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vendredi 18 juin 2010 17:18

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Onlive, le jeu vidéo dans les nuages

par Grégory Rozieres

tags : jeux en ligne , streaming

L’écran principal d’OnLive. D.R.

Jouer à Assassin’s Creed II en HD sur un PC vieillissant ou sur un macbook bas de gamme, ce sera bientôt possible. C’est en tout cas ce qu’espère Steve Perlman, fondateur et dirigeant du projet OnLive. Logiquement, c’est même déjà possible aux Etats-Unis pour quelques milliers de personnes, étant donné que la bêta publique a été lancée hier, le 17 juin. Le principe est simple : permettre à l’utilisateur du service de jouer à ses jeux préférés à distance, en streaming. OnLive se base sur l’idée du « Cloud Gaming », c’est-à-dire un hébergement du jeu à distance. En schématisant, votre ordinateur ne reçoit que la vidéo du jeu hébergé par les serveurs de OnLive. En réponse, vous envoyez vos commandes au serveur (sauter, tirer, etc), qui les applique au jeu, et vous renvoie la réponse à cette commande en vidéo, et ce à l’infini. Pour accéder à ce service, nul besoin d’une carte graphique à 500 euros, mais simplement d’un PC ou d’un Mac avec un processeur dual core et une connexion en 5Mps minimum. Ah oui, il faut aussi vivre aux Etats-Unis pour être éligible pour le moment, mais la société devrait se développer en Europe (des négociations sont en cours sur le réseau anglais et belge).

L’accès au service coutera environ 15 dollars par mois (actuellement, l’accès est gratuit pour un an). Le joueur peut ensuite accéder aux jeux proposés (une vingtaine pour l’instant), qui ne sont d’ailleurs pas des moindres, avec des titres comme Assassin’s Creed II, Batman : Arkham Asylum, Borderlands, Dragon Age : Origins, Just Cause 2, Mass Effect 2, NBA 2K10, Prince of Persia : the Forgotten Sands ou encore Splinter Cell Conviction. De plus, « des douzaines de titres sont dans les tuyaux et nous ajouterons de nouveaux jeux constamment », explique Steve Perlman sur le blog d’OnLive. Ces jeux ne seront pas gratuits (sauf dans le cadre de certaines offres spéciales, bêtas et autres démos), et pourront soit être achetés, soit être loués pendant 3 ou 5 jours. OnLive a profité de l’effervescence autour du salon de l’E3 pour lancer l’ouverture au public en l’accompagnant d’une vidéo de promotion du système.

 

Le service n’en étant qu’à ses débuts, la qualité de l’image sera comprise entre une image type Wii et une vidéo en 720p (une qualité qui devrait évoluer par la suite) et ne sera pas disponible en WiFi mais seulement par câble ethernet. Disponible initialement sur PC et Mac, OnLive devrait se doter dans l’avenir d’un boitier permettant de transmettre les jeux directement sur une télévision, sans même avoir besoin d’un ordinateur. Les joueurs de console auront même la possibilité de raccorder une manette compatible Xbox 360 (aucune explication n’a été donné sur le site) pour avoir un contrôle autre que la classique combinaison souris/clavier.

OnLive se veut aussi social et donne accès aux modes multijoueur des jeux par le système Arena, sorte de grand réseau social centralisé autour d’OnLive. Celui-ci propose aussi un mode spectateur (à l’instar de ce qu’il se fait dans certains grands jeux online) permettant de regarder et de commenter les prestations des meilleurs joueurs. Cerise sur le gâteau, « vous pouvez enregistrer et partager vos meilleurs (ou pires) moments avec Brag Clip vidéos », explique Steve Perlman.


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