mercredi 22 octobre 2008 15:34
« Samba de Amigo » : Le ridicule, ça se partage
Un duel de maracas. DR
Samba de Amigo, sur Wii, développé par Gearbox Software et édité par Sega, 50€
Depuis deux ans que la Wii est sortie, on commence à avoir l’habitude : on est ridicule quand on y joue. Evidemment, la sortie de Wii Fit au printemps n’avait pas arrangé ça, mais au moins on y jouait tout seul. Samba de Amigo, en revanche, prend —hélas— tout son sel à plusieurs... Remake d’un ancêtre des jeux musicaux, sorti sur Dreamcast à la fin du siècle dernier, « Samba de Amigo » sur Wii est un jeu de rythme, oui, mais de rythme sur fond de samba. Avec deux Wiimotes, une dans chaque main, qui font office de maracas, on se retrouve donc à faire le mariole sur des morceaux festifs. Il y a trois positions par main : en haut, en bas et au milieu. Il suffit de suivre le rythme et d’agiter les mains au moment indiqué et dans la bonne position pour marquer des points. Tout seul, ça n’est guère passionnant : en difficulté facile et normale, le jeu est justement trop facile, et quand on s’aventure à augmenter la difficulté, il souffre de petits problèmes de resynchronisation des Wiimotes, qui font rater quelques coups et rendent le jeu subitement nettement plus ardu. Du coup, Samba de Amigo entre dans le cercle, plutôt large, des jeux Wii qui ne valent que pour leur mode multijoueurs. A deux (et pas plus) devant la télé, chacun avec deux Wiimotes en main, il faudra donc tenir le beat des morceaux latinos proposés. Avantage : à deux, on se sent un peu moins ridicule, et c’est franchement plus amusant. Mais là encore, mieux vaut rester dans des niveaux de difficulté plutôt faibles pour éviter la frustration. On pourra se consoler avec une liste de morceaux latinos plutôt bien choisis (et pour la plupart issus de l’original sur Dreamcast), avec un peu de tout : Santana, Gipsy Kings, Ricky Martin, Rihanna, Jennifer Lopez, mais aussi les ex-punks de Chumbawamba. Comme dans Singstar et autres party games, plus c’est premier degré, plus c’est drôle. Hélas, Samba de Amigo suit aussi la mode initiée par Guitar Hero, en proposant de nouveaux morceaux en téléchargement payant. Pour un jeu qui propose si peu de nouveautés par rapport à la version d’origine, c’est presque choquant de voir ainsi une partie du contenu proposée en supplément payant. Note : le jeu laisse la possibilité de tenir soit une Wiimote par main, soit une Wiimote et un nunchuck. Cette dernière configuration est, d’après notre expérience, à éviter, car elle augmente les risques d’imprécision et donc, bien involontairement, la difficulté et la frustration du jeu.
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