mardi 7 décembre 2010
chronophages >> stratégie
Toxers
par Camille Gévaudan
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Comment appelle-t-on les jeux où il faut fouiller la ville à la recherche de survivants qui nous aident à nous battre contre des ennemis ? En tout cas, Toxers en est un bon. Chaque jour, il faut donc examiner les quartiers de la ville case par case (mais le décompte des heures est un peu gadget, puisque la victoire au jeu ne dépend pas de la vitesse à laquelle on le finit) pour trouver des survivants, de l’argent ou divers objets, et des insectes à tuer dans un combat tour par tour façon Pokémon (attaque / objet / fuite). Deux des survivants récupérés, qui deviennent disponibles quand le quartier est totalement découvert, peuvent épauler le personnage principal en augmentant ses capacités. Et c’est l’indispensable shop qui fait tout l’intérêt du jeu en proposant deux gammes d’armes (à distance et au corps à corps) de plus en plus puissantes.
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