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jeudi 19 juin 2008 16:46

  • jeux

« Tu es sûr que ce n’est pas l’effet carapace bleue ? »

Erwan Cario a répondu aux questions des internautes sur l’actualité des jeux vidéo.

tags : DS , téléchargement , pc , PS3 , wii , xbox 360 , FPS


johnlost : Je viens de lire l’article « Contre la chasse aux internautes ». Un système comme celui de Metaboli n’est-il pas une solution pour diminuer le piratage ?
Erwan Cario : Les systèmes de téléchargement « intelligents » qui ne prennent pas l’internaute pour une poire sont tous des solutions possibles pour diminuer le piratage. On peut citer Métaboli, évidemment, mais aussi Steam. Ces systèmes sont d’un côté difficiles à pirater (il faut avoir un compte et payer ses licences pour pouvoir jouer) et de l’autre, ils proposent des offres plutôt intéressantes.

vnz : On en est où du linker officiel de Nintendo, qui devait permettre d’acheter des jeux sur le web ?
Erwan Cario : Pas de nouvelles de ce côté. Mais avec l’apparition des WiiWare sur la Wii, on peut imaginer que Nintendo va essayer la même chose sur DS : permettre à des développeurs indépendant de travailler sur son matériel.

bahia : J’ai entendu parler d’un Shenmue sur Wii. Des échos ?
Erwan Cario : Tiens, une nouvelle rumeur sur Shenmue... Je ne l’avais même pas entendue, celle-là. Mais c’est à prendre avec des pincettes.

vnz : C’est moi ou il y a peu de nouveautés DS ces derniers mois ? Avec quoi jouera-t-on sur la plage cet été ?
Erwan Cario : Mon voisin fait du lobbying intensif pour que je cite Soul Bubbles. Et puis d’abord, il faut faire attention au sable, avec sa DS...

johnlost : Quid des jeux en réseau via la Wii ? J’ai vu la chaine WiiWare mais je ne vois pas comment jouer en réseau.
Erwan Cario : Ce sont deux choses différentes. Il est très facile de jouer en réseau avec Mario Kart, par exemple. Il suffit d’aller dans le menu correspondant. Sur WiiWare, je ne sais pas s’il y a des jeux jouables en ligne pour l’instant. Mais ça peut peut-être arriver.
vnz : Ben Dr.Mario, le seul qui me tente sur le WiiWare, est en ligne, avec même une option pour jouer avec quelqu’un qui n’a pas le jeu. Et ça, c’est bien.
Erwan Cario : Moi j’ai bien aimé Lost Winds. C’est très court (deux ou trois heures), mais pour 10 euros, ça vaut vraiment le coup.

vnz : Le réseau, ça marche pas mal, mais si le réseau est lent, c’est incroyablement frustrant : on gagne haut la main la course de Mario Kart puis on réalise qu’en fait on est cinquième.
Erwan Cario : Tu es sûr que ce n’est pas l’effet carapace bleue ? :)
vnz : Non non non, Yoshi est tout fier, il est premier, la vie est belle, et puis pouf, même pas sur le podium. VDM comme dirait l’autre.
johnlost : En effet vnz, c’est l’éternel problème de la différence des débits. Je ne vois pas comment l’éviter sauf à trouver un système de blocage des débits entre les joueurs.

bahia : L’IA sur Metal Gear Solid 4 est vraiment aussi mauvaise que je le lis sur divers sites ?
Erwan Cario : Hum. MGS4. Comment dire... Je crois que je ne suis définitivement pas fait pour cette série. Pour répondre à la question, lors de mes quelques heures de jeu, ils ne m’ont pas paru très futés, les ennemis. Mais bon, j’ai toujours eu du mal à « évaluer » l’intelligence des ennemis dans un jeu.

johnlost : Concernant le prix des jeux (on dépasse parfois les 60 euros !), souvent je me suis dit qu’il serait bien de trouver des jeux au tarif d’une place de cinéma, avec une durée de vie de 2h. Ca permettrait de passer une bonne soirée, pas chère, et sans avoir à passer 20h sur un jeu. qu’en pensez-vous ?
Erwan Cario : Quelques éditeurs se penchent régulièrement sur cette option. Avec un système de jeux par épisode. Ou des petits jeux, comme les WiiWare. Récemment, la série des jeux d’aventure Sam&Max était sur ce principe. Après, il ne faut pas vouloir des jeux avec les derniers graphismes et des univers ouverts immenses.
vnz : Mais était-il possible de prendre les Sam&Max en cours de route ? Et niveau prix, au final, ça montait a combien pour le jeu complet ?
Erwan Cario : 35$ dans Steam pour une saison complète.
johnlost : J’ai découvert WiiWare ce midi, mais je pensais qu’il s’agissait d’une simple plate-forme de téléchargement.
Erwan Cario : Ben c’est le cas. Sauf que cette fois, Nintendo permet à des petits studios de développer des titres à télécharger pas trop chers. Ce qui est une première pour le constructeur.
johnlost : Avant WiiWare, il y avait déjà une chaine boutique sur la Wii, avec des jeux en téléchargement. D’où mon interrogation, quelle est la plus-value ?
Erwan Cario : Les jeux à télécharger dans la boutique sont des vieux jeux qui peuvent tourner grâce à la console virtuelle de la Wii. Les jeux en WiiWare sont des créations originales, exclusives à la Wii.
vnz : La boutique est en trois parties : la console virtuelle, qui regroupe des jeux d’anciennes consoles ; le WiiWare, c’est des jeux inédits ; et la boutique Chaînes, qui permet de télécharger des chaînes.
johnlost : Ok, je comprends mieux, merci bien.

