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jeudi 27 novembre 2008 16:55

  • jeux

« Sony peut oublier définitivement le statut hégémonique de la PS2 »

Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur l’actualité des jeux vidéo.

tag : tchat

MCMiic : J’ai entendu dire qu’au final Mirror’s Edge (pas sûr de l’orthographe) était décevant, c’est vrai ?
Erwan Cario : L’orthographe est bonne... Le jeu moins. :) Le principal problème vient de la linéarité, et de la mauvaise utilisation des armes. Ils auraient vraiment dû axer le jeu uniquement sur les cascades, sans surcharger avec des combats. Ca aurait vraiment pu être très bon. Malheureusement, vues les ventes très moyennes, un numéro 2 n’est pas forcément envisageable.
MCMiic : Est-ce qu’on a quand même des idées intéressantes au niveau du moteur, qui laisseraient envisager du neuf dans les prochains bons moteurs ? (on voit ses pieds de manière convenable ou la vue parait-elle toujours aussi irréaliste que dans un Quake ?)
Erwan Cario : Le moteur est très bien au niveau de la perception du corps du personnage. C’est juste dommage de ne pas avoir fait un jeu qui déchire autour.
toto : Je voulais parler de Mirror’s Edge aussi. C’est dommage qu’un jeu innovant (même s’il n’est pas parfait) fasse un bide.

toto : Une vieille rumeur disait que James Cameron souhaitait sortir un MMORPG en même temps que son nouveau film, Avatar. J’imagine que cela aurait permis de jouer dans l’univers du film. Des nouvelles ? Ca a été abandonné ?
Erwan Cario : Il y a toujours des rumeurs autour du jeu Avatar (qui existera quoiqu’il arrive, je suppose), mais je n’ai vraiment aucune info sur ce que ça pourrait bien être. Même si j’ai de gros doute sur un MMO, mais c’est juste mon intuition.

Xouille : On peut parler de la mauvaise santé de la PS3, ou tout a été dit sur le sujet ?
Erwan Cario : Je ne sais pas si tout a été dit sur ce sujet, mais ce qui est étonnant, c’est qu’il y a exactement un an, on pensait que le passage à vide de la PS3 était fini et qu’elle allait larguer la 360. Finalement, ça se passe moins bien que prévu. Même si ce n’est quand même pas la catastrophe. C’est vrai que Sony peut oublier définitivement le statut quasi hégémonique de la PS2, mais ils s’en sortent quand même à peu près.
Xouille : Nan je me demandais si inconsciemment les pros du jeu n’en veulent pas à Sony à cause de la mort de la Dreamcast. Je n’arrive pas à m’expliquer que tous les journalistes aiment la Xbox 360 et descendent la PS3...
Erwan Cario : Les journalistes sont accros à leurs gamerpoints... :-) Je rigole, mais ce n’est peut-être pas si éloigné de la réalité.
tauphraim : N’est ce pas maintenant un problème de prix par rapport à la concurrence ?
Erwan Cario : Le prix est une bonne partie du problème. Avec une 360 en dessous de 200 euros, ça fait mal.
trscram : En parlant de PS3, des infos sur Killzone 2 et GT 5 ?
Erwan Cario : Killzone 2 arrive en début d’année prochaine. Et GT 5... quand il veut.

toto : Cruelle découverte hier soir : le nouveau Tomb Raider, même en réglant tout au minimum, ne passe pas sur ma GeForce 6600 TD. Anniversary passait très bien avec des détails moyens. Du coup je ré-envisage de me payer une console...
Erwan Cario : C’est quand même le gros avantage des consoles... :-) Ne plus se soucier des « GTX 20.000 super motion avec traitement vertex 3 » etc etc. (Tout ça pour dire que je suis largué au niveau des cartes graphiques, maintenant)

wory : Pourquoi ne voit-on plus de jeu comme Max Payne 1, polar dark pour adulte, facile mais excitant, un vrai « film à jouer ». Ce n’est pas un créneau porteur ?
Erwan Cario : (Max Payne 2 était aussi formidable, dans le genre) Mais pour répondre à la question, je pense que beaucoup de gens essaient de s’imposer sur ce créneau, mais sans réussite. On va sans doute devoir attendre Alan Wake, du même studio, pour retrouver des sensations du même genre (même s’il n’aura sans doute rien à voir).

