lundi 12 septembre 2011 18:11
TetroMario
par Virginie Malbos
Dans la vie, il y a deux types de joueurs : ceux qui se feront toujours avoir par un tetromino qu’ils n’avaient pas vu venir — et ce malgré un entraînement intense à Tetris — et les autres, des petits chanceux qui peuvent enchaîner des heures de briques explosées sans rencontrer le moindre problème. C’est visiblement le cas de Shuey187, pour qui jouer une heure trente sans le moindre game over est devenu bien trop facile. Un problème vite résolu : aidé d’un modèle en pixels, il joue désormais les artistes à l’aide de sa palette de tetrominos. Dernière oeuvre en date, un Luigi posté vendredi dernier.
On pardonnera aisément la casquette non terminée, et le game over, pratiquement obligatoire à ce stade de la partie. Quant aux couleurs pas totalement fidèles, l’artiste s’en explique : « Je suis sûr que certaines personnes ne seront pas complètement satisfaites du choix des couleurs, mais il n’y a pas tellement d’alternatives à ce que l’on peut faire avec 6 pièces / couleurs. » De toute façon, ses admirateurs ne sont pas vraiment du genre à râler, bien au contraire, ce sont eux qui l’ont poussé à créer un Luigi, après un Mario en janvier dernier, lui aussi plutôt réussi.
Un an plus tôt, il s’était attaqué à trois des Space Invaders. De simples « essais » pour Shuey187 : on attend avec impatience les oeuvres terminées.
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