Second Life: à savoir
Quelques données sur l’univers virtuel de Linden Labs
par Luc Peillon
tags : univers persistants , analyse , économie , second life
330 000 connexions en une semaine
30 euros en moyenne
Mode d’emploi pour entrer dans Second Life
Un peu plus de 5 millions de personnes étaient inscrites sur Second Life au 27 mars. Mais nombre d’entre elles ne sont jamais revenues. C’est ainsi qu’un peu moins d’un million d’internautes se sont connectés dans le dernier mois, 500 000 dans les quinze derniers jours et 330 000 lors de la semaine précédente. En moyenne, 30 000 personnes sont connectées simultanément.
229 000 personnes avaient dépensé de l’argent sur Second Life en février 2007. Mais pour la grande majorité (185 000), les sommes en jeu n’ont pas dépassé 30 euros. En haut du panier, 6 249 avatars ont dépensé entre 150 et 300 euros, 5 475 personnes entre 300 et 1 500 euros, 649 entre 1500 et 3000 euros, et 571 se sont délestées de plus de 3 000 euros.
Sur http://www.secondlife.com, on peut créer son avatar gratuitement et évoluer dans le monde virtuel. Mais pour acheter ou construire sur un terrain, il faut ouvrir un compte premium et payer un abonnement de 9,95 dollars par mois (environ 7,50 euros). Une «île», c’est-à-dire un terrain de 65 500 m2, coûte 1 675 dollars, et des frais mensuels de maintenance de 295 dollars. Le prix des terrains est réduit pour les ONG ou les associations. On peut également acheter des Linden dollars, au prix d’un dollar américain pour 280 Linden dollars.
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