tauphraim : Qu’est ce que tu penses de la production des JRPG actuelle ? Est-ce que tu penses que les éditeurs japonais vont sortir de leur mauvaise passe ?
Erwan Cario : Pour les JRPG, je l’ai déjà dit ici, mais depuis deux ou trois ans, je fais un blocage complet et je n’arrive plus du tout à m’y mettre. Du coup, je n’ai point trop d’avis.
juju : Je trouve que deux jeux sur DS sont formidables : Dragon Quest, l’alliance du RPG et du retro-gaming, et Professeur Layton, qui conjugue enfin réflexion et aventure...
jyelka : je suis à 100% OK pour Dragon Quest IV.

MCMiic : A l’heure des PC low-cost, j’attends de pied ferme une console low-cost innovante (pourquoi pas sous GNU/Linux, ça permettrait un catalogue de jeux 2D ou 3D libres et gratuits assez grand).
Erwan Cario : Ces consoles existent déjà. Mais elles restent encore hyper confidentielles. Je n’ai pas les références là maintenant, mais j’ai déjà lu des trucs sur le sujet.
MCMiic : Les seules consoles low-cost dont j’ai entendu parler étaient orientées émulation, donc ça m’intéresse drôlement moins. Il existe des jeux récents sur les concepts d’antan, et c’est plus intéressant que de jouer aux jeux 8 bits bruts.
Erwan Cario : En même temps, tu le sais bien, la production de jeux libres et gratuits est encore relativement limitée.
MCMiic : On voit bien la profusion de jeux flash, d’applis pour Iphone, etc. Une console de ce type qui se répandrait attirerait les développeurs de tout poil.
Erwan Cario : Les développeurs de jeux en Flash sont surtout attirés par la visibilité que leur offre Internet.
MCMiic : Justement, c’est pour ça qu’une console avec de la visibilité les attirerait. Bon après ça peut sembler utopique hein, mais avec une boite qui a un bon budget marketing derrière... D’ailleurs le monde du libre offre aussi une bonne visibilité, je peux en témoigner, j’ai fait un jeu libre avec un pote, il est facile de faire parler de soi sur les site de jeux libres, de jeux linux, et on a même parlé de mon jeu dans un magazine papier sur GNU/Linux.
Xouille : Il faudrait des acheteurs aussi...
Saam : Vues les capacités croissantes des appareils type iPhone et compagnie, est-ce que justement ça serait vraiment intéressant de sortir une console sur le même créneau de jeux ? Surtout pour des capacités matérielles « limitées » et des jeux en Flash.
MCMiic : Bin je pensais à une console capable de faire les deux. On ne peut pas décemment parler d’une bonne expérience de jeux vidéo sur un appareil de type Iphone. Une console low-cost de salon permettrait d’avoir accès à un tas de jeux 2D travaillés, sur des concepts simples mais prenant et intéressant, et également à des jeux plus complets ou plus jolis, dans la lignées des RTS libres (Globulation 2), stratégie tour par tour (Battle For Wesnoth), quelques FPS (la flopée de jeux sur le moteur de Quake 3), etc. Le matériel nécessaire à faire tourner tout ça est actuellement très très abordable. Il faudrait plus chercher à baisser le prix qu’à miniaturiser.

toto : Dans quelle sorte d’« interactivité » Nintendo pourrait encore innover selon toi ? La réalité virtuelle ? augmentée ?
Erwan Cario : Je les vois plus essayer de surprendre encore. La réalité augmentée a déjà commencé timidement sur PS3 (avec The Eye of Judgment). Il y a sans doute encore des trucs à faire avec les interactions avec le corps. Mais je manque d’imagination pour essayer de deviner ce que ça pourrait être.


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