ce sujet avec Mike Morhaime... comme bien d’autres d’ailleurs, mais non c’est pas pour cette fois. Quand on a une personne à la tête d’un tel phénomène, on peut se permettre poser ce genre de questions.

    Pour info : Un épisode de SouthPark a été co-réalisé avec Blizzard, c’est un petit bijou, qui d’une part aborde ce sujet d’une manière un peu grinçante, mais aussi qui montre un sens d’autodérision de Blizzard.

     :-) Peluche, joueur modéré de WoW.

    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 9 mai 2007 10:27, par Risike

      Make Love Not Warcraft !

      Très récent mais déjà culte ! Un des must de la série !

    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 9 mai 2007 10:35, par Erwan Cario

      Bonjour,

      Je comprend un peu votre frustration si la question de l’addiction vont semble capitale. Aujourd’hui, Blizzard a aujourd’hui un discours très rôdé sur le sujet, et au moment de l’interview, j’étais sûr d’avoir une réponse du genre :

      « C’est un faux débat. Certains, c’est vrai, jouent beaucoup, mais ce sont des cas particuliers. Nous créons avant tout du divertissement, et nous avons mis en place des outils, comme le contrôle parental, pour éviter que les mineurs en abusent. Nous avons même fait évoluer le jeu pour permettre aux amateurs de se connecter par petites tranches. »

      Ca vient d’un article que j’ai écrit en janvier.

      Avec le Président de Blizzard, j’ai effectivement préféré parlé de la qualité, parce qu’on a peut-être un discours formaté dans la plupart des cas (personne ne va dire « oui, on fait de la merde », je suis d’accord), mais ici, c’est une réalité, une sorte de dogme d’entreprise. Donc je trouvais ce point capital (surtout depuis l’abandon pur et simple de Starcraft Ghost).

      • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 9 mai 2007 11:02, par Peluche

        Merci pour ce lien vers cet article que je n’avais pas lu. Effectivement, la langue de bois y frappe un grand coup ! Cela dit, Mike Morhaime n’exerce pas les mêmes fonctions que Jean-Baptise Pennes. Il n’a pas les mêmes responsabilités que ce dernier et peut-être (sûrement même !) n’est-il pas tenu de suivre les mêmes consignes...

        Mais c’est vrai que ce ne doit pas être facile d’abandonner un projet qui a requis énormément d’énergie !

    • « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft » 9 mai 2007 15:51, par iManu
      Intéressante interview. Je voudrais tout d’abord réagir sur la qualité des jeux Blizzard. Joueur de Diablo (I puis II) et Warcraft (I et II) et bien sur de WoW (et BC) je peux témoigner de la constance de Blizzard a maintenir ses jeux viables, par exemple en proposant des patchs permettant aux joueurs de faire évoluer leur système d’exploitation ou leur machine tout en conservant leur jeu favori (et sans avoir à acheter les mises à jour). Utilisateur Mac, j’ai particulièrement apprécié la mise à jour pour OsX de Diablo 2 (sachant qu’Apple m’a fait payer la mise à jour système alors que j’avais acheté la version beta ;-). Un point par contre, concernant la stabilité, parfois erratique, des serveurs WoW - les interruptions de service fréquentes, les patchs pas toujours exempts de bugs, etc. De ce côté là, il y a sans doute des choses à améliorer. Un dernier point concernant BC. Quand je vois la rapidité avec laquelle on peut passer du lvl 60 au lv 70, je me demande si Blizzard n’a pas surestimé la difficulté de l’extension - ou de la progression. Par contre, à partir de 70, l’obtention de la réputation nécessaire à la réalisation de certaines quêtes est décourageante. J’ai pas mal d’exemples de joueurs qui ont arrêté de jouer juste apres le lvl 70, démotivés par la perspective d’heures répétitives nécessaires à la poursuite du jeu...
  • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON

