vendredi 5 février 2010
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Rubble Trouble
par Camille Gévaudan
Cliquez sur l'image pour jouer...
Vendredi, on démolit. Quelques coups d’explosif bien placés, un missile téléguidé avec précision jusqu’au cœur de la structure, un raid aérien bien bourrin ou vingt secondes d’acharnement à la « grosse boule attachée par une chaîne à un hélicoptère » viennent à bout de la plupart des bâtiments à détruire. Parfois, c’est un peu plus délicat car il faut ramener délicatement au sol un petit ouvrier perdu sur le toit, ou éviter d’écraser les magasins de courgettes environnants avec les chutes de blocs de béton.
Les graphismes et la musique de Rubble Trouble sont aussi chouettes que le gameplay, mais c’est normal : c’est Nitrome...
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