jeudi 10 février 2011 18:01
Pour Fox News, les jeux vidéo favorisent... les viols
par Camille Gévaudan
tags : sexe , presse , violence , bullshit
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Grâce à France 2, on sait qu’Internet détruit les familles et aggrave la solitude des mamies dans leurs maisons de retraite. Grâce à Bernatette Chirac, on a appris que les jeux vidéo rendent les jeunes violents. Grâce à Metro, on comprend, horrifiés, que les ados sont carrément désensibilisés à la violence et à la pornographie à cause des jeux, des rencontres virtuelles et sans doute de Wikipédia. Mais malgré tout, jusqu’à aujourd’hui, l’impact des nouvelles technologies sur la nature fragile de notre progéniture était encore mal connue. L’analyse sociétale de Fox News apporte une lumière nouvelle sur ces inquiétants phénomènes : les jeunes joueurs seraient tous des violeurs en puissance. Et ce sont des psychologues qui le disent. Donc c’est vrai. C’est le FPS Bulletstorm qui est dans le collimateur des scientifiques ludophobes interrogés par l’avant-gardiste chaîne américaine. Bulletstorm a en effet la particularité d’utiliser quelques mots à connotation sexuelle dans son système d’achievements, c’est-à-dire de récompenses accordées au joueur lorsqu’il commet un acte particulièrement abject (voyez déjà la perversion de la chose). « Les “Skill Shots” font un lien entre l’ignoble violence graphique du jeu et des actes sexuels, analyse très sérieusement le journaliste. La récompense “Topless” signifie qu’on a coupé un personnage en deux, et on remporte le “Gang bang” quand on tue plusieurs ennemis. » Conclusion ? « Les jeux vidéo violents comme Bulletstorm peuvent potentiellement transmettre l’idée que les obstacles et les problèmes peuvent êtres réglés par la violence et les insultes à connotation sexuelle », selon le Dr. Jerry Weichman, psychologue clinique. Et une fois que les jeunes sont imprégnés de cette perversion, explique sa collègue Carole Lieberman, ils se mettent logiquement à violer des gens. D’où la propagation de la criminalité aux États-Unis : « L’augmentation des viols peut être expliquée en grande partie par les scènes sexuelles des jeux vidéo. » On n’ose pas leur parler des champignons magiques dans Super Mario ou des créatures imaginées par les joueurs de Spore, tant la perspective de leur diagnostic est effrayante : outre le viol, les jeux vidéo favoriseraient-ils la toxicomanie et la zoophilie ?
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