    9 mai 2007 08:36, par Risike
    Oui les jeux Blizzards sont excellent. j’ai d’ailleur essayé WOW récemment et je peux en conclure qu’il est vraiment super. Tout est fait pour que les joueurs passent de bons moments et ne se lassent jamais. Le seul problème est l’ambiance. Le serveur est peuplé de gamins qui traient sur des serveurs JDR (où l’on doit parler comme au temps médiéval et pas comme dans la rue) et qui parlent n’importe comment. Si les admins du jeu veulent vraiment rendre ce jeu 100 fois mieu ils devraient s’occuper de ce problème et envoyer les joueurs non JDR sur des serveur non JDR.
    • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 09:18, par thibo
      Tu peu parlais en français pour les gens qui parle pas ta langue merci
      • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 09:23, par Risike
        Je ne vois pas où est le problème...
        • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 09:53, par Kermit

          les acronymes sont courant dans World of Warcraft.

          Donc pour traduire : JDR veux dire Jeux de Roles

        • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 10:11
          Risike c’est quoi un seveur JDR ?
          • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 10:26, par Risike
            Lit mon post c’est expliqué !
      • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 11:39, par WilliW

        "Tu peux parler en français pour les gens qui ne parlent pas ta langue merci"

        Et toi, écrire correctement ?

    • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 10:39

      Ce n’est pas la peine de faire de ton cas une généralité.

      Mon experience de jeu avec les autres joueurs sur WoW est très bonne, une grande solidarité, une entraide fabuleuse, il n’y rien à redire.

      Les joueurs sont à l’image des Hommes : il y a de tout, donc ca ne sert à rien de tomber dans le stéréotype.

      Je suis d’accord avec ce qui a été dit avant, l’interview manque d’interet, de profondeur. Ce dont on a le plus de mal à réaliser, ce n’est pas le nombre de joueurs sur WoW, mais la facon dont certain de ses joueurs jouent. Il y a deja eu de nombreux cas ou les joueurs sont morts devant WoW, en jouant plus de 48H d’affilé sans aller se reposer/manger/boire. C’est ca le plus inquietant !

      • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 11:39, par Bertrand

        N’oublions pas que dans un jeu regroupant 8 millions de personnes de tous horizons, on a affaire à la même variété que dans la vie réelle... on y trouve des gamins, des vieux (vivi), des imbéciles, des gens intelligents, des gens sympa, etc etc... comme dans la vraie vie, on se prend la tête, on ignore certains, on s’amuse...

        La plus grande force de WoW est d’avoir fourni à des joueurs un environnement de qualité dans lequel s’amuser : le jeu est bon, certes, mais propose surtout un gameplay (plaisir de jeu) très grand (comme tous les jeux Blizzard), et on le voit encore plus dans l’interview. Je me rappelle effectivement la semaine de retard pour la sortie de diablo. Mais j’ai quand même passé plus de 1 an à jouer régulièrement à ce jeu.

        Je joue à WoW depuis 2 ans, et depuis 1 an avec ma future femme avec qui je vis, et l’aventure humaine que cela représente reste une expérience grandiose et TRES enrichissante.

      • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 11:47
        C’est vrai que disciple de JDR, trouver des gens parler en langage sms et des insultes d’oiseaux de gamins, ça vous donne plus l’impression d’être sur un serveur normal que role play, de plus, avoir un pseudonyme à la je ne sais quoi du genre "jémpatagel" "antiali" plus les marques de produits, les héros de manga, à croire que les gens ne savent pas céer un pseudo, se faire une indentité de son personnage , c’est ça le vrai role play, rentrer dans un monde fantastique et y adopter ses lois son envirronement.
    • Qualité du jeu : OUI mais qualité des joueurs : NON 9 mai 2007 11:46, par MGL
      Ce n’est pas pour rien que Blizzard propose également des serveurs JDR (PvE ou PvP au choix), libre à chacun de jouer sur un serveur JDR ou un serveur normal...

 

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