bahia : Les casuals, grand débat ces derniers temps ? Mais est-ce que le marché ne va pas finir par s’auto-réguler avec quelques développeurs de jeux de coaching et qui vont créer un genre à part sans empiéter sur les autres, un peu comme le FPS n’a pas tué le jeu d’aventure ?
Erwan Cario : C’est un peu ce qui est en train de se passer, en fait. Quelques éditeurs sortent des petits jeux casual tout moches qui se vendent par wagons entier et qui coûtent pas cher. Pendant que d’autres continuent à se prendre des fours avec des jeux qui coûtent très chers. Bon, du coup, ça va peut-être pas s’auto-réguler dans le bon sens...
bahia : Personnellement, je pense que le casual va finir par financer les super productions des jeux vidéo.
Erwan Cario : C’est possible. Enfin, j’espère...

RedSean : L’écart de vente entre la Wii et la PS3 ne va t’il pas s’agrandir et sérieusement compromettre l’avenir de la console de Sony à long terme ?
Erwan Cario : La Wii et la PS3 ne sont pas vraiment des concurrents frontaux. Ils occupent certes un marché commun, mais il peuvent cohabiter sans problème. L’interrogation en ce moment concerne plutôt Microsoft qui donne l’impression de s’essouffler un peu.
vnz : La ps3 doit surtout craindre la Xbox 360, c’est elle sa rivale.
bahia : Pour le moment la PS3 se débrouille très bien. Mais la 360 s’en sort plutôt bien surtout avec un marché en moins (le Japon)
Erwan Cario : Oui, c’est loin d’être une catastrophe, bien sûr. Mais il ne faut pas oublier que la Xbox 360 a eu pendant longtemps une longueur d’avance sur la PS3 en terme de chiffres de vente. Longueur qui s’est très vite évaporée.
RedSean : Existe-t’il un potentiel nouveau rival dans cette concurrence (à part Nintendo, Microsoft et Sony) ?
bahia : La N-Gage ? :)
Erwan Cario : J’ai entendu parler d’un projet de Bull...
vnz : Arf !
Erwan Cario : Oui, bon, d’accord, c’est nul.

bahia : Je trouve que l’IA n’a pas beaucoup évolué depuis la PS1, contrairement aux graphismes ou à l’ambiance sonore. Une révolution est elle prévu ou bien les ennemis resteront-ils encore idiots ?
Erwan Cario : La difficulté concernant l’IA, c’est que contrairement aux graphismes et à l’ambiance sonore, ça touche au gameplay. Et un système de jeu peut-être facilement ruiné si les ennemis deviennent trop indépendants et ne suivent plus les commandes scriptées.

vnz : As-tu essayé le pseudo jeu Leçons de cuisine ? Ca me semble être enfin une application casual qui ne se maquille pas en jeu. C’est peut être ça, la bonne cohabitation entre les deux, finalement.
Erwan Cario : Nope, pas essayé. J’avoue que sortir une console pour faire autre chose que jouer me parait encore bizarre. Je dois être old school... A la limite, les applications disponibles en homebrew (développées par des indépendants et qui nécessitent une cartouche spéciale) m’intéressent plus.
vnz : Je vois que ca. Mais si les consoles de salon se mettent à gérer tout le contenu multimédia de la maison, je vois pas pourquoi les portables devraient uniquement faire du jeu.

RobertRobert : J’ai entendu parlé d’une adaption du vieux Populous sur DS, tu as entendu quelque chose sur le sujet ?
Erwan Cario : Oui. C’est déjà sorti au Japon, d’ailleurs. Dans le même genre, il y a une version de Civilization Revolution qui est prévue sur DS dans pas trop longtemps.

bahia : Il semblerait que le dernier firmware de la Wii (le 3.3) bloque les Freeloaders. Nintendo semble toujours opposé à l’import. D’où vient cette réticence ?
Erwan Cario : Je n’en sais fichtre rien. Et je ne comprend pas vraiment ce genre de comportement.
bahia : Surtout quand on voit le temps que Nintendo met à sortir Super Smash Bros Brawl...
Erwan Cario : Le fait qu’une console comme la PS3 ne soit pas zonée est une liberté très appréciable.


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