dimanche 25 novembre 2007 09:08
The Eye of Judgment
par Olivier Séguret
tag : PS3
« The Eye of Judgment », le plateau de jeu. DR
Voilà un jeu qui n’aura pas volé son qualificatif de « next-gen » : The Eye Of Judgment est une pièce montée entièrement décorée moderne, et on se demande même s’il ne préfigurerait pas une tendance promise à un bel avenir. A première vue, la chose est totalement exubérante, complexe, tortueuse. The Eye of Judgment précipite dans son grand chaudron baroque les ingrédients disparates d’univers ludiques mitoyens : le jeu de rôles classique avec cartes (dont la série Magic, par Wizards of the Coast, est l’une des plus fameuses enseignes), un principe de damier et de diagonales emprunté aux échecs, un tapis de jeu dédié et enfin une caméra dont le système de reconnaissance permet l’affichage sur l’écran du plan de jeu. Les cartes, le tapis, la caméra (ainsi que la structure Mécano où la suspendre) sont fournis avec le jeu vidéo. Dans la pratique, l’apprentissage est retors : le titre vise avant tout les fans rompus à ce genre d’exercice et familiers de ces univers, il ne peut prétendre offrir à tous un divertissement spontané. Il faudra laisser au jeu le temps de développer sa niche, très orientée vers les « conventions » RPG américaines mais observer de près son développement : titre lui-même évolutif, susceptible de muter au fil de l’usage qu’en feront les joueurs, particulièrement dans sa dimension on line, The Eye Of Judgment, qui œuvre à sa manière à l’extension du domaine du jeu, mérite au moins d’être salué comme une borne expérimentale spectaculaire et hardie. The Eye Of Judgment, développé par Sony Computer Entertainment pour PS3, 79 €.
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