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lundi 21 mai 2007 16:43

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Starcraft 2, le retour du « Zerg Rush »

par Erwan Cario

tags : bande-annonce , buzz , Blizzard , stratégie

Le « Zerg Rush », tactique célèbre de Starcraft - DR

Blizzard a réussi son coup. Même si la recette est un poil grossière, elle fonctionne parfaitement. Il a suffi au studio américain d’annoncer la date et l’heure de la présentation de leur prochain jeu pour que des millions de joueurs se perdent en conjectures et retiennent leur souffle des semaines durant. Diablo 3 ? Starcraft MMO ? Une nouvelle licence ? Starcraft 2 ? Ce dernier partait favori, de loin (même sur Ecrans). A raison, puisque samedi dernier, à Séoul, lors des Blizzard’s WorldWide Invitationals 2007, à 15h précise heure locale, Mike Morhaime, président du studio (lire l’interview), a dévoilé la première vidéo de Starcraft 2.

Des éléments de gameplay ont aussi été montrés durant la conférence. Les habitués ont donc pu constater que certaines tactiques célèbres seront toujours d’actualité. Comme le « Zerg Rush » (voire illustration plus haut) qui consiste à créer très rapidement une armée d’insectes (les zerglings) pour asphyxier son adversaire dès les premières minutes du jeu.

Presque 5 ans après la sortie de Warcraft 3, Blizzard renoue donc avec le jeu de stratégie. Et le fait qu’ils aient choisi la capitale sud-coréenne pour l’annoncer n’est pas un hasard. Le premier Starcraft y est en effet un phénomène culturel et presque un sport national. Le deuxième du nom devrait d’ailleurs facilement s’imposer comme le référence de la stratégie ludique et prendre la place de Warcraft 3 dans les compétitions internationales de jeu vidéo.

Aucune date de sortie n’a encore été divulguée. Mais de nombreux joueurs attendent plutôt l’annonce de l’ouverture de la phase de bêta-test, période durant laquelle Blizzard met son jeu à disposition pour pouvoir corriger les bugs et les déséquilibres. Bizarrement, ils sont des centaines de milliers à vouloir aider le studio gracieusement.

A lire également sur Ecrans.fr :
- « On a du mal à réaliser qu’autant de gens jouent à World of Warcraft »
- The Burning Crusade : agiles avatars


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  • Starcraft 2, le retour du « Zerg Rush »

    22 mai 2007 04:39, par Fabien
    Vincent : non, moi je ne le reconnaitrais pas ;)
  • Starcraft 2, le retour du « Zerg Rush »

    21 mai 2007 21:07, par Vincent

    un sport presque national en corée ? il s’agit d’un phénomène culturel qui réunit plus de monde que la starac n’en réunit chez nous.

    les RTS (starcraft ou warcraft par exemple) sont des jeux dont les coréens sont très friands. Les joueurs européens n’ont pas le niveau comparé aux stars coréenes (qui sont harcelées dans la rue)

    A warcraft III, il y a un joueur français très très fort (son pseudo est ToD). Lorsqu’il se promene dans la rue en France, personne ne l’interpelle. En corée, tout le monde le reconnait.

    Voilà la juste mesure des choses...

  • Starcraft 2, le retour du « Zerg Rush »

    21 mai 2007 20:38

    « Bizarrement, ils sont des centaines de milliers à vouloir aider le studio gracieusement. »

    Il faut voir que c’est un échange "gagnant - gagnant" (expression très à la mode !) Les joueurs peuvent passer des heures sur ce jeu gratuitement et en échange ils :
    - participent à l’éradication de bugs et à l’amélioration du game play (équilibre des factions, ergonomie, etc.)
    - au "buzz", plus de monde en parle mieux c’est
    - l’addiction est aussi plus rapide car participer à la béta test peut déclencher un sentiment de propriété assez particulier chez certains

    Les beta tests permettent aussi d’essayer un jeu avant de l’acheter :D


 

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